- Document de Prise en main -
Utilisation de Wago DALI Configurator
Sommaire :
1 Ouverture du Configurateur...2
1 Communications Modbus TCP/IP...3
1.Esclave « Générique »...3
1.Esclave Wago...6
1 Communications Modbus Série...7
1.Esclave « Générique »...8
1.Esclave Wago...10
IUT de Toulon Département GEII
1 Ouverture du Configurateur
•Pour accéder au configurateur DALI, cliquez sur l'icône :
•Il faut ensuite définir les paramètres de connexion qui permettront d'accéder au contrôleur qui gère le bus DALI à configurer :
•Nous choisirons le port série du PC (COM1) en cliquant sur « paramètres » (on peut également accéder en IP en entrant l'adresse IP du contrôleur si celui-ci supporte ce type de connexion) :
•Cliquez sur Ok puis « Connexion.
On accède alors à l'interface de paramétrage, qui va permettre de définir les adresses individuelles, les groupes, les scènes ainsi que d'autres paramètres pour les ballasts reliés au bus.
Trois menus principaux sont disponibles : « Adressage », « Groupes & scènes » et « Configuration ».
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• « Adressage » :
On peut par exemple démarrer un adressage aléatoire afin d'attribuer une adresse à chacun des ballasts reliés au bus.
Ensuite, en cliquant sur un ballast, on peut l'identifier physiquement en cliquant sur « démarrer la localisation ».
On peut alors choisir les adresses souhaitées en les modifiant manuellement, puis en cliquant sur « écrire ».
• « Groupes & Scènes » :
Dans la partie « Groupe » apparaissent les 16 groupes possibles du bus. Il suffit de faire glisser les ballasts désirés dans les groupes adéquats pour que ceux-ci soient paramétrés.
La partie scène fonctionne de façon similaire : on va pouvoir par glisser-déposer définir les ballasts et/ou groupes appartenant à une scène, et définir les niveaux de luminosité correspondant.
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• « Configuration » /
Ce menu permet d'accéder aux paramétrages des ballasts tels que les niveaux de luminosité min et max ou encore le temps de variation d'un ballast :
Une fois l'ensemble des paramétrages réalisés, une fonction d'export va permettre de générer les variables correspondant aux ballasts/groupes/scènes sous CoDeSys :
Il suffira alors d'utiliser la fonction « importer » du menu « projet » de CoDeSys pour que ces variables soient reconnues et déclarées dans le projet.
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