GEL−1001 Design I (méthodologie)"
Introduction à la filière design"
Hiver 2011"
Sommaire"
Quʼest-ce quʼêtre ingénieur ?"
Rôle"
Contexte"
Description"
Travail"
Formation"
Quʼest-ce que la formation en design ?"
Facettes"
Rôles de lʼingénieur"
Gestion"
R & D"
Conception*"
Production"
Maintenance"
Marketing"
Financement"
Conseil"
Légal"
Etc."
Contexte"
Complexification des problématiques"
Développements technologiques rapides"
Outils technologiques puissants"
Fort couplage"
ingénierie
contraintes contraintes
Être ingénieur ?"
Cʼest posséder…"
… le savoir"
… le savoir-faire"
… et le savoir-être"
Travail de lʼingénieur"
Besoins
Contraintes Ressources Compétences
(savoir)
Habilités (savoir-faire) Attitudes
(savoir-être)
Communication Créativité
Méthodologie Connaissances
Symbolique"
Besoins
Contraintes Ressources
Compétences (savoir)
Habilités (savoir-faire) Attitudes
(savoir-être)
Communication Créativité
Méthodologie Connaissances
ingénieur
environnement
Besoins"
Définis…"
… par lʼingénieur lui-même"
… par lʼemployeur"
… et par le client"
→ définis par le demandeur!
Besoins"
Influencés…"
… par lʼutilisateur"
… par le public"
Ressources"
Humaines"
Matérielles"
Financières"
Contraintes"
Techniques"
Économiques"
Sociales"
Éthiques"
Environnementales"
Communication"
Établir des relations"
Échanger"
Connaissances"
Débutent dès la naissance !"
Acquises par…"
… la formation scolaire"
… la formation universitaire"
… la formation personnelle "
Méthodologie"
Ensemble structuré et
cohérent de méthodes ou techniques exprimant un cheminement par étapes successives"
Modèles, règles, conseils, critères, etc."
Manière systématique de
Créativité"
Manière personnelle de penser et de travailler"
Se traduit par un mélange…"
… dʼoriginalité"
… de simplicité"
… dʼefficacité"
… dʼesthétisme"
… dʼergonomie"
… dʼéconomie"
Compétences – savoir"
Expertise"
Scientifiques"
Techniques"
Linguistiques"
Artistiques"
Etc."
Habiletés – savoir-faire"
Connaissances pratiques"
Techniques"
Dextérité"
Attitudes – savoir-être"
Autonomie"
Confiance en soi"
Leadership"
Collaboration"
Sens des responsabilités"
Conscience sociale et éthique"
Innovation et recherche
dʼexcellence"
Formations de lʼingénieur"
Compétences (savoir)
Habilités (savoir-faire) Attitudes
(savoir-être)
Communication Créativité
Méthodologie Connaissances
Formation
académique
Formations de lʼingénieur"
Compétences (savoir)
Habilités (savoir-faire) Attitudes
(savoir-être)
Communication Créativité
Méthodologie Connaissances
Formation
personnelle
Formations de lʼingénieur"
Compétences (savoir)
Habilités (savoir-faire) Attitudes
(savoir-être)
Communication Créativité
Méthodologie Connaissances
Formation
design
Design"
nom: un projet ou un schéma imaginé ou conçu comme solution à un problème de design."
nom: un système i.e. un arrangement spatio- temporel dʼéléments formant un produit ou un procédé."
verbe: imaginer ou concevoir une solution à un
problème de design i.e. concevoir un design."
Cinq facettes de la formation design"
Observation (définition du problème)"
Modélisation* (définition de la solution)"
Optimisation"
Implantation"
Communication"
Méthodologie et Créativité?"
Modélisation"
Textes"
Formules mathématiques"
Simulations logicielles"
Dessins"
Maquettes"
Prototypes"
Filière design en GEL/GIF"
GEL−1001 Design I (méthodologie)!
GEL−2004 Design II (modélisation)!
GEL−3004 Design III (intégration)!
GEL−3005 Design IV (synthèse)!
Observation"
Modélisation"
Optimisation"
Implantation"
Communication"
Objectifs du cours"
Facultés dʼobservation"
Recherche dʼinformation"
Nouvelles connaissances"
Habilités de communication"
Travail dʼéquipe et gestion"
Créativité"
Modélisation et mesures"
Livres de référence"
Engineering Design: A Project Based Introduction, 3rd Edition
Clive L. Dym, Harvey Mudd College Patrick Little
ISBN: 978-0-470-22596-7
©2009 352 pages
Niku, Saeed B.
Creative Design of Products and Systems
1. Edition - December 2008 64.90 Euro
2008. 624 Pages, Hardcover ISBN-10: 0-470-14850-0
ISBN-13: 978-0-470-14850-1 - John Wiley & Sons