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GEL−1001 Design I (méthodologie)"

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Academic year: 2022

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Texte intégral

(1)

GEL−1001 Design I (méthodologie)"

Introduction
 à la filière design"

Hiver 2011"

(2)

Sommaire"

  Quʼest-ce quʼêtre ingénieur ?"

  Rôle"

  Contexte"

  Description"

  Travail"

  Formation"

  Quʼest-ce que la formation en design ?"

  Facettes"

(3)

Rôles de lʼingénieur"

  Gestion"

  R & D"

  Conception*"

  Production"

  Maintenance"

  Marketing"

  Financement"

  Conseil"

  Légal"

  Etc."

(4)

Contexte"

  Complexification des problématiques"

  Développements technologiques rapides"

  Outils technologiques puissants"

  Fort couplage"

ingénierie

contraintes contraintes

(5)

Être ingénieur ?"

  Cʼest posséder…"

  … le savoir"

  … le savoir-faire"

  … et le savoir-être"

(6)

Travail de lʼingénieur"

Besoins

Contraintes Ressources Compétences

(savoir)

Habilités (savoir-faire) Attitudes

(savoir-être)

Communication Créativité

Méthodologie Connaissances

(7)

Symbolique"

Besoins

Contraintes Ressources

Compétences (savoir)

Habilités (savoir-faire) Attitudes

(savoir-être)

Communication Créativité

Méthodologie Connaissances

ingénieur

environnement

(8)

Besoins"

  Définis…"

  … par lʼingénieur lui-même"

  … par lʼemployeur"

  … et par le client"

→ définis par le demandeur!

(9)

Besoins"

  Influencés…"

  … par lʼutilisateur"

  … par le public"

(10)

Ressources"

  Humaines"

  Matérielles"

  Financières"

(11)

Contraintes"

  Techniques"

  Économiques"

  Sociales"

  Éthiques"

  Environnementales"

(12)

Communication"

  Établir des relations"

  Échanger"

(13)

Connaissances"

  Débutent dès la naissance !"

  Acquises par…"

  … la formation scolaire"

  … la formation universitaire"

  … la formation personnelle "

(14)

Méthodologie"

  Ensemble structuré et

cohérent de méthodes ou techniques exprimant un cheminement par étapes successives"

  Modèles, règles, conseils, critères, etc."

  Manière systématique de

(15)

Créativité"

  Manière personnelle de 
 penser et de travailler"

  Se traduit par un mélange…"

  … dʼoriginalité"

  … de simplicité"

  … dʼefficacité"

  … dʼesthétisme"

  … dʼergonomie"

  … dʼéconomie"

(16)

Compétences – savoir"

  Expertise"

  Scientifiques"

  Techniques"

  Linguistiques"

  Artistiques"

  Etc."

(17)

Habiletés – savoir-faire"

  Connaissances pratiques"

  Techniques"

  Dextérité"

(18)

Attitudes – savoir-être"

  Autonomie"

  Confiance en soi"

  Leadership"

  Collaboration"

  Sens des responsabilités"

  Conscience sociale et éthique"

  Innovation et recherche

dʼexcellence"

(19)

Formations de lʼingénieur"

Compétences (savoir)

Habilités (savoir-faire) Attitudes

(savoir-être)

Communication Créativité

Méthodologie Connaissances

Formation

académique

(20)

Formations de lʼingénieur"

Compétences (savoir)

Habilités (savoir-faire) Attitudes

(savoir-être)

Communication Créativité

Méthodologie Connaissances

Formation

personnelle

(21)

Formations de lʼingénieur"

Compétences (savoir)

Habilités (savoir-faire) Attitudes

(savoir-être)

Communication Créativité

Méthodologie Connaissances

Formation

design

(22)

Design"

  nom: un projet ou un schéma imaginé ou conçu comme solution à un problème de design."

  nom: un système i.e. un arrangement spatio- temporel dʼéléments formant un produit ou un procédé."

  verbe: imaginer ou concevoir une solution à un

problème de design i.e. concevoir un design."

(23)

Cinq facettes de la formation design"

  Observation (définition du problème)"

  Modélisation* (définition de la solution)"

  Optimisation"

  Implantation"

  Communication"

Méthodologie et Créativité?"

(24)

Modélisation"

  Textes"

  Formules mathématiques"

  Simulations logicielles"

  Dessins"

  Maquettes"

  Prototypes"

(25)

Filière design en GEL/GIF"

GEL−1001
 Design I (méthodologie)!

GEL−2004
 Design II (modélisation)!

GEL−3004 Design III (intégration)!

GEL−3005
 Design IV (synthèse)!

Observation"

Modélisation"

Optimisation"

Implantation"

Communication"

(26)

Objectifs du cours"

  Facultés dʼobservation"

  Recherche dʼinformation"

  Nouvelles connaissances"

  Habilités de communication"

  Travail dʼéquipe et gestion"

  Créativité"

Modélisation et mesures"

(27)

Livres de référence"

Engineering Design: A Project Based Introduction, 3rd Edition

Clive L. Dym, Harvey Mudd College Patrick Little

ISBN: 978-0-470-22596-7

©2009 352 pages

Niku, Saeed B.

Creative Design of Products and Systems

 

       

 

 

1. Edition - December 2008 64.90 Euro

2008. 624 Pages, Hardcover ISBN-10: 0-470-14850-0

ISBN-13: 978-0-470-14850-1 - John Wiley & Sons

(28)

Semaine prochaine…"

  Outils informatiques"

  Rédaction technique"

  LaTeX"

  Espace de travail de lʼéquipe"

  Mercurial"

  Diagramme de Gantt"

  MS Project"

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