Cours
Physique-P11
Mouvement d'un projectile
1- Généralités
On appelle projectile tout corps lancé au voisinage de la Terre avec une vitesse initiale
V ሬሬሬሬሬ
0⃗
faisant un angle
avec l'horizontale.En mécanique le mouvement d’un corps dépend de l’accélération (donc des forces) et des conditions initiales (vitesse et position).
1-1- Définition du système
Le système étudié est le projectile dans le référentiel terrestre supposé galiléen. On y associe le repère cartésien
(O; i ⃗ , j ⃗ , k ሬ ⃗ ).
1-2- Bilan des forces extérieures
Le projectile M (système) se déplaçant dans le référentiel Terrestre peut être soumis à diverses forces (poids
P ሬ ⃗
, poussée d'ArchimèdeP ሬሬሬ ⃗
, forces de frottement fluidesf ሬ ⃗
, etc.).Toutefois, on ne tiendra compte ni de la poussée d'Archimède, ni de la force de frottement fluide exercée sur le projectile.
On assimilera le projectile à un point matériel M.
z
x
V0 ሬሬሬሬ⃗
Pሬ⃗ fሬ⃗
Pሬሬሬ⃗ Vሬሬ⃗
y
O
La seule force qui agit est le poids
P ሬ ⃗ = m.g ሬ ⃗
du corps: le solide est en "chute libre".1-3- Utilisation de la seconde loi de Newton
On applique la seconde loi de Newton dans le référentiel terrestre où l’application du théorème du centre d’inertie donne:
F ሬሬሬሬሬሬሬሬ
ext⃗ = P ሬ ⃗ = m.g ሬ ⃗ = m.a ሬ ⃗
C'est-à-dire avec:
a ሬ ⃗ = g ሬ ⃗
Etant donné que le mouvement se fait dans une petite région l’accélération est constante, et ne dépend ni de la masse de l’objet, ni de la manière dont il a été lancé: on dira que le champ de pesanteur
g ሬ ⃗
est invariant.1-4- Conditions initiales
Le projectile est lancé depuis le point
O
, choisi comme origine. Le plan d’étude choisi est le plan (xOz) contenant le vecteur vitesse initialeV ሬሬሬሬሬ
0⃗
et le vecteur champ de pesanteurg ሬ ⃗
.OM ሬሬሬሬሬሬሬ ⃗ ቮ x
0= 0 y
0= 0 z
0= 0
V
0ሬሬሬሬሬ ⃗ ቮ
V
x0= V
0.cos a V
y0= 0
V
z0= V
0.sin a a ሬ ⃗ = -g.k ሬ ⃗ ቮ
a
x= 0 a
y= 0 a
z= -g
z
x
V0 ሬሬሬሬ⃗
Pሬ⃗ Vሬሬ⃗ gሬ⃗
y
O
2- Les équations du mouvement
Le mouvement s'effectuant dans le plan (xOy), les composantes des vecteurs suivant l'axe Oy seront toujours nulles.
2-1- Equation horaire du vecteur vitesse
L'accélération
a ሬ ⃗
étant la dérivée de la vitessev ሬ ⃗
, on en déduit le vecteur vitessev ሬ ⃗
enrecherchant la primitive de l'accélération:
dv ሬ ⃗
dt =a ሬ ⃗ ⟺ v ሬ ⃗ = න a ሬ ⃗ .dt
Soit en passant par les composantes:
a ሬ ⃗ ተ ተ
dv
xdt = 0 dv
ydt = 0 dv
zdt = -g
⇔ v ሬ ⃗ ቮ
v
x= V
0.cos a v
y= 0
v
z= -g.t + V
0.sin a
Les constantes d'intégration dépendant des conditions initiales.
On constate que la composante
v
x de la vitessev ሬ ⃗
est indépendante du temps, tandis que la composante
v
z est une fonction affine du temps.D'où le graphique ci-contre représentant l'évolution temporelle des composantes du vecteur vitesse
v ሬ ⃗.
2-2- Equation horaire du vecteur position
La vitesse
v ሬ ⃗
étant la dérivée de la positionOM ሬሬሬሬሬሬሬ ⃗
, on en déduit le vecteur positionOM ሬሬሬሬሬሬሬ ⃗
enrecherchant la primitive de la vitesse:
dOM ሬሬሬሬሬሬሬ ⃗
dt = v ሬ ⃗ ⟺ OM ሬሬሬሬሬሬሬ ⃗ = න v ሬ ⃗ .dt
v
xv
yO t
Soit en passant par les composantes:
v ሬ ⃗ ተ
ተ v
x= dx
dt = V
0.cos a v
y= dx
dt = 0 v
z= dx
dt = -g.t + V
0.sin a
⇔ OM ሬሬሬሬሬሬሬ ⃗ ተተ
x = V
0.cos a .t y = 0
z = - 1
2 .g.t
2+ V
0.sin a .t
Les constantes d'intégration dépendant des conditions initiales.
On constate que la composante
x
de la positionOM ሬሬሬሬሬሬሬ ⃗
est une fonction linéaire du temps, tandis que la composantez
est une fonction parabolique du temps.D'où le graphique ci-contre représentant l'évolution temporelle des composantes du vecteur position
OM ሬሬሬሬሬሬሬ ⃗ .
