Speed Crocket
Jeu Viking.
Il s’agit de défendre à l’aide d’un maillet vos trois buts et attaquer ceux de vos adversaires.
Mais la forêt de tiges placée au centre dévie la bille tellement vite et de façon imprévue qu’elle peut rejaillir vers vous.
Placer la bille au centre du plateau et la faire rouler en actionnant le levier.
Décider d’un score maximal à atteindre.
Age préconisé : 7+
Nombre de joueurs: 2-4
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: CRICO Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
R05
Billard Nicolas
Le jeu est pratiqué par trois joueurs, qui après avoir installé leur soufflet dans un des supports, tentent de diriger - en projetant des jets d'air - une petite bille en liège vers un des trous adverses, et d'éviter qu'elle tombe dans le leur.
Chaue bille logée coûte un point au joueur qui l'a reçue. Celui-ci lance alors la bille sur la piste et la partie continue. Les joueurs comptabilisent leurs points perdus à l'aide d'un boulier disposé sur le rebord du billard à proximité de chaque lyre.
Le gagnant est celui qui aura marqué le moins de points.
Age préconisé : 7+
Nombre de joueurs: 3
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: NC Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
R05
Billard Hollandais
Le but est de faire le maximum de point en rentrant des palets de bois dans les casiers. Il s'agit d'un lancer de palets "glissé". Le Billard Hollandais peut se jouer seul ou à plusieurs. Chaque joueur lance 30 palets en essayant de les faire pénétrer dans les casiers au bout du billard. Ces casiers ont une valeur de 1 à 4 points. Une fois tous les palets lancés, le joueur peut récupérer ceux qui ne sont par rentrés dans des casiers et relancer ceux-ci une seconde fois. Il procède de la même manière une troisième fois avec les palets non rentrés lors du 2ème lancer. Aprés trois lancers, les points sont alors comptés de la manière suivante : si chaque casier contient au moin un palet, le joueur marque 20 point, si chaque rigole contient au
Age préconisé : 7+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Ducreux Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
R05
Boule qui Roule
Écarter les 2 tiges et faire monter la boule au plus loin pour obtenir un maximum de points.
Il faut placer la boule sur les 2 tiges et la faire remonter vers les poignées en écartant les tiges, la laisser tomber dans le trou qui a la plus forte valeur.
Chaque joueur joue 3 fois la boule.
Chacun additionne ses scores à l'issue des 3 coups et fait le total de ses points.
Pour gagner, il vous faut 100 points (ni plus, ni moins).
Age préconisé : 7+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Ducreux Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
R05
Le Jeu du Gruyère
Faire progresser la bille jusqu'au sommet à l'aide des 2 cordelettes et la faire redescendre sans la faire tomber dans les trous du mur gruyère.
Le joueur débute au centre bas du tableau pour remonter progressivement vers le haut.
Age préconisé : 8+
Nombre de joueurs: 1-2
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Ducreux Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
R05
Hockey de Table
Soyez le premier à atteindre 9 buts pour gagner la partie.
Glisser le palet dans les buts adverses à l'aide des manettes tout en défendant vos buts.
Le Hockey de Table reprend le principe du air hockey.
Age préconisé : 6+
Nombre de joueurs: 2-4
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Ducreux Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
R06
Table à Elastique
Un petit pont en bois sépare la table en 2 camps. Le premier à faire passer ses 5 palets dans le camp adverse remporte la partie. Les joueurs jouent simultanément et propulsent le palet à l'aide de l'élastique.
La table à élastique est un jeu dynamique qui améliore l’adresse du geste tout en stimulant les réflexes.
Age préconisé : 6+
Nombre de joueurs: 2
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Ducreux Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
R05
Billard à Billes
Le but est de placer les billes dans les trous à l'aide du lanceur.
Age préconisé : 7+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: NC Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
R05
Palets David
Le but du jeu est d'être le premier, en individuel ou en équipe, à faire 11 ou 13 point en plaçant ses palets le plus près du "maître". On compte un point par palet placé le plus près du "maître" que celui de l'adversaire.
Pour qu'un palet soit compté comme valable il ne faut pas qu'il touche le sol avant d'arriver sur la plaque et qu'il reste sur la plaque.
Age préconisé : 7+
Nombre de joueurs: 2+
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: David Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
R05
Le Quillou
Faire glisser les anneaux pour faire tomber les dés posés sur les quillous.
Le gagnant est celui qui obtient le plus de points.
Age préconisé : 7+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: FACABO Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
R05
Flip Kick
Ce jeu de foot fait penser au Flipper. Le terrain de jeu est bombé de manière à ce que la balle roule vers un des deux buts. Le jeu commence avec la remise en jeu de la petite balle par les trous au milieu des deux côtés. Par la suite on essaye de lancer la balle dans le but de l’adversaire en appuyant sur les boutons de chaque côtés comme au Flipper. Pour compter les buts chaque joueurs dispose d’une petite tige avec des perles en bois à glisser.
Celui qui marque le plus de but gagne la partie.
Age préconisé : 4+
Nombre de joueurs: 2
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Janod Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
- 1 marqueur de score Nb pièces: 1
R05
Le Fakir
Lâcher les palets depuis le haut du plateau, ils tomberont dans différentes cases après être passés par le labyrinthe. Le gagnant est celui qui marque le plus haut score.
Age préconisé : 6+
Nombre de joueurs: 1
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: La maison du billard Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
R05
Puissance 4 Géant
Un jeux de stratégie où il faut être le premier à aligner 4 pions de sa couleur à l’horizontal, vertical ou diagonal, avant son adversaire.
