2
1
A B
C D
1;2. . . la figure n’est pas à l’échelle. . .
B C
A α
3 4
5
3;4;5. . . la figure n’est pas à l’échelle. . .
B C
A α
β γ
7
6 8
6;7;8. . . la figure n’est pas à l’échelle. . .
12
13 α
A B
C D
E 12;13
Cela revient à m’identifier commeM. Léon, ou bienLe prof de maths, oupapa. . . selon le contexte, une dénomination est préférable à une autre, mais on parle toujours de la même personne.
PRODUIT SCALAIRE
Ce chapitre est l’occasion de découvrir une nouvelle opération :le produit scalaire.
Le produit scalaire est une opération (fonction) qui prend en arguments deux vecteurset qui renvoieun réel.
Comptine
;; . . . ABCD est un parallélogramme : calculer AC2+ BD2.
;;. . . Déterminer la valeur deαen radians.
;;. . . Donner les valeurs des anglesα,βetγen radians.
;; Soient les droites : D1: 10x−9y+ 11 = 0 et D2:y= 10x+ 11y−9 = 0.
Déterminer leur positions relatives.
; E est le milieu de [AB], déterminer une mesure de l’angeα.
. Produit scalaire dans le plan
. Norme d’un vecteur
la norme du vecteur−−→AB est la distance AB, donc les vecteurs−−→AB et −−→BA ont même norme.
La norme du vecteur −−→AB se note
−−→AB
Dans un repère orthonormé, avec A(xA;yA) et B(xB;yB) : AB =
−−→AB =p
(xB−xA)2+ (yB−yA)2.
. Définition du produit scalaire
Il existe quatre définitions du produit scalaire ! Elles sont équivalentes, mais suivant les situations l’une est préférable aux autres.
le produit scalairese note·(un point).
L’angle géométrique est celui mesuré avec le rapporteur (en demi-cercle) : sa mesure est donc comprise dans [0;π[ (en radians).
• siu~ou~vest le vecteur nul, alorsu~·v~= 0
• Siu~et~vsont différents du vecteur nul, alorsu~·~v= u~
×
~v
×cos(~u, ~v)
F. Leon (--) prod_scal LATEX document /
α
−α
Attention :u~2est unenotationpour simplifier l’écritureu~·u. La notion de~
puissance n’existe pas avec le produit scalaire ! imaginons~u3:u~3=
~ u2
·u. mais~ u~2est un réel et le produit scalaire ne s’applique qu’à deux vecteurs !
α
A B
C
H
α π−α
A B
C
H
+ + + + +
+
+
+
O C′ B′ D′ A
C
B
D
Remarques
a) Symétrie du produit scalaire
on sait que cos(~u, ~v) = cos(~v, ~u), doncu~·v~=~v·u~ b) Opposé
~
u·(−~v) = ~u
×
−~v
×cos(~u,−~v)
⇔ ~u
× ~v
×(−cos(~u, ~v))
⇔ −~u·~v c) carré scalaire
~ u·~u=
~u ×
~u
×cos(~u, ~u)⇔ ~u
2×cos0⇔ ~u
2
On définit donc lanotationu~2= ~u
2.
. Orthogonalité et produit scalaire
Soient A, B et C trois points distincts du plan et H le projeté orthogonal de C sur la droite (AB).
−−→AB·−−→AC =
−−→AB ×
−−→AC ×cosα.
• si −−→AB et−−−→AH sont de même sens, alors
◦ AH = AC×cosα(schéma) ; donc−−→AB·−−→AC =
−−→AB ×
−−−→AH
◦ et on a aussi : −−→AB·−−−→AH = AB×AH×cos0 = AB×AH ;
◦ donc dans ce cas −−→AB·−−→AC =−−→AB·−−−→AH
• si −−→AB et−−−→AH sont de sens contraire, alors
◦ AH = ACcos(π−α) =−AC×cosα(schéma) ; donc−−→AB·−−→AC =−AB× AH
◦ et on a aussi :−−→AB·−−−→AH = AB×AH×cosπ= AB×AH×(−1) =−AB×AH ;
◦ donc dans ce cas −−→AB·−−→AC =−−→AB·−−−→AH Conclusion :
−−→AB·−−→AC =−−→AB·−−−→AH ( avec H projeté orthogonal de C sur la droite (AB)).
