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Academic year: 2022

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Texte intégral

(1)

UPJV, Département EEA

M1 3EA, Parcours RoVA, EC15

Fabio MORBIDI

Laboratoire MIS

Équipe Perception Robotique E-mail: [email protected]

Mercredi 10h00-13h00 (CM ou TD, salle CURI 305) (TP, salle TP204)

(2)

Plan du cours

Chapitre 1 : Introduction

1.1 Définitions

1.2 Constituants d’un robot 1.3 Classification des robots 1.4 Caractéristiques d’un robot 1.5 Générations de robots

1.6 Programmation des robots 1.7 Utilisation des robots

Chapitre 2 : Fondements Théoriques 2.1 Positionnement

•  Matrices de rotation et autres représentations de l’orientation

•  Transformations homogènes

(3)

Chapitre 3 : Modélisation d’un Robot

2.2 Cinématique

•  Vitesse d’un solide

•  Vecteur vitesse de rotation

•  Mouvement rigide

•  Torseur cinématique

3.1 Modèle géométrique

•  Convention de Denavit-Hartenberg

•  Modèle géométrique direct

•  Modèle géométrique inverse 3.2 Modèle cinématique

•  Modèle cinématique direct

•  Modèle cinématique inverse

Plan du cours

(4)

scalaires (nombres réels)

Notation

0

n×m

R

n×m

I

n

R

n×n

vecteur colonne de dimension

matrice avec lignes et colonnes

matrice identité matrice de zéros

norme euclidienne du vecteur

n × n

n × m

n

n

a, λ, M R

A R

n×m

A

T

R

m×n transposée de la matrice

produit scalaire des vecteurs

x, y R

n

x R

n

x =

x, x

déterminant et inverse de

x R

n

A R

n×m

m

x × y

produit vectoriel des vecteurs

det( A ) , A

−1

A R

n×n

x, y = x

T

y

, x =

x1 ... xn

x, y R

3

(5)

• Un manipulateur peut être représenté comme une chaîne cinématique de segments reliés par l'intermédiaire d'articulations rotoïdes ou prismatiques

•  Le mouvement résultant de la structure est obtenu par composition des mouvements élémentaires de chaque segment par rapport au précédent

•  Afin de manipuler un objet dans l'espace, il est nécessaire de décrire la position et l'orientation (pose) de l'effecteur

base

effecteur

xe

ye

ze

Oe

θ1

θ2

θ4

d3

Objectif: exprimer la pose de l’effecteur en fonction des variables des articulations, par rapport à un repère donné (ex. le repère de la base)

Motivation

?

Robot générique à articulations

vecteur des variables articulaires

n

q = [θ1, θ2, d3, θ4, . . .]T Rn

yb

xb

zb

Ob

(6)

2.1 Positionnement

La pose d'un solide (ou corps rigide) dans l'espace 3D peut être complètement décrite par 6 paramètres indépendants:

•  3 paramètres indépendants définissent la position

d'un point, noté O’, du solide dans le repère fixe O-

xyz

(ex. coordonnées cartésiennes, cylindriques ou sphériques)

•  3 paramètres indépendants déterminent l'orientation du solide autour du point O’ (ex. les angles d’Euler)

O O

y

z

z

y x

x

solide

repère fixe

(7)

solide

La position du point O’ du solide par rapport au repère fixe O-xyz

s’exprime par l’équation:

o

= o

x

x + o

y

y + o

z

z

où sont les vecteurs unitaires (la norme est 1) des axes

du repère O-xyz et sont les composantes du vecteur le long de chacun des trois axes

x, y, z

ox, oy, oz o R3

repère fixe

O-xyz

o

(8)

• Afin de décrire l'orientation du solide, considérons un repère attaché au corps et exprimons ses vecteurs unitaires par rapport au repère O-xyz

•  Soit O’-x’y’z’ un tel repère avec origine O’ et soient les vecteurs unitaires des axes