En jouant au Puissance 4 Géant, les joueurs élaborent des stratégies et s’arment de patience pour remporter la partie.
Age préconisé : 6+
Nombre de joueurs: 2
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: La maison du billard Durée de jeu prévue: 10 min
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
R06
Double Chinois
Dans le Double Chinois, il faut être le premier à loger ses 4 boules dans les 4 trous de son propre camp le plus rapidement possible.
Attention à ne pas combler les trous de l’adversaire.
Une boule tombée dans le camp adverse est une boule perdue et confère un avantage à l’adversaire.
Age préconisé : 7+
Nombre de joueurs: 2
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: La maison du billard Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
R05
Maxi Speed Roll
Choisissez votre côté et soyez le premier à intervertir les six boules emprisonnées d’une extrémité à l’autre de la piste à l’aide de vos doigts.
Une course qui demande dextérité et rapidité.
Les joueurs sont face à face de chaque côté du jeu. Au top de départ, à l’aide des doigts sous le plateau, il faut déplacer les boules le plus vite possible pour les amener de l’autre côté de la piste. Le premier qui a placé ses 6 boules à l’arrivée, de l’autre côté de la piste, est déclaré vainqueur.
Age préconisé : 6+
Nombre de joueurs: 2
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Elliot Loisirs Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
R05
Carrom
A l'aide d'un percuteur, envoyer les palets dans les coins du plateau, sans faire entrer la reine. Celle-ci est toujours jouée en fin de partie.
Ce jeu se joue avec lancement des pions par le doigt.
Age préconisé : 8+
Nombre de joueurs: 2-4
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Carrom Art Durée de jeu prévue: 30 min
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
R05
Spirobille
Flipper à 4 joueurs.
Avec les flips, défendez votre camp et attaquez.
Grâce à la spirale de départ, la course de la bille est aléatoire...
On dépose la bille au centre et chaque joueur dispose de 2 flippers pour défendre son camp et envoyer la bille dans le camps adverse.
Le premier joueur qui aura encaissé 10 billes sera le perdant, celui qui en aura encaissé le moins, sera le gagnant.
Age préconisé : 6+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: La maison du billard Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
R05
Labyrinthe Géant
Un jeu de labyrinthe en bois coopératif où les joueurs jouent simultanément et dirigent le plateau à l'aide des ficelles. Le but est de faire arriver la bille au centre.
Le Labyrinthe Géant est conçu pour 2 ou 4 joueurs. Déplacez ensemble la bille en coordonnant vos mouvements...Un jeu d'adresse et de coordination pour les enfants et les adultes dès 6 ans.
Age préconisé : 6+
Nombre de joueurs: 2-4
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: La maison du billard Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
R05
Jeu de Découverte des Champignons
Poussez les cylindres hors de leur trous à l'aide de la boule. Attribuez les points selon les couleurs.
Le joueur ayant poussé les cylindres avec le minimum d'essai est le gagnant.
Age préconisé : 6+
Nombre de joueurs: 2+
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Merlin Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
- 1 cylindre orange Nb pièces: 1
E02
Weykick Football
Le plateau de Weykick étant surélevé, placez vos mains sous le jeu et grâce aux poignées magnétiques déplacez vos personnages qui possèdent aussi une base magnétique. Les figurines sont guidées par un aimant posé sous le terrain de jeu. Un barre placée sous le plateau empêchera tout conflit en évitant aux joueurs d’aller dans la zone adverse. Le premier joueur à marquer 10 buts a gagné la partie.
Age préconisé : 7+
Nombre de joueurs: 2-4
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Weykick Durée de jeu prévue: 10 min
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
R05
Pagoda
Reconstituez la pyramide de pions magnétiques à l'aide de la poignée aimantée.
Age préconisé : 4+
Nombre de joueurs: 1
Type de jeu: Jeu d'assemblage
Marque du jeu: Elliot Loisirs Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
A02
Billard Bordelais Géant
Pousser les 6 billes l'une après l'autre depuis la base de lancement, tout en maîtrisant vos lancers.
Remporter un maximum de points en poussant les billes dans les trous numérotés.
Age préconisé : 6+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Elliot Loisirs Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
R07
Carrom
A l'aide d'un percuteur, envoyer les palets dans les coins du plateau, sans faire entrer la reine. Celle-ci est toujours jouée en fin de partie.
Ce jeu se joue avec lancement des pions par le doigt.
Age préconisé : 8+
Nombre de joueurs: 2-4
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: NC Durée de jeu prévue: 30 min
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
R05
La Malette de Bowling
Dans la Malette Bowling, il faut faire tomber les quilles et marquer un maximum de points.
Pour cela, il faut orienter le lanceur dans la direction souhaitée et lâcher la boule du haut du petit toboggan.
Variantes à 2 ou par équipe : Les quilles bleues appartiennent à l’un et les rouges à l’autre.
Il faut faire tomber ses propres quilles.
Le gagnant est celui qui a fait tomber toutes ses quilles le premier.
Age préconisé : 6+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Eliott Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
- 1 notice de montage Nb pièces: 1
R05
Twin Flip
Un flipper avec la possibilité de jouer à deux joueur l'un contre l'autre.
Age préconisé : 7+
Nombre de joueurs: 1-2
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Eliott Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
R05
Guillaume Tell
A l’aide de l’arbalète, viser la boule rouge avec la flèche afin qu’elle tombe dans l’arrière trou pour gagner le maximum de points, sinon celle-ci viendra se loger sur la base du jeu comptabilisant un score moins important.
