Produit scalaire STI2D 1
Produit scalaire
I. Définition du produit scalaire A- Définition
Activité p 132 Définition
Soit 𝑢⃗ = 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗
La norme du vecteur 𝑢⃗ , notée ||𝑢⃗ ||, est la longueur du segment [𝐴𝐵]
||𝒖⃗⃗ || = 𝑨𝑩
Définition
On appelle produit scalaire de deux vecteurs 𝑢⃗ et 𝑣 , le nombre réel noté 𝑢⃗ . 𝑣 défini par 𝑢⃗ . 𝑣 = ||𝑢⃗ || × ||𝑣 ||cos(𝑢⃗ , 𝑣 )
Soit 𝐴, 𝐵 et 𝐶 trois points du plan tels que 𝑢⃗ = 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ et 𝑣 = 𝐴𝐶⃗⃗⃗⃗⃗
𝑢⃗ . 𝑣 = 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ . 𝐴𝐶⃗⃗⃗⃗⃗ = ||𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ || × ||𝐴𝐶⃗⃗⃗⃗⃗ || cos(𝐵𝐴𝐶̂)
Exemple
Soit ABC un triangle équilatéral de côté 2 cm.
Les trois côtés mesurent donc chacun 2 cm et les trois angles 60°
𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ . 𝐴𝐶⃗⃗⃗⃗⃗ = 2 × 2 × cos(60°) = 2 × 2 ×1 2= 2
B- Propriétés Propriétés
Pour tous vecteurs 𝑢⃗ , 𝑣 , 𝑤⃗⃗ et pour tout nombre réel 𝑘
𝑢⃗ . 𝑣 = 𝑣.⃗⃗⃗ 𝑢⃗
𝑢⃗ . (𝑣 + 𝑤⃗⃗ ) = 𝑢⃗ . 𝑣 + 𝑢⃗ . 𝑤⃗⃗
𝑢⃗ . (𝑘𝑣 ) = (𝑘𝑢⃗ ). 𝑣 = 𝑘𝑢⃗ . 𝑣
Exemples
2𝑢⃗ . (𝑣 − 3𝑤⃗⃗ ) = (2𝑢⃗ ). 𝑣 + (2𝑢⃗ ). (−3𝑤⃗⃗ ) = 2𝑢⃗ . 𝑣 − 6𝑢⃗ . 𝑤⃗⃗
(𝑢⃗ − 𝑣 ). (𝑢⃗ + 𝑣 ) = 𝑢⃗ . 𝑢⃗ + 𝑢⃗ . 𝑣 − 𝑢⃗ . 𝑣 − 𝑣 . 𝑣 = 𝑢⃗ ² − 𝑣 ²
C- Vecteurs orthogonaux Propriété
Deux vecteurs 𝑢⃗ et 𝑣 sont orthogonaux si, et seulement si, 𝑢⃗ . 𝑣 = 0
Exemple
Dans un repère orthonormal (𝑂 ; 𝑖 ; 𝑗 ), 𝑖 . 𝑗 = 0
Remarque
𝑢⃗ . 𝑣 = 𝑢⃗ . 𝑤⃗⃗ n’entraine pas𝑣 = 𝑤⃗⃗ mais entraine 𝑢⃗ . (𝑣 − 𝑤⃗⃗ ) = 0 qui entraine que𝑢⃗ et 𝑣 − 𝑤⃗⃗ sont orthogonaux.
Voir exercice résolu 1 p 133 Applications n°1 – 2 p 133
Exercices n°1 à 28 p 141
Produit scalaire STI2D 2 II. Produit scalaire et projection orthogonale
Activité p 134 Soit 𝑢⃗ et 𝑣 deux vecteurs tels que 𝑢⃗ = 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ et 𝑣 = 𝐴𝐶⃗⃗⃗⃗⃗
Soit 𝐻 la projection orthogonale du point 𝐶 sur la droite (𝐴𝐵).
𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ . 𝐴𝐶⃗⃗⃗⃗⃗ = 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ . (𝐴𝐻⃗⃗⃗⃗⃗⃗ + 𝐻𝐶⃗⃗⃗⃗⃗ ) = 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ . 𝐴𝐻⃗⃗⃗⃗⃗⃗ + 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ . 𝐻𝐶⃗⃗⃗⃗⃗ = 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ . 𝐴𝐻⃗⃗⃗⃗⃗⃗
car les droites (𝐴𝐵) et (𝐻𝐶) sont perpendiculaires donc 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ . 𝐻𝐶⃗⃗⃗⃗⃗ = 0.
A l’aide de la définition du produit scalaire, on a alors 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ . 𝐴𝐶⃗⃗⃗⃗⃗ = 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ . 𝐴𝐻⃗⃗⃗⃗⃗⃗ = 𝐴𝐵 × 𝐴𝐻 × cos(𝐵𝐴𝐻̂ ) cos(𝐵𝐴𝐻̂ ) dépend de la position du point H sur la droite (𝐴𝐵)
a) Si les vecteurs 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ et 𝐴𝐻⃗⃗⃗⃗⃗⃗ sont dans le même sens, 𝐵𝐴𝐻̂ = 0°donc cos(𝐵𝐴𝐻̂ ) = 1.