•  Ces vecteurs sont exprimés par rapport au repère O-xyz par les équations:

x, y, z

x

= x

x

x + x

y

y + x

z

z y

= y

x

x + y

y

y + y

z

z z

= z

x

x + z

y

y + z

z

z

• Sous forme compacte, les vecteurs unitaires qui décrivent l'orientation du solide par rapport à O-xyz, peuvent être combinés dans la matrice 3 x, y, z 3:

R = [x y z] =

⎢⎣

xx yx zx xy yy zy xz yz zz

⎥⎦ =

⎢⎣

xT x yT x zT x xTy yT y zTy xTz yTz zTz

⎥⎦

qui est appelée matrice de rotation. On dit que est le cosinus directeur reliant à (et de même pour les autres 8 éléments de xx )

x x R

(9)

Propriétés des matrices de rotation

• Les colonnes d’une matrice de rotation sont orthogonales à deux à deux,

est leur norme est égale à 1:

Par conséquent, est une matrice orthogonale, c’est-à-dire:

xTy = 0, yTz = 0, zTx = 0

xTx = 1, yTy = 1, zTz = 1 R

RTR = I3

Si on multiplie à droite chaque côté de l’équation précédente par on trouve que:

c’est-à-dire, la transposée d’une matrice de rotation est égale à son inverse.

R−1

RT = R−1

det(R) = 1

Groupe spécial orthogonal de dimension 3

SO(3) {R R3×3 : RTR = I3, det(R) = 1}

•  En plus de conserver les longueurs, les matrices de rotation doivent également conserver l'orientation, donc il faut que (vrai, si le repère est direct)

(10)

Rotations élémentaires

•  Considérons les rotations qu’on peut obtenir à partir de rotations élémentaires autour des axes

•  Ces rotations sont positives si elles sont faites autour des axes relatifs dans le sens anti-horaire

Exemple: le repère O-xyz est pivoté d’un angle autour de l’axe

et O-x’y’z’ est le repère résultant α z x, y, z

α

α

(11)

•  Les vecteurs unitaires de O-x’y’z’ peuvent être exprimés par rapport au repère O-xyz comme:

x =

cosα sinα

0

, y =

sinα cosα

0

, z =

0 0 1

•  La matrice de rotation de O-x’y’z’ par rapport à O-xyz engendrée, est donc:

Rz(α) =

cosα sinα 0 sinα cosα 0

0 0 1

De la même façon, on peut trouver la matrice de rotation autour de

l’axe d’un angle et la matrice de rotation autour de l’axe d’un angle

Remarque: Ces matrices seront utiles pour décrire des rotations dans l’espace 3D autour d’axes quelconques

β γ

Rotations élémentaires

x y

α

α

(12)

Rz(α) =

⎢⎣

cosα sinα 0 sinα cosα 0

0 0 1

⎥⎦

Matrice de rotation autour de l’axe d’un angle

Remarque:

Pour les rotations élémentaires, les propriétés suivantes sont vérifiées:

Rx(γ) =

⎢⎣

1 0 0

0 cosγ sinγ 0 sinγ cosγ

⎥⎦

Ry(β) =

cosβ 0 sinβ

0 1 0

sinβ 0 cosβ

Matrice de rotation autour de l’axe d’un angle

Matrice de rotation autour de l’axe d’un angle

γ

β

α

Rx(−γ) = RTx(γ), Ry(−β) = RTy (β), Rz(−α) = RTz (α)

Diapo à imprimer pour le DS

Rotations élémentaires : sommaire

x

y

z

(13)

Représentation d’un vecteur

Hypothèse simplificatrice: l’origine du repère du solide coïncide avec l'origine du repère fixe. Donc .

