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Les Solides Mathématiques

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Academic year: 2022

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Texte intégral

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Activité SketchUp

Les Solides Mathématiques

Intérêt : Construire et visualiser des objets dans l'espace.

L'objectif de cette activité est d'apprendre construire les solides les plus courants en Mathématiques avec SketchUp. (cône et cylindre de révolution, pyramide, sphère etc.. )

Exemple : En faisant tourner un triangle rectangle autour de l'un de ses côtés de l'angle droit On obtient un cône.

Et avec un rectangle on obtient un cylindre.

Télécharger la dernière version de SketchUp : http://sketchup.google.com/intl/fr/gsu8/download.html Parallélépipède et prisme droit

Tracer la base (un polygone). Puis avec l'outil Pousser/Tirer tirer la base vers le haut pour obtenir le parallélépipède, le cube ou le prisme droit.

Remarque : pour avoir des longueurs précises, il suffit de donner directement leur mesures dans la petite fenêtre des dimensions 'en bas à droite .

Pour avoir un polygone régulier comme base:

Cliquer sur l'outil Polygone puis taper le nombre de côtés et valider avec la touche Entrer.

Placer le centre du polygone puis taper le rayon

et valider.

Cône de révolution

Dans un plan, tracer un triangle rectangle avec l'outil , puis dans le plan orthogonal (perpendiculaire) contenant un côté de l'angle droit, tracer un cercle ayant pour centre le sommet de l'angle droit ( avec l'outil ).

Remarque :

Si l'outil suivez-moi n'est pas affiché, affichez le Grand jeu d'outils.

(2)

Sélectionner le triangle puis l'outil Suivez-moi , faites tourner le triangle en suivant la ligne du cercle.

Cylindre de révolution

De la même manière de construire un cône, on construit un cylindre en traçant un rectangle au lieu du triangle.

Sphère

De la même manière, on construit une Sphère en faisant tourner un demi-cercle autour de son diamètre.

Pyramide

Tracer la base de la pyramide (un polygone). Puis tracer le sommet et les arrêtes latérales de la pyramide (exemple, si la base est un quadrilatère ABCD, tracer les diagonales qui se coupent en S) et enfin avec l'outil Déplacer tirer le sommet S vers le haut pour obtenir la pyramide.

A

B

C

D S

A

B

C

D

A

B

C D S

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