Les joueurs devront viser la pomme (boule rouge) en 3 essais maximum.
Le vainqueur est le joueur qui totalise le plus de points.
Age préconisé : 6+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Jorelle Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
R05
Barik
Par équipe ou un contre un, à l'aide des bâtons, lancer tous les tonneaux dans le camps adverse en passant par l'arceau central. Les joueurs jouent en même temps.
Le premier qui réussit à débarrasser son camp des barriques gagne la partie.
Mais attention, une victoire presque acquise peut échouer à la dernière barrique.
Age préconisé : 6+
Nombre de joueurs: 2-4
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Weykick Durée de jeu prévue: 10 min
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
R05
Grenouille de table
Le jeu de grenouille est connu aussi sous le nom de "Jeu du tonneau".
Ce jeu de lancer se pratique en plein air ou à l'intérieur.
La partie peut se jouer individuellement ou par équipes, en une ou plusieurs manches sur un nombre de points déterminés à l'avance.
Dans ce cas, chaque joueur peut utiliser ses 10 palets ou ceux-ci sont partagés entre les joueurs de l'équipe.
Chaque joueur se place à environ 3 mètres du jeu.
Le but à atteindre est d'obtenir le maximum de points.
Age préconisé : 6+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: La maison du billard Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
R05
Toque D'Or
Chaque joueur dispose de 6 palets en bois. Le premier joueur place 1 palet dans la zone de départ, et se sert d’une queue pour faire glisser sont palet en direction de la zone des toques. S'il passe entre les 2 premières toques, il marque 2 points de suite et passe la main au joueur suivant.
Le but du jeu est de se rapprocher des zones marquées 5 ou 10 points, et de pousser les palets adverses dans la rigole.
Lorsque tous les joueurs ont lancé leurs palets, on compte 1 point par palet resté sur la surface de jeu (après les 2 premières toques) et 5 ou 10 points pour les palets qui touchent les cercles.
Un bonus de 20 points est donné au joueur qui est le plus près de roi
Age préconisé : 8+
Nombre de joueurs: 2-4
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: La maison du billard Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
R05
Jeu de Force Forcing
Un jeu de force par excellence mais également très rusé !
Les 2 joueurs se placent face à face devant les côtés du plateau de jeu et le tiennent par les poignées, les mains sont un peu avancées par rapport au corps. En inclinant le plateau, les joueurs vont essayer de placer le palet dans le but adverse.
Attention ce jeu est particulièrement physique.
Le premier joueur à avoir atteint le nombre de but fixés au départ est le gagnant.
Age préconisé : 8+
Nombre de joueurs: 2
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Pedalo Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
R05
Cible Velcro
Chaque joueur lance à son tour les 3 balles qui viennent se coller sur la cible.
Le gagnant est le joueur qui réussit à marquer le maximum de points.
Age préconisé : 4+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Tchoukball Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
R05
Passe-Trappe
Le passe-trappe est un jeu d'adresse et de rapidité excitant et convivial qui vous fera passer des moments inoubliables.
But du jeu : être le premier à envoyer tous les palets dans le camps adverse en les faisant passer dans l'unique trappe prévue à cet effet à l'aide d'un élastique.
Mais attention, votre adversaire joue en même temps et essaye de faire la même chose que vous !
Age préconisé : 6+
Nombre de joueurs: 2
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: NC Durée de jeu prévue: 10 min
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
R05
Weykick Football Arena
Le plateau de Weykick étant surélevé, placez vos mains sous le jeu et grâce aux poignées magnétiques déplacez vos personnages qui possèdent aussi une base magnétique. Les figurines sont guidées par un aimant posé sous le terrain de jeu. Un barre placée sous le plateau empêchera tout conflit en évitant aux joueurs d’aller dans la zone adverse.
Le premier joueur à marquer 10 buts a gagné la partie.
Age préconisé : 6+
Nombre de joueurs: 2-4
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Weykick Durée de jeu prévue: 10 min
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
R05
Weykick Kubbolino
Découvrez le jeu Kubbolino de Weykick, un magnifique jeu d'adresse en bois pour jouer à 2 dans une version miniature du jeu du Kubb. Un jeu géant qui ravira petits et grands.
Dans un pur esprit Viking, à l’aide de la catapulte, vous devrez renverser tous les chevaliers adverses. Ensuite seulement vous devrez attaquer le roi.
Age préconisé : 4+
Nombre de joueurs: 2
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Weykick Durée de jeu prévue: 15 min
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
R05
Le Jeu du Petit Gruyère
Le jeu du Petit Gruyère est un jeu pour 2 enfants, permettant de créer des challenges avec 2 variantes (en compétition ou en solo).
Ce jeu allie finesse, stratégie et concentration, idéal pour le développement de la motricité fine des enfants.
Le jeu consiste à éviter les fameux trous de ce célèbre fromage et d’arriver en haut du parcours avec sa boule. Plusieurs parcours possibles, le joueur doit éviter les trous avec la boule de 3 cm.
La progression sur le gruyère se fait à l’aide de fils sur lesquels le joueur tire. Le jeu est muni d'un réceptacle en tissu très pratique qui permet de recevoir la bille.
Age préconisé : 4+
Nombre de joueurs: 1-2
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Legler / Small Foot Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
R05
Mikado Géant bois
Ce célèbre jeu d’adresse permettra aux enfants de développer leur dextérité et la longueur des bâtons ajoutera un défi supplémentaire aux participants pour des parties d’autant plus divertissantes.
