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MARCHE AL´ EATOIRE EN MILIEU AL´ EATOIRE

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Academic year: 2022

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UNIVERSIT´E DE BORDEAUX MASTER 1, 2016/2017 OUTILS DE SIMULATION

MARCHE AL´ EATOIRE EN MILIEU AL´ EATOIRE

On consid`ere des variables al´eatoires (Ai)i∈Z i.i.d. telles que Ai(Ω) ⊂ [0,1]. Ces variables al´eatoires d´efinissent un environnement sur Z. Pour un tirage (αi)i∈Z des v.a.

(Ai)i∈Z, on consid`ere alors la marche al´eatoire (Xiα)i∈N d´efinie par





X0α = 0

P(Xi+1α −Xiα= 1|Xiα =k) = αk

P(Xi+1α −Xiα=−1|Xiα =k) = 1−αk.

On se pose alors la question du comportement en temps long de cette marche al´eatoire.

Pour cela on introduit la quantit´e ρ := (1−A0)/A0 et η = E[logρ]. Le comportement asymptotique de la marche al´eatoire est ´etroitement li´e `a la valeur de η. Dans la suite on s’int´eresse au cas particulier η < 0 : dans ce cas on a Xnα →+∞ p.s. lorsque n → +∞

et on a la vitesse suivante

n→∞lim Xnα

n =

(1−

E[ρ]

1+E[ρ] siE[ρ]<1

0 sinon p.s.

L’obtention d’un th´eor`eme centrale limite est plus compliqu´e que dans le cas classique.

On introduitκ la constante telle que E[ρκ] = 1. Si κ >2, il existe σ >0 tel que

√n Xn

n −v L

−→ N(0, σ)

avec v = 1−1+E[ρ]

E[ρ].

On peut s’int´eresser au cas simple o`u A0(Ω) = {b,1−b} et P(A0 = b) = a, P(A0 = 1−b) = 1−a, avec 0< a <1 et 1/2< b <1. On peut alors calculer toutes les quantit´es suivantes :

η= (1−2a) log b

1−b, E[ρ] = a(1−2b) +b2

b(1−b) , v = (b−a)(1−2b) b+a−2b . En particulier, η <0 si et seulement si a >1/2.

Cr´eer un code Scilab permettant de simuler des trajectoires d’une marche al´eatoire en environnement al´eatoire et d’illustrer les convergences dans les diff´erentes situations d´ecrites ci-dessus. On pourra ´eventuellement utiliser la fonction fsolve de Scilab pour trouverκ.

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