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x =(3 , 2 , 1 , 4) 3 i +1 i x ≤ x i ∈{ 1 ,...,n } 1 n i +1 i x =( x ,...,x ) min { i ∈{ 1 ,...n − 1 }| x >x } x =(3 , 2 , 1 , 4) 1 1 n i +1 i x =( x ,...,x ) card { i ∈{ 1 ,...n − 1 }| x >x } x cos ( x )= x [ − 10 , 10] 2 x ∈ [ − 10 , 10] y = x f ( x )= x

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Academic year: 2022

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Texte intégral

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EURIA 1ère année

Examen du jeudi18 déembre 2014.

Polyopié distribuéen ours etnotes manusritesautorisés.

L'utilisationd'internet est interdite durant l'épreuve.

Durée : 1 heure 30

Exerie 1 Cet exerie est à réaliser en utilisant R. On donnera toutes les

ommandes R utilisées.

1. Traer sur un même graphiquele graphede lafontion

f(x) = x 2 cos(x)

en

noir et ladroite

y = x

en rouge. On restreindra lafenêtre graphique aux intervalles

x ∈ [−10, 10]

.Reproduire shématiquement le graphiquesur la opie.

2. Trouvertoutes lesrainesde l'équation

x 2 cos(x) = x

sur l'intervalle

[−10, 10]

.

Exerie 2 Cet exerie est à réaliser en utilisant R. On donnera toutes les

ommandes R utilisées.

Erire une fontion qui alulele nombre de termes stritement roissants dans un

veteur

x = (x 1 , ..., x n )

, 'est àdire

card{i ∈ {1, ...n − 1}|x i+1 > x i }

. Parexemple,

pour

x = (3, 2, 1, 4)

,lafontionrenverra lavaleur

1

.On ériraune version ave une

boulefor et une versionsans boule.

Exerie 3 Cet exerie est à réaliser en utilisant R. On donnera toutes les

ommandes R utilisées.

Erire une fontionqui alulel'indiedu premiertermestritementroissant dans

un veteur

x = ( x 1 , ..., x n )

,'est àdire

min { i ∈ {1 , ...n − 1}| x i+1 > x i }

.Lafontion

renverra le message'La suiteest déroissante' si

x i+1 ≤ x i

pour tout

i ∈ {1, ..., n}

.

Parexemple, pour

x = (3, 2, 1, 4)

,lafontion renverra la valeur

3

.On ériraune

version ave une boule while etune version sans boule.

Exerie 4 Cet exerie est à réaliser en utilisant R. On donnera toutes les

ommandes R utilisées.

Un amivous propose le jeu suivant. On lane un dé. Sile résultatest 5ou 6,on

gagne 3euros, sile résultatest 4 ongagne 1euro etsi 'est 3ou moinsonperd 2.5

euros. Avantd'aepter la partie,vous essayez de simuler e jeu,pour voir sivous

avez des hanes de vous enrihir. Conlusion?

Exerie 5

Reprendre l'exerie préédent en utilisant letableur de votre hoix. On dérira

toutes lesommandes utilisées.

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