Aussi appelé Ludus Duodecim Scriptorum : le jeu des 12 lignes
2 joueurs
Matériel : Un terrain composé de lignes verticales et horizontales, représenté sur la figure, plus 5 jetons blancs et 5 Pions jetons.
On trouve des références à ce jeu chez les auteurs suivants : Euripide (Iphigénie à Aulis V,196); Plato, (Lois V,739a – République II,374c, VI, 487bc); Pollux (IX,97); Polybe (Histoires I,84) Ce jeu de l’antiquité serait l’ancêtre de notre bataille navale.
Principe: Déplacer ses pièces pour capturer les pièces adverses.
Déroulement du jeu:
La figure (1) indique la disposition de départ. Les Blancs jouent en premier. La partie centrale, appelé « case sacrée » ne peut être traversée.
Chaque joueur, à son tour, déplace un de ses jetons d'un segment, vers l'avant, la droite ou la gauche, sans reculer. Un jeton ne peut pas être déplacé 2 fois de suite.
Un jeton est pris lorsque des jetons adverses occupent toutes les
intersections liées par un segment à celle qu'il occupe. Ainsi, un jeton peut être pris, selon les cas, par 4, 3 ou 2 jetons adverses. Un jeton est aussi éliminé s’il est bloqué par des jetons alliés. Exceptionnellement, pour échapper à une prise, un jeton peut reculer.
Selon les situations, un jeton est pris par 2, 3 ou 4 jetons adverses.
Un jeton pris est sorti du jeu. Plusieurs jetons isolés ou contigus peuvent être pris à la fois. Quand une prise d'un ou plusieurs jetons est réalisée, l'agresseur rejoue.
La partie se termine dès qu'un joueur a capturé tous les jetons adverses et gagne la partie.
Proposition de variante:
1) Il est permis de reculer
2) Un jeton est éliminé dès qu'il est enfermé, que ce soit avec des jetons amis ou des jetons ennemis ou un mixte des deux.
3) Un joueur ne peut pas déplacer 2 fois de suite le même jetons.