D’où𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ . 𝐴𝐶⃗⃗⃗⃗⃗ = 𝐴𝐵 × 𝐴𝐻
b) Si les vecteurs 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ et 𝐴𝐻⃗⃗⃗⃗⃗⃗ sont dans le sens contraire, 𝐵𝐴𝐻̂ = 180°donc cos(𝐵𝐴𝐻̂ ) = −1.
D’où𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ . 𝐴𝐶⃗⃗⃗⃗⃗ = −𝐴𝐵 × 𝐴𝐻
Propriété
Soit deux vecteurs 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ et 𝐴𝐶⃗⃗⃗⃗⃗ et 𝐻 la projection orthogonale du point 𝐶 sur la droite (𝐴𝐵).
Si 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ et 𝐴𝐻⃗⃗⃗⃗⃗⃗ ont le même sens, alors 𝑨𝑩⃗⃗⃗⃗⃗⃗ . 𝑨𝑪⃗⃗⃗⃗⃗ = 𝑨𝑩 × 𝑨𝑯
Si 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ et 𝐴𝐻⃗⃗⃗⃗⃗⃗ n’ont pas le même sens, alors 𝑨𝑩⃗⃗⃗⃗⃗⃗ . 𝑨𝑪⃗⃗⃗⃗⃗ = −𝑨𝑩 × 𝑨𝑯 Exemples (L’unité est le côté du carreau)
𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ . 𝐴𝐶⃗⃗⃗⃗⃗ = 𝐴𝐵 × 𝐴𝐻 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ . 𝐴𝐶⃗⃗⃗⃗⃗ = −𝐴𝐵 × 𝐴𝐻 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ . 𝐴𝐶⃗⃗⃗⃗⃗ = −𝐴𝐵 × 𝐴𝐻 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ . 𝐴𝐶⃗⃗⃗⃗⃗ = 6 × 2 = 12 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ . 𝐴𝐶⃗⃗⃗⃗⃗ = −3 × 3 = −9 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ . 𝐴𝐶⃗⃗⃗⃗⃗ = −2 × 1 = −2
Voir exercices résolus 2 – 3 p 135 Applications n°1 – 2 p 135
Exercices n°29 à 31 p 142 Exercices n°70 – 71 p 144
Produit scalaire STI2D 3 III. Expression analytique du produit scalaire
Activité p 136
A. Produit scalaire en fonction des coordonnées des vecteurs Propriétés
Dans un repère orthonormal (𝑂 ; 𝑖 ; 𝑗 ),
𝑖 . 𝑗 = 𝑗 . 𝑖 = 0 ||𝑖 || = 1 ||𝑗 || = 1
Dans un repère orthonormal (𝑂 ; 𝑖 ; 𝑗 ), on considère les vecteurs 𝑢⃗ (𝑥 ; 𝑦) et 𝑣 (𝑥’ ; 𝑦’) 𝑢⃗ = 𝑥𝑖 + 𝑦𝑗 et 𝑣 = 𝑥’𝑖 + 𝑦’𝑗
𝑢⃗ . 𝑣 = (𝑥𝑖 + 𝑦𝑗 ). (𝑥’𝑖 + 𝑦’𝑗 )
𝑢⃗ . 𝑣 = 𝑥𝑥′𝑖 . 𝑖 + 𝑥𝑦’𝑖 . 𝑗 + 𝑥’𝑦𝑗 . 𝑖 + 𝑦𝑦′𝑗 . 𝑗 𝑢⃗ . 𝑣 = 𝑥𝑥′+ 𝑦𝑦′
Propriété
Dans un repère orthonormal (𝑂 ; 𝑖 ; 𝑗 ), l’expression analytique du produit scalaire des vecteurs 𝑢⃗ (𝑥 ; 𝑦) et 𝑣 (𝑥’ ; 𝑦’) est 𝒖⃗⃗ . 𝒗⃗⃗ = 𝒙𝒙′+ 𝒚𝒚′
Exemple
𝑢⃗ (3 ; 2) et𝑣⃗⃗⃗ (−1 ; 4) alors 𝑢⃗ . 𝑣 = 3 × (−1) + 2 × 4 = 5
Voir exercices résolus 4 – 5 p 137 Applications n°1 – 2 p 137
Exercices n°32 à 49 – 51 à 66 p 142 – 143 Exercices n°72 à 75 p 144
B. Nouvelle expression du produit scalaire
||𝑢⃗ + 𝑣 ||² = (𝑢⃗ + 𝑣 )² = 𝑢⃗ ² + 2𝑢⃗ . 𝑣 + 𝑣 ² Or 𝑢⃗ ² = 𝑢⃗ . 𝑢⃗ = ||𝑢⃗ ||²
