R EVUE DE STATISTIQUE APPLIQUÉE
M ASING
Jeu de contrôle de qualité
Revue de statistique appliquée, tome 11, n
o1 (1963), p. 105-107
<
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JEU DE CONTROLE DE QUALITÉ
Lors du
Congrès
del’Organisation Européenne
pour le Contrôle deQua- lité,
le Dr.Masing,
vide-Président de"Deutschen Arbeitsgeineinschaft
furStatistische
Qualitatskontrolle"
aprésenté
unjeu
sur le contrôle dequalité
par mesures.
Ce
jeu,
telqu’il
estprésenté
par le Dr.Masing (voir
traduction ci-après),
semble destinésimplement
àjuger
de l’habileté desjoueurs
à cons-tater un
décalage
de moyenne, sans avoir àprendre
de décisioncorrective, agissant
sur la suite des résultats.Il semble que diverses variantes
pourraient
êtreimaginées, qui,
sansune
complication
abusive rendant la réalisation en salletrop difficile,
illustre- raientdavantage
lespossibilités
offertes parl’emploi
des cartes de contrôle.De telles
expériences,
utilisées soit pour sensibiliser les chefs d’entre-prise
auxproblèmes
devariabilité,
soit comme moyensd’enseignement
sesont montrés souvent fort efficaces.
Nous souhaitons vivement que des lecteurs de la
Revue, qui
s’intéres-sent aux
problèmes
de formationsuggèrent
soit d’utiles modifications pouvant êtreapportées
aujeu
du Dr.Masing,
soit d’autresjeux.
Principe
dujeu
Une machine
produit
despièces ayant
unecaractéristique
mesurable xqui
doit être contrôlée. Laproduction
de cette machine a une variabilité ca-ractérisée par un
écart-type
constant mais la valeur moyenne estsujette
àdes variations.
Chaque participant
dujeu
est considéré comme étantl’ingénieur
respon- sable de laqualité,
son but étant de minimiser la variation de la moyenne réalisée x àpartir
d’une valeurnôminale x.
Pour atteindre cebut,
il dis- pose des mesures observées sur un échantillon. Il doit estimer leur distri- bution et donner si nécessaire les directivespermettant
decorriger
la moyenne.Préparation
dujeu
1/
Le meneur dejeu dispose
d’une bo3te contenant 500petits disques portant
des numéros de - c à + c. Cettepopulation représente
une distribu-Revue de Statistique Appliquée. 1963 - Vol. XI - N« 1
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tion normale de moyenne
nulle,
dontl’écart-type
cy n’est connu que du me-neur de
jeu.
o2/
Celui- ci choisit une valeurnumérique
pourx, représentant
la moyenne de lapopulation,
sans la faire connaftre auxparticipants.
3/
Le meneur dejeu
tire au hasard successivement 25disques
de lapopulation
des500, ajoutant
àchaque
fois la valeuralgébrique
ainsi obtenue à la valeur xqu’il
a choisie. Il obteint ainsi 25 valeurs xiqu’il communique
aux
participants.
4/
Ceux-ciplacent
ces valeurs sur une carte de contrôle dutype
ha- bituel.5/
En se basant sur la distribution ainsiobtenue,
lesjoueurs
estimentalors la moyenne et
l’écart-type
etplacent
des valeurs ainsi estiméesx’,
ets’ sur leurs
diagrammes.
Le
jeu
1/
Le meneur dejeu
choisit auhasard,
entre(x
+5)
et(x - 5),
unevaleur x
qu’il
necommunique
auxjoueurs.
2/
Il tire au hasard un échantillon de N = 5disques
de lapopulation,
et
ajoute
la valeur x à chacune des valeurs ainsi trouvées.Il en résulte que la moyenne est ainsi
déplacée
de laquantité (x - x).
Le meneur de
jeu
annonce alorsséparément
les valeursmodifiées
xi(évidemment
ilpeut
aussi choisir x =x) .
3/
Lesjoueurs placent
les valeurs échantillons sur leursdiagrammes ,
estiment la nouvelle moyenne x’ et notent ces valeurs sur leur
diagramme.
Les trois
points
ci-dessus sontrépétés
à volonté par le meneur dejeu;
avec ou sans modification des valeurs successives de x.
Critique
des résultats1/
Lesdiagrammes
sont remis au meneur dejeu.
2/
Celui-ci compare ses valeurs x aux valeurs estimées x’indiquées
par
chaque joueur
et les différences(x - 5F’)
sont notées dans laligne pré-
vue à cet effet dans le
diagramme.
3/ Chaque
différencereprésente
pour lejoueur
un certain nombre de mauvaispoints.
4/
Si un résultat x’ estmanquant,
unepénalité,
parexemple
de 10 mau-vais
points,
estcomptée.
5/
Lacomparaison
des mauvaispoints
des différentsjoueurs permet
de
désigner
legagnant (des enjeux
ont évidemmentpu
être fixés pour inté- resser lapartie).
On trouvera
ci-joint
en annexe un modèle departie présenté
par le Dr.Masing,
pour l’un desjoueurs
d’un groupe departicipants.
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