On peut représenter le point 3D comme:

p =

px

py

pz

par rapport à O-xyz

par rapport à O-x’y’z’

et

p =

px py pz

o = 03×1 = [0, 0, 0]T

P P

(14)

Représentation d’un vecteur

Mais cela signifie que (rappel les équations vues précédemment):

représente la matrice de transformation qui permet d’exprimer les coordonnées du point P

dans le repère O-xyz, en function des coordonnées du même point dans le repère O-x’y’z’

Mais et sont deux représentations du même point p p , donc

p = R p

est une matrice orthogonale. Donc la transformation inverse est simplement: R

p

= R

T

p

R

p = p

x

x

+ p

y

y

+ p

z

z

= x

y

z

p

P

P

(15)

Exemple:

Deux repères avec la même origine et une rotation relative d’un angle autour de l’axe

p p

, : coordonnées du point dans les

repères O-xyz et O-x’y’z’

Remarque:

La matrice représente non seulement l'orientation d'un repère par rapport à un autre, mais elle décrit également la transformation d'un vecteur dans un repère en un autre avec la même origine

px = px cos α py sinα py = px sinα + py cosα pz = pz

Rz(α)

On trouve facilement que:

Représentation d’un vecteur

z α

P

α α

P

(16)

Composition de matrices de rotation

Problème: comment composer plusieurs rotations ?

Considérons trois repères O-x0 y0 z0, O-x1 y1 z1, O-x2 y2 z2 avec la même origine O

(17)

Composition de matrices de rotation

Problème: comment composer plusieurs rotations ?

Considérons trois repères O-x0 y0 z0, O-x1 y1 z1, O-x2 y2 z2 avec la même origine O coordonnées d’un point P dans les trois repères

p0, p1, p2 R3 :

O-x0 y0 z0 O-x1 y1 z1

O-x2 y2 z2

O

P

(18)

Composition de matrices de rotation

Soit la matrice de rotation du repère Rji par rapport au repère

Donc

De même, nous avons:

p

1

= R

12

p

2

p

0

= R

01

p

1

p

0

= R

02

p

2

Mais alors:

R

02

= R

01

R

12

i

j

(19)

Composition de matrices de rotation

Considérons un repère initialement aligné avec O-x0 y0 z0

La rotation définie par peut être interprétée comme obtenue en deux étapes:

1.  Tourne le repère avec pour l’aligner avec O-x1 y1 z1

2.  Tourne le repère, maintenant aligné avec O-x1 y1 z1, en utilisant pour l’aligner avec O-x2 y2 z2

R02

R01

R12

Remarque [repère courant]:

•  De façon générale, une rotation d'ensemble peut être exprimée comme une séquence de rotations partielles

•  Chaque rotation est définie par rapport à la précédente

•  Le repère par rapport à lequel la rotation se produit est appelé repère courant

• La composition de rotations successives est obtenue par multiplication à droite des matrices de rotation en suivant l'ordre donné des rotations:

R

0n

= R

01

R

12

· · · R

n−2n−1

R

n−1n

n

(20)

Composition de matrices de rotation

Remarque [repère fixe]:

•  Les rotations successives peuvent aussi être specifiées toujours par rapport au repère initial

•  On dit que les rotations sont faites par rapport à un repère fixe

•  La composition de rotations successives est obtenue par multiplication à gauche des matrices de rotation en suivant l’ordre donné des rotations:

R

0n

= R

n−1n

R

n−2n−1

· · · R

12

R

01

Remarque:

R

ji

= ( R

ij

)

−1

= ( R

ij

)

T

Conformément à notre notation, nous avons que:

(21)

Composition de matrices de rotation

Exemple:

Rx(π/4) = ,

1 0 0

0

2/2 2/2 0

2/2 2/2

Ry(π/6) =

3/2 0 1/2

0 1 0

1/2 0 3/2

Ry(π/6)Rx(π/4) =

3/2

2/4 2/4

0

2/2 2/2

−1/2

6/4 6/4

Rx(π/4)Ry(π/6) =

3/2 0 1/2

2/4

2/2 6/4

2/4

2/2 6/4

=

Problème fondamental: le produit matriciel n’est pas commutatif !