Le but est de ramasser les grands bâtons sans faire bouger les autres. Il faudra donc faire preuve de patience et être précis dans les mouvements effectués avec la main !
Qui sera le plus adroit pour retirer les meilleurs mikados sans faire bouger la pile ?
Composé de 25 bâtonnets de mikados en bois, ce jeu géant de mikado est vraiment original par sa taille.
Age préconisé : 5+
Nombre de joueurs: 2+
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Gifi Durée de jeu prévue: 15 min
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
R05
Extraterrestre Jeu en bois 2 en 1
Extraterrestre est un jeu en bois 2 en 1. D'un coté un extraterrestre est peint, ses yeux, sa bouche et son ventre sont des zones de points ou il faudra jeter des sacs au travers pour marquer des points. Les yeux rapportent 80 points, la bouche 40 et le ventre 20 points. Le décor soigné de ce jeu et sa taille de 60 cm de haut par 34,5 cm de large est idéale pour un jeu de lancé pour les enfants.
Posez l'extraterrestre à plat est vous voilà avec un jeu d'anneaux quilles ! Lancez 3 anneaux vers les quilles du jeu. Les quilles de ce jeu en bois ont 3 hauteurs différentes (15, 20 et 25cm) pour ajouter un peu de complexité quant à l'atteinte de celle-ci.
Age préconisé : 4+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: I'm Toy Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Exercice Nb pièces: 1
R05
Tac-tac Golf
Tac-tac golf est un jeu d'adresse où il faut lancer de loin les tac-tac balles de golf afin qu'elles s'enroulent autour d'un des barreaux du jeu.
Découvrez le jeu Tac-Tac Golf ou "Accroches-toi", un jeu de lancer où il vous faudra faire preuve d'adresse pour accrocher les tac-tac à une des barres !
Un jeu d'extérieur idéal pour les animations jeux géants.
Age préconisé : 6+
Nombre de joueurs: 2-8
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Uber Games Durée de jeu prévue: 15-30 min
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
R05
Carrom
A l'aide d'un percuteur, envoyer les palets dans les coins du plateau, sans faire entrer la reine. Celle-ci est toujours jouée en fin de partie.
Ce jeu se joue avec lancement des pions par le doigt.
Age préconisé : 8+
Nombre de joueurs: 2-4
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: NC Durée de jeu prévue: 30 min
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
R05
Jeu de Croquet
Le principe de ce jeu extérieur traditionnel est de réaliser un parcours précis et être le premier à franchir la ligne d'arrivée. Afin de valider chaque étape du parcours, les joueurs de croquet devront faire passer leur boule sous des arceaux. Tant que la boule n'est pas passée sous l'arceau, impossible de passer à l'étape suivante du parcours. Le jeu de croquet en bois vous demandera de l'adresse puisqu'il faudra utiliser le maillet pour déplacer votre boule.
Le jeu de Croquet en bois est un grand classique parmi les jeux de jardin, il amuse petits et grands depuis toujours et n'est pas prêt de se démoder !
Age préconisé : 6+
Nombre de joueurs: 1-5
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Jorelle Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
R05
Tumblin Dice
Jeu de dés et d'adresse géant.
Chaque joueur à son tour lance un de ses dés à l'aide d'une pichenette afin de l'envoyer le plus loin possible sur le plateau de jeu, tout en essayant d'éjecter un maximum de dés adverses. Le plateau de jeu est constitué de 4 marches. La plus éloignée permet de multiplier les valeurs des dés par 4, celle juste avant par 3, etc. Quand tous les joueurs ont jeté leurs dés on compte les points et on recommence.
Le premier joueur, ou la première équipe, à atteindre 301 points remporte la partie.
Age préconisé : 6+
Nombre de joueurs: 2-6
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Ferti Durée de jeu prévue: 15 min
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
R05
Set & Match Maxi
Le Tennis au bout des doigts en version maxi !
Set & Match est un jeu unique qui prolonge les sensations du tennis au- delà des courts. Tous les ingrédients du tennis sont présents dans un jeu où adresse et tactique se mêlent comme sur le court. Pichenette après pichenette, les joueurs s'affrontent en confrontant styles de jeu, précision et intensité.
Un système unique de scoreur pour disputer chaque point, coup après coup.
A partir de 7 ans, pour joueurs confirmés ou novices.
En simple, comme en double.
Age préconisé : 7+
Nombre de joueurs: 2-4
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Prétexte SAS Durée de jeu prévue: 20 min
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
R05
Jeu de Poules en bois
Le premier joueur soulève une poule et ramasse le nombre d'œufs correspondant au chiffre indiqué par le dé soit 1,2 ou 3 œufs. S'il a fait un trèfle, il a de la chance, il ramasse tous les œufs présents dans le nid de la poule qu'il a choisie. Il range les œufs récoltés dans les encoches prévues à cet effet. S'il n'y a pas d'œufs tant pis pour lui !
De même, si le joueur a fait 2 en lançant le dé et qu'il n'y a qu'un œuf dans le nid, il se contentera de cette quantité.
Après avoir ramassé ses œufs, le joueur remet la poule en place et fait tourner le poulailler d’un quart de tour pour brouiller les pistes aux autres joueurs.
Age préconisé : 4+
Nombre de joueurs: 2-4
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: NC Durée de jeu prévue: 10 min
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
R01
Trapenum
Les 2 joueurs d’une même équipe, installés face à face, doivent sortir simultanément du Trapenum 5 paires d’objets.
4 joueurs se placent autour du TRAPENUM devant une des ouvertures, afin de pouvoir facilement introduire les 2 mains. Les joueurs se trouvant face à face forment une équipe.
