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En ce qui concerne l'évolution de la précision d'Eudora, on observe deux tendances. Tout d'abord, la précision augmente au cours des séances pour atteindre 87 %5 de réponses correctes à l'issue des 90 séances. Notons toutefois que les gestes interrompus après le relâchement du bouton sont plus nombreux pour les distracteurs que pour les cibles et donc que le singe, bien que cela ne soit pas visible dans ses performances, catégorise correctement certaines de ces images (figure 1.1)6. La précision sur les cibles par rapport aux distracteurs varie au cours de l'apprentissage. Lors des premières séances, Eudora catégorise plus facilement les distracteurs que les cibles. Vers la 70ème séance, cette tendance s'inverse et elle devient plus précise sur les cibles que sur les distracteurs (figure 1.1).

À la 38ème séance, une nouvelle contrainte est ajoutée à la tâche : le singe ne doit plus toucher l'écran mais la zone de l'écran dans laquelle l'image a été flashée. La figure 1.1 montre qu’Eudora s'habitue rapidement - c'est-à-dire en une dizaine de séances - à cette nouvelle contrainte.

5 Moyenne des 5 dernières séances.

6 De plus les essais de toutes les séances sont inclus dans l'analyse et il arrivait parfois, sur des périodes d'environ 50 images, qu'Eudora soit perturbée par un bruit dans le laboratoire et qu'elle maintienne son appui sur le bouton, donc le défilement des images, tout en cessant de répondre sur les cibles.

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Moyenne des images nouvelles Figure 1.3 : évolution des temps de réaction en fonction des

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Concernant les réponses sur les cibles, les TRs moyens sont de plus en plus rapides7 (figure 1.3). Cependant l'analyse des d' montre (figure 1.4) que les TRs les plus rapides évoluent peu (concernant le d', cf. Annexe 1) et apparaissent de façon constante aux alentours de 170 ms après la 30ème séance. La figure 1.5 indique l'évolution du comportement d'Eudora entre les premières et les dernières séances. Au cours des premières séances, la performance mesurée par rapport au relâchement du bouton est différente de celle calculée par rapport au toucher de l'écran. Eudora a tendance à relâcher le bouton puis à prendre la décision de toucher ou non l'écran. Elle adapte son comportement pour atteindre un stade, dans les dernières séances, puisque la précision estimée sur le relâchement du bouton et celle estimée

7 Au cours des 15 premières séances, le TR moyen sur les cibles est de 319 ms pour descendre à 243 ms au cours des 15 dernières séances. Cette évolution est significative : par groupe de 15 séances, ANOVA, DDL=5, somme des carrés 16749822 et p<0.0001.

Figure 1.4 : A, répartition des temps de réaction pour les images nouvelles et les images familières sur l'ensemble des 90 séances. Les deux distributions sont très proches et s'il existe un effet, il semble être en faveur d'une plus grande rapidité pour les images nouvelles (cf. texte). B, d' en fonction du temps des 30 premières séance, des 30 suivantes et des 30 dernières séances pour les images nouvelles (à gauche) et pour images familières (à droite). Dans les deux cas, le d' devient non nul aux alentours de 150 ms. Au fur et à mesure des séances, le plateau de d' terminal est plus élevé, ce qui correspond à une augmentation de la performance de l'animal. Pour les images nouvelles, la courbe correspondant aux 30 premières séances est donnée à titre indicatif car le nombre d'images est très faible (la déviation initiale correspond par exemple à une différence de 2 images).

Temps de réaction (ms) Temps de réaction (ms)

Performance (d')

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sur le touché de l'écran (au niveau de l'image) sont pratiquement identiques; comportement optimal du point de vue de l'obtention de la récompense8.

L'analyse des erreurs au cours de l'apprentissage nous renseigne également sur le type de catégorisation effectuée par Eudora (figure 1.6). Elle continue à commettre des erreurs sur des images qui lui ont déjà été présentées plus de 100 fois. Eudora a par exemple beaucoup de mal à catégoriser les poissons en tant qu'animaux - 4 images de poissons sont parmi les 10 cibles les plus difficiles - et à des difficultés à catégoriser les chutes d'eau en tant que distracteurs9. À l'opposé, les images distracteurs représentant de la nourriture semblent particulièrement faciles. Dans l'ensemble toutefois, les caractéristiques des images très difficiles et très faciles ne semblent pas être fondamentalement différentes.

8 On peut noter la persistance d'une légère différence pour les temps de réaction les plus rapides, car ayant relâché le bouton très tôt, Eudora semble parfois "se rendre compte" de son erreur.

9 Les expériences que j'ai réalisées par la suite montreraient que les hommes semblent commettre le même type d'erreur sur les chutes d'eau. Serait-ce dû au mouvement présent dans l'image ?

Figure 1.6 : cf. page suivante. A, cibles difficiles sur lesquelles Eudora a commis le plus d'erreurs (par rapport au nombre de présentations). Les cibles sont classées par ordre de difficulté de gauche à droite, la cible la plus difficile se trouvant dans le coin supérieur gauche et la 10ème cible la plus difficile se trouvant dans le coin inférieur droit. B, distracteurs difficiles suivant le même mode de classification. C, cibles faciles. Toutes ces cibles sont catégorisées avec un temps médian de moins de 218ms, la cible du coin supérieur droit étant catégorisée la plus rapidement. Le taux de réussite de ces cibles a été sélectionné pour être supérieur à 95%. D, distracteurs faciles dont le taux de réponses correctes est supérieur ou égal 98%. Dans tous les cas, les images vues moins de 20 fois par le singe ne sont pas prises en compte.

Figure 1.5 : performance pour les 15 premières séances (à gauche) et pour les 15 dernières séances (à droite). Le calcul de la performance par rapport au toucher de l'image montre que, au cours des premières séances, le singe relâche le bouton très rapidement (avant 200 ms) pour ensuite aller toucher l'écran : la décision est prise après qu'il a relâché le bouton. Cette stratégie disparaît au cours des dernières séances, le fait que le singe touche l'image étant alors fortement corrélé avec le fait qu'il ait relâché le bouton.

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A

B

C

D

cibles difficilesdistracteurs difficilescibles facilesdistracteurs faciles

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