• Aucun résultat trouvé

Consid´erons maintenant une autre relaxation intuitive du b´en´efice du doute : une hypoth`ese de sur-additivit´e, correspondant au fait que les agents honnˆetes vont pr´ef´erer la coalition C ∪{aj} `

a la coalition C lorsqu’un agent aj qu’ils ne connaissent pas rejoint le jeu. Cette hypoth`ese repr´esente une pr´ef´erence `a la pr´esence d’agents inconnus dans les coalitions.

Hypoth`ese 5.1.2 - Pr´ef´erences sur-additives : Un agent ai ∈ N a un profil de pr´ef´erence sur-additif vis-`a-vis d’un ensemble d’agents U qu’il ne connaˆıt pas si, dans le jeu HG0 = hN ∪ U, 0i, 0a

i est d´efini tel que : ∀C1,C2⊆ CaN

i telles que C1ai C2,∀C3 ⊆ U : C1∪ C3 0a

i C1 0a

i C2

Intuitivement cette hypoth`ese semble ˆetre avantageuse pour les agents malhonnˆetes utilisant au moins un agent Sybil puisque la pr´esence de ce dernier dans une coalition est pr´ef´erable `a

Chapitre 5. Forces et faiblesses des autres jeux

Propri´et´e 5.1.7 : Soit HG = hN,  ,Pi un jeu h´edonique, am ∈ N un agent malhonnˆete et HGM = hNM, M ,Pi le jeu r´esultant de la mise en œuvre de la manipulation M utilisant un ensemble S = {s1, . . . ,sl} (non vide) d’agents Sybil. Soit Π0 ∈ PNM une structure de coalitions. Si ∃ai∈ N \ {am} tel que CΠ0

ai = {ai} et que ∃sj ∈ S tel que CΠ0

sj = {sj} alors, sous l’hypoth`ese de sur-additivit´e, la structure de coalitions Π0 n’est pas stable au sens de Nash.

D´emonstration : Fixons un jeu h´edonique HG = hN,  ,Pi, am ∈ N un agent malhonnˆete et HGM = hNM, M ,Pi le jeu r´esultant de la mise en œuvre de la manipulation M utilisant un ensemble S = {s1, . . . ,sl} (non vide) d’agents Sybil. Fixons une structure de coalitions Π0∈ PNM

telle qu’il existe ai ∈ N \ {am} : CΠ0

ai = {ai} et qu’il existe sj ∈ S : CΠ0

sj = {si}. Par l’hypoth`ese de sur-additivit´e, nous avons {ai,sj} M

am {ai}. Par cons´equent, la structure de coalitions Π0 n’est pas stable au sens de Nash. 

Cette propri´et´e indique qu’une structure de coalitions contenant un agent honnˆete et un agent Sybil dans leur coalition singleton respective ne peut pas ˆetre stable au sens de Nash, car l’agent honnˆete pr´ef`ere toujours rejoindre l’agent Sybil. Ainsi, l’hypoth`ese de sur-additivit´e rend caduque la propri´et´e 4.1.1. Cette derni`ere doit donc ˆetre r´e´ecrite :

Propri´et´e 5.1.8 : Soit HG = hN,  ,Pi un jeu h´edonique et HGMC = hNMC, MC ,Pi le jeu r´esultant de la mise en œuvre de la manipulation constructive par am ∈ N sur HG. Soit Π ∈ N SHG une structure de coalitions stable au sens de Nash de HG. Sous l’hypoth`ese de sur-additivit´e, ∀C0 ∈ Π ∪ {∅}, la structure de coalitions Π0 = f (Π,s,C0) de HGMC est stable si et seulement si les trois conditions suivantes sont satisfaites :

1. C06= CΠ am;

2. ∀C ∈ (Π \ {CaΠm}) ∪ {∅} : C0∪ {am} am C ∪ {am} ; 3. C06= ∅ ∨ 6 ∃ai∈ N \ {am} : CΠ

ai = {ai}.

Remarquons que la propri´et´e 5.1.7 ne remet en cause la v´eracit´e des propri´et´es 4.1.2 et 4.1.3. Propri´et´e 5.1.9 : Sous l’hypoth`ese de sur-additivit´e, les propri´et´es 4.1.2 et 4.1.3 restent vraies.