2-3- Equation de la trajectoire du projectile
L’équation de la trajectoire est une fonction de la forme
z = f(x)
, puisque le mouvement a lieu dans le plan (xOz).Il est nécessaire d’éliminer le paramètre t, en utilisant l’équation horaire x(t) établie précédemment:
x = V
0.cos a .t ⇒ t = x V
0.cos a
En injectant cette expression dans la seconde équation horaire, il vient:
z = - 1
2 .g.t
2+ V
0.sin a .t ⇒ z(x) = - g
2.V
02.cos
2a .x
2+ tan a .x
Cette équation est celle d'une fonction parabolique.
x
z
O t
2-4- Expression de la flèche
La flèche correspond à l’altitude maximale atteinte (
z
S= H
). Cette altitude correspond au sommet S de la trajectoire.Pour déterminer la valeur de la flèche
z
S, on peut remarquer qu'en ce point S:– La composante verticale de la vitesse est nulle:
v
zS= 0
. – La tangente à la courbe est horizontale, donc:ቀ
dxdzቁ
S
= 0
.Remarque: Au point S la vitesse
v ሬሬሬሬ
S⃗
du projectile n'est pas nulle, seule sa composante verticalev
zsest nulle.Première méthode: basée sur le raisonnement physique, elle est la plus rapide et sera donc privilégiée.
La composante verticale
v
zsde la vitesse étant nulle, on aura:v
zs= -g.t
S+ V
0.sin a = 0 ⇒ t
S= V
0.sin a g
En injectant cette expression dans la seconde équation horaire, il vient:
z
S= - 1
2 .g.t
2+ V
0.sin a .t
S⇒ H = z
S= - V
02.sin
2a 2.g
z
x
V0 ሬሬሬሬ⃗
H vS ሬሬሬሬ⃗
gሬ⃗
O zS
xS
S
Seconde méthode: basée sur le raisonnement mathématique, elle est plus longue et fait appel au fait qu'une courbe a sa dérivée qui s'annule en ses extrémum.
On commence par déterminer l'abscisse
x
sde la flèche.La dérivée de l'équation de la trajectoire du projectile au point S est nulle, donc:
ቆ dz dx ቇ
S
= 0 ⇒ d
dx ቆ - g
2.V
02.cos
2a .x
2+ tan a .x ቇ
S
= 0
C'est à dire:
- 2.g
2.V
02.cos
2a .x
S+ tan a =0
On aura ainsi pour l'abscisse
x
sde la flèche:x
S= V
02.sin a .cos a g
Ainsi la flèche
z
S= H
de la trajectoire est obtenue en remplaçant l'abscissex
S par sa valeur dans l'expression de l'équation de la trajectoire:z
S= - g
2.V
02.cos
2a . ൭
V
02.sin a .cos a
g ൱
2
+ tan a . V
02.sin a .cos a g
Soit après simplification:
H = z
S= - V
02.cos
2a 2.g 2-5- Expression de la portée
La portée correspond à la distance maximale atteinte (
x
A=D
). Cette distance correspond au point A de la trajectoire pour laquelle la composantez
Aa une valeur nulle. On aura ainsi:z
A= - g
2.V
02.cos
2a .x
A2+ tan a .x
A=0
La solution
x
A= 0
correspondant au point d'origine, on en déduit la valeur dex
A:x
A= 2.V
02.cos a .sin a g
Comme
2.cos .sin =sin2
, l'expression donnant la valeurD
de la portée est:D = V
02.sin2 a g
Remarque: La valeur
V
A de la vitesse de l'objet en A est la même que celle de la vitesse à l'instant initial (V
A=V
0). Seul l'angle avec l'horizontal est changé (-
).2-6- Influence des paramètres initiaux sur la flèche et la portée
On constate que les valeurs de la flèche
H
et de la portéeD
sont proportionnelles àV
02. Pour une valeur donnée de l'angle
; plus la valeurV
0 de la vitesse initiale est grande, plus le projectile s'élève et parcourt une distance importante.z
x
V0 ሬሬሬሬ⃗
vA ሬሬሬሬ⃗ gሬ⃗
O
xA
A D
Pour une valeur donnée de la vitesse
V
0, on constate que:- Lorsque l'angle
croit de0°
à45°
, la flècheH
et la portéeD
augmentent.- Pour
=45°
, la portéeD
est maximale (sin2 =1
). C'est cette valeur que les lanceurs de poids, de marteau ou de javelot, recherchent pour donner à leurs jets une efficacité optimale.- Lorsque l'angle
croit de45°
à90°
, la flècheH
continue à augmenter, alors que la portéeD
diminue.- La flèche est maximale et la portée est nulle pour
=90°
: on retrouve alors le cas particulier de la chute libre verticale.Pour
V
0 donné, deux projectiles lancés respectivement avec les angles de tir
1 et
2complémentaires ont la même portée, mais des flèches différentes.
Remarque:On peut retrouver l'angle pour lequel on obtient la portée maximale en étudiant la relation:
D = V
02.sin2 a
g
On constate que