En général, deux rotations ne commutent pas et la composition dépend de l’ordre de chaque rotation, à savoir:

R01 R12 = R12 R01

(22)

Composition de matrices de rotation

•  Rotations successives d'un objet autour des axes du repère courant

a)

b)

=

(23)

Composition de matrices de rotation

•  Rotations successives d'un objet autour des axes du repère fixe

a)

b)

=

(24)

Représentations de l’orientation

•  Les matrices de rotation fournissent une description redondante de l’orientation d’un corps

•  En effet, une matrice de rotation comprend 9 éléments:

•  Mais nous avons 6 relations indépendantes entre ces éléments (les contraintes d’orthogonalité et de normalité des colonnes de ):

R R =

r11 r12 r13

r21 r22 r23

r31 r32 r33

r112 + r212 + r231 = 1 r122 + r222 + r232 = 1 r132 + r232 + r233 = 1

Conclusion: 3 paramètres sont suffisants pour décrire l'orientation d'un corps Une représentation de l'orientation en fonction de 3 paramètres indépendants est dite représentation minimale

r11 r12 + r21 r22 + r31 r32 = 0 r11 r13 + r21 r23 + r31 r33 = 0 r12 r13 + r22 r23 + r32 r33 = 0

R

(25)

•  Une représentation minimale de l’orientation peut être obtenue en utilisant un ensemble de trois angles:

•  Une matrice de rotation générique peut être obtenue en composant une séquence opportune de 3 rotations élémentaires (Théor. d’Euler - 1776)

Attention: il faut garantir que deux rotations successives ne sont pas faites autour d’axes parallèles

Cela veut dire que 12 ensembles différents d’angles sont admissibles parmi les 33 = 27 combinaisons possibles:

ZXZ, XYX, YZY, ZYZ, XZX, YXY (angles « propres ») XYZ, YZX, ZXY, XZY, ZYX, YXZ (angles de Tait-Bryan) Chaque ensemble représente un triplet d’angles d’Euler Deux triplets d’angles d’Euler très utilisés sont:

1.  Les angles ZYZ

2.  Les angles ZYX ou angles roulis-tangage-lacet (roll-pitch-yaw, en anglais)

Leonhard Euler (1707–1783)

Représentations de l’orientation

φφφ = [ϕ, θ, ψ]T

(26)

Angles roulis-tangage-lacet

•  Représentation de l'orientation utilisée en (aéro)nautique pour décrire l’attitude d’un avion

•  Les angles représentent des rotations définies dans un repère fixe attaché au centre de masse de l’avion

Lacet ou cap (yaw)

roulis (roll)

θ ϕ

ψ

(ϕ, θ, ψ)

Tangage ou assiette

(pitch)

y

x

z

(27)

La rotation décrite par les angles de roulis, tangage et lacet est obtenue comme la composition de 3 rotations élémentaires:

• Tourner le repère d’un angle autour de l’axe (lacet):

rotation définie par

• Tourner le repère d’un angle autour de l’axe (tangage):

rotation définie par

• Tourner le repère d’un angle autour de l’axe (roulis):

rotation définie par

L’orientation résultante du repère est obtenue en composant les rotations par rapport au repère fixe, et peut être calculée en multipliant à gauche les matrices de rotation élémentaires:

Angles roulis-tangage-lacet

ψ

θ Rz(ϕ) ϕ

Ry(θ) Rx(ψ)

R(φ) = Rz(ϕ)Ry(θ)Rx(ψ) =

cϕcθ cϕsθsψ sϕcψ cϕsθcψ + sϕsψ

sϕcθ sϕsθsψ + cϕcψ sϕsθcψ cϕsψ

−sθ cθsψ cθcψ

où, pour plus de simplicité, cϕ = cosϕ , sθ = sinθ R(φφφ) = Rz(ϕ)Ry(θ)Rx(ψ) =

x y

z

(28)

