Communication graphique
TCH005
École de technologie supérieure Automne 2013
Idriss Ammara
Jolyane Raynauld
Julien Gervais Cours 3
Objectifs cours 3
• Développer sa capacité de visualisation en trois dimensions.
• Être capable de lire et de dessiner des objets tridimensionnels à l’aide de projections
orthogonales selon les normes nord-
américaines.
• Un objet tridimensionnel peut être représenté sur un plan (ex: une feuille de papier) au moyen de lignes et de plans de projection
• Projection orthogonale :
- L’observateur se place infiniment loin de l’objet.
- La direction d’observation est perpendiculaire au plan d’observation - Des lignes perpendiculaires sont tracées à partir de tous les points
de contour de l’objet jusqu’au plan de projection
Projections orthogonales I
Projections orthogonales I
• Un cube de référence est obtenu en plaçant des plans parallèles aux faces principales de l’objet.
• Pour présenter un objet 3D sur une feuille de papier 2D, il est
nécessaire de déplier le cube de référence pour qu’il repose sur un même plan.
• Tous les plans à l’exception du
plan arrière sont articulés autour
du plan de face.
Projections orthogonales I
• En déployant le cube de référence, six vues de l’objet
sont alors possibles
Projections orthogonales I
Deux systèmes de projection orthogonale sont employés :
• Système de projection orthogonale du 3ième dièdre (Amérique)
• Système de projection orthogonale du 1er dièdre (Europe)
Système de projection orthogonale du premier dièdre (Europe)
Système de projection orthogonale du troisième dièdre (Amérique du Nord)
Symbole de projection
Projections orthogonales I
Vues multiples :
• Chaque vue représente 2 des 3 dimensions de l’objet
• La reconstruction 3D se fait par les vues multiples intimement liées
• Le nombre de vues nécessaires dépend de la complexité de la pièce.
• Une pièce nécessite rarement les six vues disponibles et il est préférable de limiter à un minimum le nombre de vues.
Projections orthogonales I
Combien de vue nécessite la mise en de cette plaque :
• 1 ?
• 2 ?
• 3 ?
• 4 ?
Projections orthogonales I
La réponse est 2.
Projections orthogonales I
Choix des vues :
• Vue de face = vue la plus représentative (limite les lignes cachées)
• Préférence vue de droite et de dessus
Projections orthogonales I
Disposition des vues sur le dessin :
• Centrer et aligner
• Respecter la position des vues (3ième dièdre)
Projections orthogonales I
Lignes cachées :
Les contours et les arêtes cachées sont représentés par des lignes pointillées. Les lignes cachées doivent:
a) Toucher une ligne de contour seulement lorsqu’elles en sont le prolongement.
b) Se couper pour mieux définir les coins en forme de T ou de L.
c) Enjamber les traits continus
d) Être décalés l’une par rapport à l’autre.
Projections orthogonales I
Lignes d’axe :
Les axes de symétrie, les trajectoires, les centres de trous sont représentés par des lignes formées de tirets et de traits longs.
Les lignes d’axe doivent:
• Commencer et finir par un trait long
• Se couper au centre des cercles sur les traits courts (tirets)
• Se prolonger au-delà des lignes de contour
• Lorsque confondues aux lignes contours (laisser un espace)
Projections orthogonales I
Lecture et construction :
• Numéroter les points de l’objet
• Reporter chaque points dans chaque vue
• Report des dimensions (droite à 45)
Projections orthogonales I
Visualisation 3D :
Projections orthogonales I
Visualisation 3D :