Les 48 cartes à thème, après avoir été battues, sont déposées, faces cachées, dans l’un des deux boîtiers centraux du couvercle. La première est retournée et déposée, face visible, dans l’autre boîtier. Elle est lue à haute voix et indique aux 2 équipes ce qu’il est à faire (un gage à
accomplir, une surprise ...). Une fois la tâche accomplie la prochaine carte
Age préconisé : 6+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Trapenum Durée de jeu prévue: 15 min
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur: Odile Périno
Illustrateur:
Emplacement: Règles
Manque:
Nb pièces: 1
R01
Carré 2000
Pour gagner, il faut sortir 9 cubes adverses qui occupent votre camp et, à leur place, y mettre les vôtres qui sont dispersés chez vos 3 rivaux.
Au départ, placer les cubes en respectant les couleurs des pastilles situées dans les angles des cases de chaque camp.
Chaque joueur joue à tour de rôle, la partie se termine à la fin du tour où au moins un joueur à réintégré son neuvième cube.
Age préconisé : 8+
Nombre de joueurs: 1-4
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: FACABO Durée de jeu prévue: 20 min
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
R06
Quoridor Kid Géant
Faire traverser le labyrinthe à sa souris pour atteindre le morceau de fromage à l'autre bout du plateau.
Chaque joueur part d'un bout du plateau. A son tour, on peut soit faire avancer ou reculer sa souris d'une case orthogonalement (pas de diagonales) soit poser une barrière sur le plateau afin de participer à la création du labyrinthe et de gêner les adversaires. Il est cependant interdit de bloquer un passage, il est nécessaire de toujours laisser une issue.
Le premier joueur qui emmène sa souris jusqu'à la ligne opposée à sa ligne de départ remporte un bout de fromage et la partie.
Age préconisé : 4+
Nombre de joueurs: 2-4
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Gigamic Durée de jeu prévue: 10 min
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
R06
Lynx Géant
On désigne un meneur de jeu pour le premier tour. Celui-ci pioche un petit jeton dans le sac. Les autres joueurs doivent chercher l'illustration identique sur le plateau en mousse. Le joueur le plus rapide à trouver l'illustration la retire du plateau et la conserve comme point de victoire. Ce joueur devient meneur pour le prochain tour et pioche un nouveau jeton.
Le premier joueur qui à gagner 10 points remporte la partie.
Age préconisé : 3+
Nombre de joueurs: 1-6
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Educa Durée de jeu prévue: 10 min
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
- 1 fiche en carton (ours) Nb pièces: 1
R01
Blokus Géant
Blokus est un jeu de réflexion familial.
Votre objectif est de poser vos 21 pièces sur le plateau en partant des angles. Toutes les pièces d'une même couleur doivent se toucher par un ou plusieurs coins et jamais par les côtés. En revanche, les pièces de couleurs peuvent se toucher par les côtés.
En fin de partie, chaque joueur compte le nombre de carrés qu'il n'a pas pu poser sur le plateau.
Celui qui en à le moins gagne la partie.
Age préconisé : 7+
Nombre de joueurs: 2-4
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Blokus Durée de jeu prévue: 30 min
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur: Bernard Tavitian Illustrateur:
Emplacement: Règles
Manque:
Nb pièces: 1
R06
Le Verger Géant
Le Verger revient dans une édition XL !
Le Verger est un jeu coopératif, les petits joueurs découvriront par le biais de la collecte des fruits en bois les bienfaits du partage et de la solidarité.
Le but du jeu est de récolter tous les fruits avant que le corbeau ne les mange. Pour cela il faut lancer le dés et selon la couleur prendre le fruit correspondant. Si le dés tombe sur l’image du corbeau, il faut placer une pièce du puzzle. Ce puzzle représente l’image du-dit corbeau. Le but étant de ramasser tous les fruits avant que le puzzle soit reconstitué.
Age préconisé : 3+
Nombre de joueurs: 2-8
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Haba Durée de jeu prévue: 15 min
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
R07
Jurassic Snack XL
Le jeu de stratégie Jurassic Snack en version surdimensionnée !
Les jeunes Diplodocus (Diplos) sont friands des délicieuses feuilles que l’on peut trouver dans les prairies avoisinantes.
Pour l’emporter, votre équipe de Diplos devra réussir à manger plus de feuilles que l’équipe adverse... à moins que vous ne choisissiez de faire appel aux féroces T.Rex pour éliminer tous les Dinos adverses de la prairie !
Age préconisé : 7+
Nombre de joueurs: 2
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: The Flying Games Durée de jeu prévue: 15 min
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
R06
Kingdomino XL
Le jeu Kingdomino en version surdimensionnée !
Kingdomino est un jeu de stratégie sur le principe des dominos.
Dans le jeu Kingdomino, vous incarnez un seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Au sein de ce Royaume, chaque domaine vous rapportera d'autant plus de prestige qu'il sera vaste et contiendra de riches bâtiments.
Champs de blé, lacs, montagnes, il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles. Mais d'autres Seigneurs convoitent les mêmes terres que vous alors soyeux audacieux et rusé !
Age préconisé : 8+
Nombre de joueurs: 2-4
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Blue Orange Durée de jeu prévue: 15 min
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur: Bruno Cathala
Illustrateur: Cyril Bouquet Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
R06
Dr. Eureka Géant
Dr. Eureka Géant est un jeu de logique, d'adresse et de rapidité en version surdimensionnée.