Problème inverse: déterminer les angles de roulis, tangage et lacet qui correspondent à une matrice de rotation donnée:

Angles roulis-tangage-lacet

R =

r11 r12 r13

r21 r22 r23

r31 r32 r33

Si on compare cette expression avec , on trouve que la solution, pour , est:

ϕ = Atan2(r21, r11) θ = Atan2

r31,

r232 + r332 ψ = Atan2(r32, r33)

ϕ = Atan2(−r21,−r11) θ = Atan2

r31,

r322 + r233 ψ = Atan2(−r32, −r33)

L’autre solution équivalente pour , est:

θ (−π/2, π/2)

θ (π/2, 3π/2) R

R(φφφ)

(29)

Remarque 1:

•  Si les solutions précédentes sont dégénérées: dans ce cas on peut uniquemment déterminer la somme ou la différence de et

•  Les configurations qui correspondent aux angles caractérisent les singularités de représentation des angles d’Euler

•  est la fonction arc tangente à deux arguments

•  calcule l’arc tangente du rapport mais elle utilise le signe des arguments pour déterminer le bon quadrant de l’angle Remarque 2:

cosθ = 0

ϕ ψ θ = ±π/2

A

B

… mais angle A ou B ?

Atan2(y, x) =

arctan(y/x) x > 0

arctan(y/x) + π x 0, x < 0 arctan(y/x) π y < 0, x < 0 +π/2 y > 0, x = 0

−π/2 y < 0, x = 0

non defini y = 0, x = 0 arctan(y/x) = arctan(y/x)

Atan2(y, x) Atan2(y, x)

y 0

Angles roulis-tangage-lacet

y/x

non définie

x x

y y

(30)

Angle et axe

•  Une représentation non minimale de l’orientation peut être obtenue en utilisant 4 parametrès qui expriment une rotation d’un angle autour d’un axe

générique dans l’espace 3D

•  Cette représentation peut être utile, par exemple, pour planifier la trajectoire de l’effecteur d’un manipulateur

θ

r

O

θ

vecteur unitaire ( ) de l’axe de rotation dans le repère O-xyz

L’angle est considéré comme positif θ

si la rotation autour de l’axe est faite dans le sens anti-horaire

r = 1 r = [rx, ry, rz]T

rx

ry

rz

r x

y z

(31)

Propriété:

R(θ, r) =

⎢⎣

r2x(1 cθ) + cθ rxry(1 cθ) rzsθ rxrz(1 cθ) + rysθ

rxry(1 cθ) + rzsθ r2y(1 cθ) + cθ ryrz(1 cθ) rxsθ

rxrz(1 cθ) rysθ ryrz(1 cθ) + rxsθ rz2(1 cθ) + cθ

⎥⎦

•  Ça veut dire que une rotation d’un angle autour de l’axe ne peut pas être distinguée d’un rotation d’un angle autour de l’axe

•  La représentation angle et axe n’est pas unique ! où, à nouveau, pour plus de simplicité:

θ

R(−θ, −r) = R(θ, r)

−θ −r

θ r

Angle et axe

Matrice de rotation qui correspond à un angle et à un axe donnés:

cθ = cosθ, sθ = sinθ

r

(32)

Problème inverse: déterminer l’angle et l’axe qui correspondent à une matrice de rotation donnée:

R =

r11 r12 r13

r21 r22 r23

r31 r32 r33

•  Si , on obtient:

θ = arccos

r11 + r22 + r33 1 2

r = 1 2 sinθ

r32 r23

r13 r31

r21 r12

sinθ = 0

Angle

Axe R

Remarques:

Angle et axe

•  Les deux expressions précédentes décrivent la rotation en fonction de quatre paramètres: l’angle et les trois composantes du vecteur unitaire de l’axe

•  Cependant, on peut constater que les trois composantes du vecteur ne sont pas indépendantes mais elles sont contraintes par la condition:

rx2 + ry2 + rz2 = 1

r

rx, ry, rz

(33)