||𝑢⃗ + 𝑣 ||² = ||𝑢⃗ ||² + 2𝑢⃗ . 𝑣 + ||𝑣 ||²
D’où2𝑢⃗ . 𝑣 = [||𝑢⃗ + 𝑣 ||2− ||𝑢⃗ ||2− ||𝑣 ||2]
Propriété
𝑢⃗ . 𝑣 =1
2[||𝑢⃗ + 𝑣 ||2− ||𝑢⃗ ||2− ||𝑣 ||2]
Exemple
Soit u et v deux vecteurs tels que ||𝑢⃗ || = 3, ||𝑣 || = 2 et (𝑢⃗ ; 𝑣 ) = 𝜋
3. On cherche ||𝑢⃗ + 𝑣 ||
𝑢⃗ . 𝑣 = 3 × 2 × cos𝜋
3 = 6 ×1
2 = 3 ||𝑢⃗ ||² = 9 ||𝑣 ||² = 4
3 =12[||𝑢⃗ + 𝑣 ||2− 9 − 4]
D’où ||𝑢⃗ + 𝑣 || = √19
Voir exercice résolu 6 p 139 Application n°1 p 139 Exercices n°77 à 87 p 144 – 145
Produit scalaire STI2D 4 IV. Décomposition d’un vecteur selon deux axes orthogonaux
Activité p 138 Soit le vecteur 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ et le repère orthogonal (𝐴 ; 𝑖 ; 𝑗 )
Décomposer le vecteur 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ selon les axes (𝐴 ; 𝑖 ) et(𝐴 ; 𝑗 ) orthogonaux revient à projeter orthogonalement le point 𝐵 sur l’axe (𝐴 ; 𝑖 ) et sur l’axe (𝐴 ; 𝑗 )
On obtient ainsi deux points 𝐻 et 𝐾 tels que 𝑨𝑩⃗⃗⃗⃗⃗⃗ = 𝑨𝑯⃗⃗⃗⃗⃗⃗ + 𝑨𝑲⃗⃗⃗⃗⃗⃗ où 𝐴𝐻⃗⃗⃗⃗⃗⃗ et 𝐴𝐾⃗⃗⃗⃗⃗ sont les composantes de 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ .
A l’aide de l’angle 𝜃 = (𝐴𝐻⃗⃗⃗⃗⃗⃗ , 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ ),on a ainsi
𝑨𝑯 = 𝑨𝑩 𝐜𝐨𝐬 𝜽 et 𝑨𝑲 = 𝑨𝑩 𝐬𝐢𝐧 𝜽
Dans le repère orthonormal (𝑂 ; 𝑖 ; 𝑗 ), on considère les points 𝐴(𝑥𝐴; 𝑦𝐴) et 𝐵(𝑥𝐵; 𝑦𝐵).
Donc 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ (𝑦𝑥𝐵−𝑥𝐴
𝐵−𝑦𝐴) ce qui se traduit par 𝐴𝐵 =(𝑥𝐵− 𝑥𝐴)𝑖 +(𝑦𝐵− 𝑦𝐴)𝑗
Comme 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ = 𝐴𝐶⃗⃗⃗⃗⃗ + 𝐶𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ , on a alors
𝑨𝑪⃗⃗⃗⃗⃗ =(𝒙𝑩− 𝒙𝑨)𝒊 𝑪𝑩⃗⃗⃗⃗⃗⃗ = (𝒚𝑩− 𝒚𝑨)𝒋
Exemples
Dans un repère orthonormal (𝑂 ; 𝑖 ; 𝑗 ), on considère les points 𝐴(−2 ; 1) et 𝐵(4 ; −2)
𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ (−36 ) donc 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ = 6𝑖 − 3𝑗 donc 𝑨𝑪⃗⃗⃗⃗⃗ = 𝟔𝒊 et 𝑪𝑩⃗⃗⃗⃗⃗⃗ = −𝟑𝒋
On considère le rectangle 𝐴𝐵𝐶𝐷 et 𝐼 le milieu de [𝐶𝐷]
La décomposition du vecteur 𝐴𝐼⃗⃗⃗⃗ selon les axes orthogonaux (𝐴 ;𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ ) et (𝐴 ;𝐴𝐷⃗⃗⃗⃗⃗ ) est 𝑨𝑰⃗⃗⃗⃗ =𝟏
𝟐𝑨𝑩⃗⃗⃗⃗⃗⃗ + 𝑨𝑫⃗⃗⃗⃗⃗⃗
Voir exercice résolu 7 p 139 Application n°2 p 139 Exercices n°89 à 93 p 145 – 146
QCM n°99 p 149
Problèmes n°100 – 106 – 108 – 109 p 59 DM n°111 – 112 p 59
Fiche de synthèse p 140