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GEL−1001 Design I (méthodologie)"

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Academic year: 2022

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(1)

Département de génie électrique

GEL−1001 Design I (méthodologie)"

Technologies de rupture"

Hiver 2011"

(2)

Plan"

 

Innovation et technologies de rupture"

 

Exemples"

 

Conclusion"

(3)

Évolution de votre produit…"

(4)

Pour avoir du succès…"

 Être à lʼécoute des besoins de votre clientèle"

 Être à lʼaffût des progrès de la technologie"

 Amélioration des processeurs"

 Connaître les nouvelles fonctionnalités"

 Nouvelles normes de communication sans-fil"

 Nouvelles méthodes de stockage de données"

→ Profiter des technologies de soutien ←

(5)

Malgré vos efforts…"

(6)

Technologies"

temps"

performances"

Technologies de soutien!

(7)

Technologie de rupture"

 Lors de son introduction"

 Pas suffisamment performante pour votre produit ou les besoins de vos clients"

 Adaptée pour répondre aux besoins dʼun marché différent (souvent bas de gamme)"

 Produits développés par dʼautres compagnies"

 Technologie devient plus mature"

 Devient une alternative…"

 À un coût moindre…"

 Peut changer les façons de faire et les besoins"

(8)

Mini-ordinateur"

  Digital Equipment Corporation (DEC)"

  VAX II-780 (1977)"

  32 bits, 106 op/sec"

  Petit : 1 mur ! "

  50 k$ à 500 k$"

  1989"

  130 000 employés"

  Revenus de 14 G$ "

  #2 après IBM!

(9)

Et arrive le PC…"

 Le 1er microprocesseur → 1971"

 4004 dʼIntel!

 PC dʼIBM → 1981"

 Ordinateur personnel"

 « Just a toy »"

 K. Olsen, CEO & fondateur de DEC!

 … DEC nʼexiste plus"

 1994 : 85 000 employés, pertes de 2 G$"

 Acheté par Compaq en 1998"

(10)

Électronique"

 

Lampe à vide à deux électrodes → diode"

 Brevetée en 1904 par John Ambroise

Fleming de lʼUniversity College de Londres (conseiller pour Marconi)"

 

Lampe à trois électrodes → triode"

 Brevetée en 1906 par Lee De Forest du

Armour Institute of Technology de Chicago"

(11)

Et arrive le transistor…"

 

« A crystal triode »"

 

John Bardeen, William Shockley et Walter Brattain du Bell Telephone Laboratories à Murray Hill"

 

Développé en 1947"

 

Breveté en 1951"

 

Prix Nobel de"

"physique en 1956"

(12)

La radio à transistors"

 Utilisé pour des radios portatives"

 Naissance de SONY!

 Rupture pour les fabricants de radios à lampes"

(13)

Chester F. Carlson "

 

1906 à 1968"

 

Fait des études en physique"

 

Travaille chez P. R. Mallory (fabricant de batteries), département des brevets"

 

Problème : manque de copies !"

(14)

Électro-photographie"

 

Utilise la


photoconductivité"

 La conductivité de certains matériaux est modifiée par la lumière"

 

Premier brevet → 1937"

 

De 1939 à 1944"

 IBM, Kodak, General Electric et RCA ont tous rejeté cette invention"

En 1947

licence avec Haloid Inc.!

 

En 1949

premier photocopieur"

(15)

Xerox!

 En 1950"

 Xérographie provient des
 racines grecques :


xêros (sec) + graphos (écriture)"

 En 1958"

 Haloid devient Xerox!

 En 1959 → introduction du modèle « 914 »"

 En 1961 → revenus de 60 M$"

 En 1965 → revenus de 500 M$"

 En 1995 → revenus de 3 G$"

(16)

Souris"

 

Qui est lʼinventeur ?"

 Logitech… "

 Apple…"

 Microsoft…"

 Xerox !"

 

Xerox a aussi inventé le concept de fenêtre !"

 

Avez-vous déjà vu un ordinateur Xerox ?"

(17)

Photographie"

 

Photographie argentique (Eastman Kodak, 1885)"

 Exposition dʼun film photosensible"

 Développement"

 Tirage sur papier"

 

Et arrive la photographie numérique"

 

Au début: qualité non compétitive"

 

Kodak cesse de vendre des caméras

avec films en 2004…"

(18)

Musique"

 Microsillons"

 78 rpm (1894, Berliner Gramophone)"

 33 rpm, 45 rpm (1930, RCA Victor)"

 Laser (1958)"

 Laser à semi-conducteurs (1960)"

 Opération à la température ambiante (1971)"

 Philips et Sony : standard CD (1980)"

 Lecteurs et disques commercialisés (1982)"

 Et la suite… iPod (2001)"

(19)

Révolution good enough!

 Apparition de dispositifs simples et abordables, mais de moindre qualité que meilleure

technologie disponible"

  Caméras numériques (Webcam, cellulaire)"

  Skype"

  MP3"

  Drones militaires predator!

 Article sur le sujet

http://www.wired.com/gadgets/miscellaneous/

(20)

Références"

 http://en.wikipedia.org/wiki/

Disruptive_technology"

 Article pertinent"

 http://www.fool.com/

portfolios/rulemaker/1999/

rulemaker991119.htm"

(21)

Conclusion (1/2)"

 Un ingénieur utilise"

 Connaissances"

 Méthodologie"

 Créativité"

 Un ingénieur doit posséder"

 Le savoir (compétences)"

 Le savoir-faire (habiletés)"

 Le savoir-être (attitudes)"

 Travail en équipe"

 Communication"

 Apprendre à apprendre"

(22)

Conclusion (2/2)"

 

Le design cʼest…"

 De la méthode..."

 De la rigueur..."

 De la créativité…"

 Du travail dʼéquipe..."

 Une communication efficace..."

 Une question dʼattitude !"

(23)

Filière design en GEL/GIF"

GEL−1001
 Design I (méthodologie)!

GEL−2004
 Design II (modélisation)!

GEL−3004 Design III (intégration)!

GEL−3005
 Design IV (synthèse)!

Observation"

Modélisation"

Optimisation"

Implantation"

Communication"

Références

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