Chaque joueur place ses 6 billes dans ses 3 éprouvettes, par 2 de couleur identique. Puis on retourne une carte objectif qui montre une disposition de billes dans les éprouvettes. Tous les joueurs en même temps essayent de disposer leurs billes comme sur le modèle uniquement en transvasant les billes d'un tube à un autre. Le premier joueur qui réalise la bonne
combinaison annonce Euréka et gagne la carte. Si un joueur fait tomber une bille ou dit Eureka à tort, il est éliminé de la manche.
Format idéal pour vos animations et vos tournois !
Age préconisé : 6+
Nombre de joueurs: 2-4
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Blue Orange Durée de jeu prévue: 15 min
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur: Roberto Fraga
Illustrateur: Stéphane Escapa Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
R04 /R0
Gobblet Gobblers Géant
Découvrez le jeu Gobblet Gobblers Géant, un jeu de morpion revisité avec des personnages rigolos, un premier jeu de stratégie idéal.
Comme dans le jeu du morpion, le but du jeu est d'être le premier joueur à aligner trois de ses Gobblers pour gagner.
Ces adorables petites créatures ne pensent qu'à s'amuser et gober d'autres Gobeurs.
Tactique, mémoire et bonne humeur, un jeu d'ambiance familial.
Age préconisé : 5+
Nombre de joueurs: 2
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Blue Orange Durée de jeu prévue: 5 min
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Règles Nb pièces: 1
R04 /R0
Pengoloo Géant
Dans Pengoloo Géant, lancez les dés colorés et trouvez les oeufs correspondants cachés sous les pingouins. Vous pouvez soit prendre un oeuf n'appartenant encore à aucun des autres joueurs soit voler un oeuf sur la banquise d'un autre joueur.
Le premier à collecter 6 pingouins avec ses oeufs sur son iceberg a gagné.
Il suffit d'un peu de mémoire et d'un peu de chance pour remporter cette excitante expédition au pôle sud.
Avec un matériel en bois de qualité, Pengoloo est un 1er jeu de stratégie idéal, très facile à apprendre et rapide à jouer !
Age préconisé : 4+
Nombre de joueurs: 2-4
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Blue Orange Durée de jeu prévue: 15 min
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
R01
Chickyboom Géant
Chickyboom revient dans 1 version XL ! Un adorable et rigolo jeu d'adresse où votre enfant devra mêler reflexion et habileté pour gagner.
Les poules se prélassent sur leur perchoir coloré, mais si l’une d'elles décide de bouger, tout risque de vaciller !
Collectez un maximum de poules, de bottes de foin et de roues de charrette avant que le perchoir ne bascule.
Un jeu d’équilibre, dans lequel un brin de stratégie se mêle à des tonnes de rire.
Age préconisé : 4+
Nombre de joueurs: 2-4
Type de jeu: Jeu de règles
Marque du jeu: Blue Orange Durée de jeu prévue: 10 min
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur: Thierry Denoual
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
R05
Gym Kit 25
Ensemble d'éléments vous permettant de mettre en place votre parcours de motricité.
Cet ensemble vous permet de composer de nombreux parcours de motricité différents (sauter, ramper, franchir, viser...).
Age préconisé : 3+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu d'exercice
Marque du jeu: Nathan Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
- 1 grand bâton rouge Nb pièces: 1
E02
Parachute et ballons
Le jeu du parachute est une activité de groupe ouverte aux personnes de tout âge. Il permet de développer la coopération entre les joueurs, la coordination des mouvements et le développement motriciel.
Il est équipé de poignées qui répartissent équitablement les personnes sur le périmètre du parachute.
Autour de ce grand classique se sont développés de multiples jeux et activités à pratiquer en groupes, et à tous âges. Par exemple, les enfants s'entraînent pour agiter la bâche ensemble comme une mer calme, puis une mer agitée. Ensuite ils baissent les bras et les lèvent très haut, la bâche se gonfle d'air et chacun à son tour passe en-dessous… Certaines
Age préconisé : 4+
Nombre de joueurs: 4+
Type de jeu: Jeu d'exercice
Marque du jeu: Gonge Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Exercice Nb pièces: 1
E02
Maison Toboggan
La première aire de jeux des tout-petits, pour qu'ils grimpent, escaladent, se cachent, rampent et glissent sur le toboggan double piste.
Un jeu coloré très facile à assembler.
Ses dimensions conviennent aux extérieurs de toutes tailles, et également à l'intérieur.
Age préconisé : 2+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu d'exercice
Marque du jeu: NC Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
E02
Skis en Bois
Variez les exercices ludiques avec ces skis coopératifs 2 places !
La coordination des mouvements est indispensable afin de pouvoir avancer sur vos skis. Vous devrez communiquer afin de trouver une cadence commune pour progresser plus rapidement.
L'équilibre, la coordination, la motricité et l'esprit d'équipe seront vos principaux atouts.
Un apprentissage passionnant, aux chutes sans conséquences en dehors des fous rires qu'elles provoqueront.
Age préconisé : 6+
Nombre de joueurs: 2
Type de jeu: Jeu d'exercice
Marque du jeu: NC Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
E02
Grosse Maison Chicco
Cette maison est bien pensée. Au-delà de la qualité des matériaux, du montage facile, nous estimons que c’est l’espace proposé qui fait la force de cette maison. L'intérieur de la maison est spacieux, idéal pour jouer à plusieurs, les enfants peuvent s'installer pour vivre leurs histoires. Les fenêtres ont des volets qui s'ouvrent.
Elle promet en effet une suite de jeux d’imitation intéressant !