•  Si , les équations précédentes ne sont pas définies

Pour résoudre le problème inverse, il faut travailler avec l’expression particulière de la matrice dont on dispose et trouver des formules de résolution pour les deux cas: et

Si (rotation nulle), le vecteur unitaire est arbitraire (singularité de représentation)

sinθ = 0

θ = 0 θ = π

θ = 0

Angle et axe

R

r

r

O

rx

ry

rz

θ

x

y z

(34)

Quaternion unitaire

•  Les inconvénients de la représentation angle et axe peuvent être surmontés par une autre représentation à 4 paramètres, le quaternion unitaire, défini par:

Q = {η, }

η = cos(θ/2)

= [x, y, z]T = sin(θ/2)r

avec la contrainte dont le nom de quaternion unitaire.

Les paramètres et sont les mêmes de la représentation angle et axe

η2 + 2x + 2y + 2z = 1

: partie scalaire du quaternion

: partie vectorielle du quaternion

William R. Hamilton (1806–1865)

i2 = j2 = k2 = ijk = 1

Broom Bridge (Dublin)

(16 octobre 1843)

r θ

(35)

Matrice de rotation qui correspond à un quaternion unitaire donné:

R(η, ) =

⎢⎣

2(η2 + 2x) 1 2(xy ηz) 2(xz + ηy) 2(xy + ηx) 2(η2 + 2y) 1 2(yz ηx) 2(xz ηy) 2(yz + ηx) 2(η2 + 2z) 1

⎥⎦ Q = {η, }

Les quaternions et représentent la même matrice de rotation (les quaternions fournissent un double recouvrement du groupe ).

Si l’on exclut cette ambiguité, la relation entre rotations et quaternions est unique

Q −Q

Quaternion unitaire

Contrairement à la représentation angle et axe, une rotation de autour de donne le même quaternion que celui associé à une rotation de autour de −θ

θ −r

r

Remarque:

SO(3)

(36)

Quaternion unitaire

Problème inverse: déterminer le quaternion qui correspond à une matrice de rotation donnée:

R =

r11 r12 r13

r21 r22 r23

r31 r32 r33

R

•  Nous avons que:

η = 1 2

r11 +r22 + r33 + 1

= 1 2

sgn(r32 r23)

r11 r22 r33 + 1 sgn(r13 r31)

r22 r33 r11 + 1 sgn(r21 r12)

r33 r11 r22 + 1

où la fonction signe est définie comme suit:

sgn(x)

1 si x 0

1 si x < 0

(37)

•  Dans la première équation de la diapo précédente nous avons supposé

implicitement que Cela correspond à un angle . Par conséquent, toute rotation peut être décrite

Quaternion unitaire

Remarques:

θ [−π, π]

•  Par rapport aux formules d’inversion de la représentation angle et axe, il n’y a pas de singularités dans les deux équations de la diapo précédente Inverse d’un quaternion et produit de quaternions

•  Le quaternion extrait de la matrice est noté et on peut

le calculer ainsi: R−1 = RT Q−1

Q−1 = {η, −}.

•  Soient et les quaternions qui correspondent aux matrices de rotation et , respectivement. Le quaternion qui

correspond à leur produit est donné par:

Si , la formule précédente nous donne , l’élément neutre (ou identité) du produit

R1 R2

R1R2

Q2 = 2, 2} Q1 = 1, 1}

Q1 ∗ Q2 = 1η2 T12, η12 +η21 + 1 × 2}.

Q2 = Q−11 {1, 0}

η = cos(θ/2) 0.

(38)

Représentations de l’orientation

Sommaire des propriétés des 4 représentations de l’orientation d’un corps rigide dans l’espace 3D

Représentation Matrice de

rotation Angles d’Euler

(ZYZ, ZYX, etc.) Angle et

axe Quaternion unitaire

Globale Oui Non Non Oui

Unique Oui Non Non Non

Minimale Non Oui Non Non

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