Intuitivement, la propri´et´e 4.1.2 est toujours vraie, car, sous hypoth`ese de sur-additivit´e, un agent honnˆete pr´ef´erant changer de coalition dans une structure de coalitions pr´ef`ere toujours en changer ind´ependamment de la coalition C0 que rejoint l’agent Sybil. Quant `a la propri´et´e 4.1.3, elle est incluse implicitement dans la propri´et´e 5.1.7. Ainsi, l’hypoth`ese de sur-addivit´e n’a pas d’influence directe sur les conditions de la k-rationalit´e de la manipulation constructive, mais influe sur les valeurs de cardMC(Π|HG).

Corollaire 5.1.2 : Soit HG = hN,  ,Pi un jeu h´edonique et HGMC = hNMC, MC ,Pi le jeu r´esultant de la mise en œuvre de la manipulation constructive par am ∈ N sur HG. Sous hypoth`ese de sur-additivit´e, nous avons :

1. pour toute structure Π ∈ N SHG :

cardMC(Π|HG) = |{C0∈ Π|∀C ∈ Π ∪ {∅},C0∪ {am} am C ∪ {am} ∧ ( C0 6= ∅ ∨ 6 ∃ai ∈ N \ {am} : CaΠ

i = {ai} )}| 90

5.1. Remise en cause du b´en´efice du doute 2. pour toute structure Π 6∈ N SHG∪ U RHG

am :

cardMC(Π|HG) = 0 3. pour toute structure Π ∈ U RHGam :

cardMC(Π|HG) = |{C0 ∈ Π|∀C ∈ (Π \ {CaΠm}) ∪ {∅},C0∪ {am} am C ∪ {am}}|

´

Etudions dans un second temps l’influence de l’hypoth`ese de sur-additivit´e sur la manipula-tion destructive. La caract´erisation de cette manipulation repose sur les propri´et´es 4.2.1, 4.2.2 et 4.2.3. Trivialement, les deux premi`eres propri´et´es sont toujours vraies sous l’hypoth`ese de sur-additivit´e. Ce n’est pas le cas pour la propri´et´e 4.2.3 qui doit ˆetre reformul´ee.

Propri´et´e 5.1.10 : Soit HG = hN,  ,Pi un jeu h´edonique et HGMD = hNMD, MD ,Pi le jeu r´esultant de la mise en œuvre de la manipulation destructive par am ∈ N sur HG. Sous hypoth`ese de sur-addivit´e, pour toute structure de coalitions Π ∈ N SHG, la structure Π0 = f (Π,s,∅) est stable dans HGMD si et seulement si Cam,k ∈ Π et 6 ∃ai ∈ N \ {am} tel que CaΠi = {ai}.

D´emonstration : Fixons un jeu h´edonique HG = hN,  ,Pi et am ∈ N ayant le profil de pr´ef´erence Cam,1 am . . . am Cam,2n−1. Fixons HGMD = hNMD, MD ,Pi le jeu r´esultant de la mise en œuvre de la manipulation destructive par am ∈ N sur HG. Fixons les structures de coalitions Π ∈ N SHG et Π0 = f (Π,s,∅). Comme par construction de Π0, nous avons ∀ai ∈ N,CΠ

ai = CΠ0

ai si Cam,k 6∈ Π. Donc, nous avons Cam,k 6∈ Π0. Par la propri´et´e 4.2.1, la structure de coalitions Π0 n’est donc pas stable.

Suppons maintenant que ,Cam,k ∈ Π mais qu’il existe un agent ai∈ N \ {am} tel que CΠ

ai = {ai}. Par l’hypoth`ese de sur-additivit´e, nous avons {ai,s} MD

ai {ai}. Comme par construction nous avons {s} ∈ Π0, la structure de coalitions Π0 n’est pas stable au sens de Nash. 

Ainsi, sous hypoth`ese de sur-additivit´e, les conditions n´ecessaires `a la rationalit´e de la ma-nipulation destructive sont :

Propri´et´e 5.1.11 : Soit HG = hN,  ,Pi un jeu h´edonique et am ∈ N un agent malhonnˆete ayant le profil de pr´ef´erence Cam,1 am . . . am Cam,2n−1. Sous l’hypoth`ese de sur-additivit´e, la manipulation destructive MD est k-rationnelle si et seulement si :

1. ∀i ∈ [1,k[, 6 ∃Π ∈ N SHG : Cam,i∈ Π ; 2. ∃Π ∈ N SHG telle que :

(a) Cam,k = CaΠm;

(b) 6 ∃ai∈ N \ {am} tel que CΠ

ai = {ai} ; 3. ∃Π ∈ N SHG: Cam,k am CaΠm.

Chapitre 5. Forces et faiblesses des autres jeux