Age préconisé : 2+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu symbolique
Marque du jeu: Chicco Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
S02
Château Toboggan
Un magnifique château pour inventer des histoires !
Le toboggan est directement incorporé au château et accessible par de larges marches pour plus de sécurité.
Le château toboggan est paré de couleurs vives.
Il est léger et peut se déplacer au gré de vos envies, à l’extérieur comme à l’intérieur.
Il est simple au montage, démontable, facile d’entretien, solide et possède une bonne résistance aux intempéries.
Age préconisé : 2+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu d'exercice
Marque du jeu: Step 2 Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
E02
Chenille
Un magnifique tunnel en forme de grosse chenille rigolote et multicolore conçu par Feber. Il est facile à installer dans un jardin, un parc de jeux ou tout autre terrain de jeux, pour que les enfants puissent s'amuser comme des petits fous !
Avec 6 modules (2 modules porte tête et queue) et 4 modules colorés sous forme de tunnels).
Couleurs lumineuses résistantes au soleil et aux changements de température et aux intempéries.
Age préconisé : 3+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu d'exercice
Marque du jeu: FEBER Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
E02
Trampoline
L'activité sur trampoline permet d'améliorer la coordination et la condition physique à n'importe quel âge et favorise le développement des facultés motrices et du sens de l'équilibre.
Ce trampoline est équipé d'une bâche de protection des ressors, d'embouts de pieds antidérapants et d'une structure en acier.
Léger et peu encombrant pour un transport facile et un montage et démontage rapides.
Age préconisé : 3+
Nombre de joueurs: 1
Type de jeu: Jeu d'exercice
Marque du jeu: DOMYOS Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
E02
Mega Roue
Cette Méga Roue offre de nombreuses possibilités d’activités, utilisable en plusieurs segments ou complète.
Elle est en plastique très résistant.
Ce lot de 2 arches de motricité avec échelles permet aux enfants de développer leurs capacité psycho-motrices, leur imagination et la coordination des gestes.
Cet ensemble de jeux de motricité permet de créer des configurations d'exercices variées, en effet ces arches peuvent s'installer pour faire un jeu à bascule, un pont, une poutre, un slalom ou encore une grande roue.
Age préconisé : 3+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu d'exercice
Marque du jeu: MERLINO Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
E02
Multi Tunnel
Multi Tunnel ! À utiliser pour vos ateliers de motricité, les enfants peuvent s’y déplacer, ramper, s’y cacher...
Dynamique et ludique, le Multi Tunnel offre aux enfants un espace qui leur est propre pour s’exprimer librement. Il stimule l’imagination des enfants et encourage la motricité. En s’amusant ils améliorent leur adresse et libèrent leur énergie.
Constitué de 6 tunnels et d’une base centrale.
Age préconisé : 2+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu d'exercice
Marque du jeu: Merlin Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
E02
Red Rider
Tricycle à mains rouge
Magique ! Ce tricycle se conduit à l'aide d'une poignée située de chaque côté du siège. L'enfant sera disposé au raz du sol et pourra profiter d'une assise confortable grâce à son siège en mousse.
Succès garanti !
Age préconisé : 6+
Nombre de joueurs: 1
Type de jeu: Jeu d'exercice
Marque du jeu: Italtrike Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Exercice Nb pièces: 1
E02
Mon Premier Basketball
Parfait pour les athlètes en herbe !
Mon Premier Basketball est adapté aux plus petits, la hauteur est ajustable pour grandir avec l'enfant.
Il permettra à votre enfant de développer sa motricité, ses habiletés sociales ainsi que sa coordination tout en s'amusant.
Mon Premier Basketball peut être utilisé aussi bien en extérieur ou en intérieur.
Age préconisé : 2+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu d'exercice
Marque du jeu: Little Tikes Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
E02
Ce ballon géant est idéal pour la pratique de jeux coopératifs tels que le lancer/attraper. Permet de développer les réflexes, l’équilibre du corps, l’imagination et la créativité des enfants.
Insérez le ballon baudruche en latex dans l'ouverture de la housse en toile nylon et gonflez-le avec un gonfleur pour grosse valve. Tenez ensuite le ballon par l'embout, tournez-le plusieurs fois et fermez-le avec le serre- câble à perles. Repoussez l'embout dans l'ouverture. Se gonfle et se dégonfle rapidement grâce à sa large ouverture, avec une pression variable selon l'usage souhaité.
Age préconisé : 3+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu d'exercice
Marque du jeu: Ballos Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Exercice
Manque:
Nb pièces: 1
E02
Kin Ball
Toboggan Little Tikes
Glissades et plaisir assurés pour les enfants sur ce toboggan ! Grand toboggan pliant pour un rangement facile.
Une pente de 1.50 mètres, des côtés arrondis pour des glissades tout en douceur.
Larges marches et base conçue pour une plus grande stabilité.
Age préconisé : 3+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu d'exercice
Marque du jeu: Little Tikes Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
E02
Chenille Feber Gus
Un magnifique tunnel en forme de grosse chenille rigolote et multicolore conçu par Feber. Il est facile à installer dans un jardin, un parc de jeux ou tout autre terrain de jeux, pour que les enfants puissent s'amuser comme des petits fous !
Avec 6 modules (2 modules porte tête et queue) et 4 modules colorés sous forme de tunnels).
Couleurs lumineuses résistantes au soleil et aux changements de température et aux intempéries.
Age préconisé : 3+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu d'exercice
Marque du jeu: FEBER Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
E02
Kit Babimodules Le petit croisement
Le Kit Babimodules a été étudié pour favoriser l'apprentissage de la motricité globale et l'exploration sensorielle des enfants (ramper, monter, glisser, trouver son équilibre...).
