Flash travaus Pratiques IV
Lycée Pilote de Sousse 1
2010/2011
Activité 1 :
1. Démarrer Flash
2. Créer un nouveau document flash 3. Enregistrer sous le nom InterForme 4. Sur l’image1 importer l’image Img1 5. Modification > Bitmap > Tracer le bitmap 6. Insérer une image clé vide sur l’image 20 7. Importer sur la scène l’Img1
8. Modification > Bitmap > Tracer le bitmap 9. Insérer une interpolation de forme sur l’image1 10. Tester l’animation
Activité 2 :
1. Démarrer Flash
2. Créer un nouveau document flash taille 500*300 couleur arrière plan au choix (autre que le blanc)
3. Enregistrer sous le nom Masque
4. Sur Image1 dessiner un petit cercle au coin haut gauche 5. A Image20 insérer image clé vide et Dessiner un cercle plus grand que le premier au coin bas droit
6. A Image40 insérer image clé vide et Dessiner un rectangle qui a la taille 500*300
7. A Image1 et Image20 appliquer une interpolation de forme
8. Créer un claque2 (placer le sous le calque1) 9. A Image1 du claque2 importer l’image Img3 10. Modifier sa taille : 500*300
11. Modifier sa position : 0*0
12. Clic droit sur Calque1 et cliquer sur Masque 13. Tester l’animation
Flash travaus Pratiques IV
Lycée Pilote de Sousse 2
2010/2011
Activité 3 :
1. Copier le Fichier Butterfly.fla qui se trouve dans le dossier TP4Img sur ProfVersus1
2. Reproduire la même animation que celle au tableau
3. Tester l’animation 4. Enregistrer l’animation