? Spé - St Joseph/ICAM Toulouse ?
Math. - CC 2 - S2 - Analyse - Probabilités
vendredi 30 mars 2018 - Durée 2h
Toutes les réponses seront justifiées. La notation tiendra compte du soin apporté à la rédaction.
Exercice 1 1. On considère la fonctionf définie sur]−1,1[×[0, π] par :
f(x, t) =
ln(1 +xcost)
cost sit6= π 2
x sit= π
2 a. Montrer quef est continue sur]−1,1[×[0, π].
b. Montrer quef est de classeC1 sur]−1,1[×[0, π].
2. On considère l’intégrale
F(x) = Z π
0
f(x, t)dt a. Montrer queF(x)est définie pourx∈]−1,1[.
b. Montre que F est de classeC1 sur]−1,1[.
c. Montrer que pour t∈[0, π[,cost=1−tan2 2t 1 + tan2 2t. d. En déduire que pour tout x∈]−1,1[, on a :
F0(x) = π
√ 1−x2. e. En déduire l’expression deF(x)pourx∈]−1,1[.
Exercice 2
Résoudre les équations aux dérivées partielles suivantes, en utilisant les changements de variables proposés : 1.
∂f
∂x +∂f
∂y =f
u=x v=y−x 2.
y∂f
∂x −x∂f
∂y =f
x=rcosθ y=rsinθ
T.S.V.P.
1
Exercice 3
On dispose d’une pièce pour laquelle la probabilité d’obtenir Face estp∈]0,1[. On noteq= 1−p.
1. soitn∈N∗. O, effectuenlancers indépendants de cette pièce, et on note : Fk =" on obtient Face aukème lancer"
On note également
An=" au cours desnlancers, Face n’est jamais suivi de Pile"
a. Exprimer l’événementAn en fonction des événementsFk, k∈[[1, n]].
b. En déduireP(An). (On distinguera deux cas.)
2. Si l’on admet que l’on peut lancer indéfiniment la pièce, est-il possible que Face ne soit jamais suivi de Pile ?
Exercice 4
Des joueurs en nombre illimité, notésJ1, . . . , Jn, . . .s’affrontent dans un jeu de Pile ou Face.
Ils jouent successivement et dans l’ordre des indices, et le jeu se termine dès que l’un des joueurs obtient Pile.
Pour toutn∈N∗,Jn obtient Pile avec la probabilitépn∈]0,1[, et on noteqn= 1−pn. On notera par conventionq0= 1.
Enfin, on définit pour tout entiernnon nul l’événementGn=" le joueurJn gagne".
1. Montrer que
∀n∈N∗,P(Gn) =q0q1· · ·qn−1−q0q1· · ·qn−1qn 2. On définit la suite(Qn)par
∀n∈N, Qn=q0q1· · ·qn
Montrer que la suite(Qn)converge vers un réel qu’on noteraa, avec0≤a≤1.
3. Montrer que :
∀n∈N∗,
n
X
k=1
P(Gk) = 1−Qn et en déduire que :
– sia6= 0, le jeu a une probabilité non nulle de ne pas se terminer, – sia= 0, le jeu se termine avec la probabilité1.
4. Quelle est la probabilité que le jeu se termine dans les deux cas suivants : – ∀n∈N∗, pn =pavec0< p <1.
– ∀n∈N∗, pn = 1 (n+ 1)2.
Fin de l’énoncé
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