Idéals pour évoluer au sol ou à faible hauteur, les modules de motricité se combinent entre eux à l'infini pour créer des parcours ludiques et sensoriels (couleurs, textures) selon les besoins et envies des enfants.
Age préconisé : 1+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu d'exercice
Marque du jeu: Wesco Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
E02
Lot de 6 Parachutes Duo
Ces parachutes obligent les enfants à coopérer pour lancer et attraper différents objets.
Leur utilisation nécessite de la part des partenaires, communication, concentration et précision, compétences importantes pour le sport mais aussi dans la vie de tous les jours.
Age préconisé : 6+
Nombre de joueurs: 2+
Type de jeu: Jeu d'exercice
Marque du jeu: Decathlon Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Exercice
Manque:
Nb pièces: 1
E02
Bascule 3 places crocodile
Cette bascule est idéale pour amuser les petits et encourager le mouvement, même lorsque l'espace de jeu est exigu.
Elle assure une parfaite sécurité, elle est adaptée pour un, deux ou trois enfants, à l’intérieur comme à l’extérieur.
Age préconisé : 2+
Nombre de joueurs: 1-3
Type de jeu: Jeu d'exercice
Marque du jeu: Paradiso Toys Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
E02
Tunnel de motricité 3m
Ce tunnel permet de créer des parcours de jeux pour enfants, favorisant la prise d'initiative et de confiance en soi. Les enfants pourront s'y cacher et apprendre à ramper en toute sécurité.
Très pratique, il se déplie en 1 seconde. Usage en intérieur.
Age préconisé : 2+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu d'exercice
Marque du jeu: Wesco Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Réserve Nb pièces: 1
E02
Piscine à balles
Les enfants adorent se laisser tomber, jouer et se détendre dans la piscine à balles. Par le jeu, ils prennent conscience de leurs corps, développent leur motricité et le vivre ensemble. La piscine à balles a des vertus à la fois relaxantes et sensorielles, avec une dimension kinésthésique (position et mouvement des différentes parties du corps). La piscine à balles permet également d'évoluer dans un milieu instable mais sécurisé.
Grâce aux matériaux PVC haut de gamme et aux bords renforcés, la piscine est extrêmement solide et stable.
Dimensions 160 x 30 cm (Diamètre x H)
Age préconisé : 3+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu d'exercice
Marque du jeu: VidaXL Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
E02
Aire de jeu Everest pliable
Cette aire de jeu Everest s'installe facilement et sans aucun outil pour offrir des heures de jeu ! Elle accueille jusqu'à 80 kilos pour que votre petit acrobate invite jusque deux de ses amis. A la fois toboggan et structure d'escalade, il va permettre de développer leur motricité et de se dépenser sans compter. Recouvert de petits rideaux, cette aire de jeu se transforme en repère secret où ils pourront concocter des histoires et s'échanger des secrets à l'abri des regards indiscrets !
On a également pensé à vous puisqu'une fois le jeu terminé, cette aire se plie, se transporte et se range facilement.
Age préconisé : 2+
Nombre de joueurs: 1-3
Type de jeu: Jeu d'exercice
Marque du jeu: Lil' Monkey Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Réserve
Manque:
Nb pièces: 1
E02
La Tente d'Indien
Une superbe tente d'Indien fleurie en toile et en bois (100x170cm) décorée par l'artiste Nathalie Lété.
Avec cette Tente d'Indien fleurie, les enfants vont pouvoir se plonger dans de vraies histoires. Ce Tipi en bois et en toile denim pourra aussi bien être placé à l'intérieur qu'à l'extérieur. Avec son décor de fleurs, papillons, chevaux et plumes, cette Tente d'Indien séduira tous les enfants. Ils pourront se mettre dans la peau des Indiens et découvrir leur mode de vie proche de la nature.
Age préconisé : 3+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu symbolique
Marque du jeu: Vilac Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Symbolique Nb pièces: 1
S02
Tente Pop-up Princesse
Découvrez la jolie tente "Princesse" grâce à laquelle votre enfant pourra jouer tout en ayant son propre espace de jeu. La tente est lumineuse et aérée et permet d'accueillir deux enfants. Elle dispose de grandes ouvertures avec filets et un rideau pour ouvrir et fermer le château qui laissent entrer la lumière.
Pratique et astucieuse, elle se replie très facilement grâce à son système pop-up. Pliée, elle se fait discrète, se range facilement et vous suit partout grâce à son sac de transport. Pas de risque d'encombrement dans la chambre !
Age préconisé : 6m +
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu symbolique
Marque du jeu: Ludi Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Emplacement: Symbolique Nb pièces: 1
S02
Maison Pop-up avec tunnel
A la fois cachette et cabane, l'enfant invite ses amis à partager ses aventures !
En un clin d'oeil, la cabane est dressée dans la chambre ou le jardin.
L'enfant ferme la fenêtre, ouvre la porte, sort par le tunnel à quatre pattes et travaille sa motricité. Il invite sa famille ou ses amis à jouer.
Une fois l'activité terminée, cette maison se replie dans sa housse de rangement.
Age préconisé : 1+
Nombre de joueurs: 1+
Type de jeu: Jeu symbolique
Marque du jeu: Oxybul Durée de jeu prévue: Indéfini
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Caractéristiques du jeu
Difficulté:
Points: 1
Auteur:
Illustrateur:
Emplacement: Symbolique
Manque:
Nb pièces: 1
S02