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Academic year: 2022

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Texte intégral

(1)

Communication graphique

TCH005

École de technologie supérieure Automne 2013

Idriss Ammara

Jolyane Raynauld

Julien Gervais Cours 3

(2)

Objectifs cours 3

• Développer sa capacité de visualisation en trois dimensions.

• Être capable de lire et de dessiner des objets tridimensionnels à l’aide de projections

orthogonales selon les normes nord-

américaines.

(3)

• Un objet tridimensionnel peut être représenté sur un plan (ex: une feuille de papier) au moyen de lignes et de plans de projection

Projection orthogonale :

- L’observateur se place infiniment loin de l’objet.

- La direction d’observation est perpendiculaire au plan d’observation - Des lignes perpendiculaires sont tracées à partir de tous les points

de contour de l’objet jusqu’au plan de projection

Projections orthogonales I

(4)

Projections orthogonales I

• Un cube de référence est obtenu en plaçant des plans parallèles aux faces principales de l’objet.

• Pour présenter un objet 3D sur une feuille de papier 2D, il est

nécessaire de déplier le cube de référence pour qu’il repose sur un même plan.

• Tous les plans à l’exception du

plan arrière sont articulés autour

du plan de face.

(5)

Projections orthogonales I

• En déployant le cube de référence, six vues de l’objet

sont alors possibles

(6)

Projections orthogonales I

Deux systèmes de projection orthogonale sont employés :

• Système de projection orthogonale du 3ième dièdre (Amérique)

• Système de projection orthogonale du 1er dièdre (Europe)

Système de projection orthogonale du premier dièdre (Europe)

Système de projection orthogonale du troisième dièdre (Amérique du Nord)

Symbole de projection

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Projections orthogonales I

Vues multiples :

• Chaque vue représente 2 des 3 dimensions de l’objet

• La reconstruction 3D se fait par les vues multiples intimement liées

• Le nombre de vues nécessaires dépend de la complexité de la pièce.

• Une pièce nécessite rarement les six vues disponibles et il est préférable de limiter à un minimum le nombre de vues.

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Projections orthogonales I

Combien de vue nécessite la mise en de cette plaque :

• 1 ?

• 2 ?

• 3 ?

• 4 ?

(9)

Projections orthogonales I

La réponse est 2.

(10)

Projections orthogonales I

Choix des vues :

• Vue de face = vue la plus représentative (limite les lignes cachées)

• Préférence vue de droite et de dessus

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Projections orthogonales I

Disposition des vues sur le dessin :

• Centrer et aligner

• Respecter la position des vues (3ième dièdre)

(12)

Projections orthogonales I

Lignes cachées :

Les contours et les arêtes cachées sont représentés par des lignes pointillées. Les lignes cachées doivent:

a) Toucher une ligne de contour seulement lorsqu’elles en sont le prolongement.

b) Se couper pour mieux définir les coins en forme de T ou de L.

c) Enjamber les traits continus

d) Être décalés l’une par rapport à l’autre.

(13)

Projections orthogonales I

Lignes d’axe :

Les axes de symétrie, les trajectoires, les centres de trous sont représentés par des lignes formées de tirets et de traits longs.

Les lignes d’axe doivent:

• Commencer et finir par un trait long

• Se couper au centre des cercles sur les traits courts (tirets)

• Se prolonger au-delà des lignes de contour

• Lorsque confondues aux lignes contours (laisser un espace)

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Projections orthogonales I

Lecture et construction :

• Numéroter les points de l’objet

• Reporter chaque points dans chaque vue

• Report des dimensions (droite à 45)

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Projections orthogonales I

Visualisation 3D :

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Projections orthogonales I

Visualisation 3D :

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Projections orthogonales I

Visualisation 3D:

Exemple: (Pas de courbe)

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