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TRAITER LES INFORMATIONSNUMERIQUES

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Traiter les informations numériques

Sciences de l'ingénieur NB 2005

CI-10 : Traitement de l'information

TRAITER LES INFORMATIONS NUMERIQUES

I/ INTRODUCTION

On entend par traitement d'informations numériques, l'ensemble des opérations destinées à prendre en compte, modifier, ou interpréter des informations multiples.

Mise en application :

Une machine automatisée doit assurer le transfert et le tri de pièces en fonctions de critères d'ordre géométriques définis dans un cahier des charges.

Les informations multiples d'entrées (épaisseur, couleur, taille, présence des perçages, etc...) constituent un mot binaire pris en compte par la fonction de traitement pour définir l'activation d'actionneurs qui assureront le déplacement des pièces.

La machine étant adaptable à d'autres pièces, les consignes doivent pouvoir modifier facilement le type de traitement.

II/ DÉFINITIONS

Une INFORMATION NUMERIQUE, codée généralement en binaire ou en hexadéci- mal, caractérise de multiples variables binaires ou une valeur numérique (un nombre d'évènements par exemple).

Un traitement numérique peut se présenter sous deux formes :

-traitement matériel (HARDWARE): des structures électroniques figées assurent le traitement

-traitement mixte : des solutions logicielles (SOFTWARE) associées à une structure matérielle programmable assure le traitement

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Traiter les informations numériques

Sciences de l'ingénieur NB 2005

CI-10 : Traitement de l'information

Décimal 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Binaire 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111

Héxadécimal 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

Le code hexadécimal est un code de numération fortement utilisé lorsque l'on traite des informations numériques complexes. L'utilisation de ce code se justifie par le fait que 24=16.

Le passage du code binaire au code hexadécimal est donc très facile car il suffit de regrouper les mots de 4 bits et de trouver leur correspondance hexadécimale.

Exemple : 1110 1100 1010 0010 en binaire devient $E C A 2 Le caractère $ précise qu'il s'agit d'une valeur hexadécimale

III/ CONSTITUTION

Une fonction de traitement numérique comporte toujours une couche matérielle et sou- vent une couche logicielle.

Cette dernière se présente toujours, au final, par des codes hexadécimaux carac- térisant les "instructions machines" (compréhensible par le calculateur).

Ce code peut être éla- boré grâce à un compilateur et à partir de langages de pro- grammation (assembleur C, Pascal..) ou de langages gra- phiques (GRAFCET, com-

portemental...)

COUCHE MATERIELLE

COMPILATEUR Langage

de programmation

Code machine 0

1 2 3 Editeur

graphique COMPILATEUR

Langage de

programmation

graphique

COUCHE LOGICIELLE

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