Propriété
~
u⊥v~⇔~u·~v= 0
. Bilinéarité
. Démonstration dans un cas particulier
−−−→OA·−−−→OD = OA×OD0(projeté ortho)
Ici (faire en exercice le cas où D0est à une autre position)
−−−→OA·−−−→OD = OA×(OB0+ B0D0)
⇔ −−−→OA·−−−→OD = OA×(OB0+OC0) (les triangles hachurés sont isométriques).
⇔ −−−→OA·−−−→OD = OA×OB0+ OA×OC0
⇔ −−−→OA·−−−→OD =−−−→OA·−−→OB +−−−→OA·−−−→OC
⇔ −−−→OA·−−→OB +−−−→OC
=−−−→OA·−−→OB +−−−→OA·−−−→OC
On admet que quelque soient les vecteursu,~ v~etw~ :
/media/fred/Données/Mes documents/_fred/WORK/MATH/2020_21/lycee/maths/1ere/cours/prod_scal/
Rappel :u~2= ~u
2
Remarque : ~u+~v
2− ~u
2− ~v
2= 0
⇔ u~+v~
2= u~
2+ v~
2
et doncu~·~v= 0⇔u~⊥~v.
On retrouve le théorème de Pythagore !
~
u·(~v+w) =~ u~·v~+u~·w.~
. Bilinéarité du produit scalaire
On retrouve les techniques de développement avec les réels. . . adaptées au produit scalaire.
Pour tous les vecteursu,~ ~vetw~et pour tout réelk:
• ~u·(~v+w) =~ u~·~v+u~·w.~
• ~u·(k~v) = (k ~u)·~v=k×u~·v~. Comptine «;»
. Identité scalaires remarquables
On parle parfois « d’identités scalaires remarquables » car on retrouve la même structure que les identités remarquables.
(~u+~v)·(~u+v~)=(~u+~v)·u~+(~u+~v)·~v
=u~·u~+~v·u~+u~·v~+~v·~v
=u~2+ 2~u·~v+~v2.
or (~u+~v)·(~u+~v) = (u~+v~)2 donc (~u+~v)2=u~2+ 2~u·v~+~v2. De même : (~u−~v)2=~u2−2~u·~v+~v2. et : (~u+~v)·(~u−~v) =~u2−~v2
Comptine «;»
. Propriétés du produit scalaire
. Produit scalaire et normes
(~u+~v)2=u~2+ 2~u·~v+~v2
⇔u~·~v=1 2
(~u+~v)2−u~2−~v2
⇔u~·~v=1 2
~u+~v
2− ~u
2− ~v
2
De même :~u·~v=1 2
~u
2+ ~v
2− u~−~v
2
F. Leon (--) prod_scal LATEX document /
Remarque : si le triangle est rectangle enA, on retrouve le théorème de Pythagore
. Produit scalaire en repère orthonormé
Dans un repère orthonormé, avec~u
x y
et~v
x0 y0
:
• ~u
=p x2+y2
• le vecteuru~+~va pour coordonnées
x+x0 y+y0
Donc
~ u·~v=1
2
~u+~v
2− ~u
2− ~v
2
⇔u~·~v=1 2
(x+x0)2+ (y+y0)2−(x2+y2)−(x02+y02)
⇔u~·~v=1
2(2xx0+ 2yy0)
⇔u~·~v=xx0+yy0 Comptine «;;»
. Calcul de longueurs et d’angles
. Transformation de l’expression
−−−→MA·−−−→MB = 0 . Formules d’Al-Kashi
Soit ABC un triangle, en posant : AB =c, BC =aet CA =b, on a : a2=b2+c2−2bccos ˆA
Comptine «;;»
Déclicere spé Maths, p
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