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Documents de Physique-Chimie – M. M

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Academic year: 2022

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Texte intégral

(1)

Documents de Physique-Chimie – M. M

ORIN Thème : Description d’un mouvement.

1

TP C6 : Cinématique - Mouvement d’un point au cours du temps.

(version professeur)

Réaliser et/ou exploiter une vidéo ou une chronophotographie pour déterminer les coordonnées du vecteur position en fonction du temps et en déduire les coordonnées approchées ou les représentations des vecteurs vitesse et accélération.

Capacité numérique : Représenter, à l’aide d’un langage de programmation, des vecteurs accélération d’un point lors d'un mouvement.

Capacité mathématique : Dériver une fonction.

I. Détermination de l’accélération normale à partir d’une vidéo et d’un logiciel de pointage.

Ouvrir avec la logiciel pymecavidéo ou aviméca, la vidéo « 13 disque »

Source : http://mdevmd.accesmad.org/mediatek/mod/page/view.php?id=2648 vidéo : 13 Disque Étalonner très soigneusement l’écran en considérant que le diamètre du disque est égal à 0,40 m.

Choisir le centre du disque comme origine O des axes, l’axe x’x étant horizontal et orienté vers la droite et l’axe y’y vertical et orienté vers le haut.

Pointer la position du centre d’inertie G du mobile sur un tour.

Copier-coller les données dans Regressi (exporter vers le presse papier)

Traitement des données dans Regressi

Méthodes de calcul avec Regressi :

Pour calculer la composante d’une vitesse : ajouter une grandeur – dérivée Pour calculer par exemple la vitesse v : ajouter une grandeur – Grandeur calculée

Le rayon sera déterminée à partir de la relation suivante : R = √𝑋12+ 𝑌12 (racine carré de R : SQRT (R)

La vitesse instantanée vx est déterminée à partir de la relation suivante : vx = 𝑑𝑥

𝑑𝑡

La vitesse instantanée vy est calculée par la relation suivante : vy = 𝑑𝑦𝑑𝑡 La vitesse v est déterminée à partir de la relation suivante : v √𝑣𝑥2+ 𝑣𝑦2

Questions :

On prendra l’écart-type sx comme meilleur estimateur de l’incertitude dans l’ensemble des calculs.

1. A l’aide de votre calculatrice, déterminer la valeur moyenne du rayon R avec 3 chiffres significatifs.

Ecrire votre résultat sous la forme : 𝑅 = 𝑅̅ ± 𝑢̂𝑅 où 𝑢̂𝑅 est l’incertitude-type.

2. Déterminer la valeur de la vitesse de l’objet avec 3 chiffres significatifs.

Ecrire votre résultat sous la forme : 𝑣 = 𝑣̅ ± 𝑢̂𝑣

3. Sachant que l’expression de l’accélération normale est 𝑎𝑛=𝑣2

𝑅 , calculer avec Regressi les valeurs de cette accélération.

Donner la valeur moyenne de cette accélération.

Ecrire votre résultat sous la forme : 𝑎𝑛= 𝑎̅̅̅ ± 𝑢̂𝑛 𝑎𝑛

4. Représenter sur le schéma (page suivante) le vecteur accélération normal en prenant pour échelle pour dessiner ce vecteur : 1 cm pour 2 m.s-2 appliqué au centre d’inertie du système au point M5.

5. Conclure quant à la nature du mouvement.

(2)

Réponses :

2

Pointage sur pymécavidéo

Traitement des données dans Regressi

Exemple de calcul pour le rayon :

Exemple de calcul pour la vitesse vx

Tableau de données obtenues :

Copier*

Calcul des moyennes, écart-types et incertitudes-types

(3)

Documents de Physique-Chimie – M. M

ORIN Questions :

3

1. Valeur du rayon avec 2 chiffres significatifs.

𝑅 = 𝑅̅ ± 𝑢̂𝑅= (0,196 ± 0,003) m.

(RAPPEL : l’approximation sur l’incertitude s’effectue toujours par excès avec un nombre de chiffres après la virgule identique à celui de la moyenne).

2. valeur de la vitesse de l’objet avec 2 chiffres significatifs. Votre résultat sera présenté sous la forme : 𝑣 = 𝑣̅ ± 𝑢̂𝑣= (1,44 ± 0,006) m.s-1

3. Valeur de l’accélération normale 𝑎𝑛= 𝑎̅̅̅ ± 𝑢̂𝑛 𝑎𝑛 = (10,5 ± 0,1) m.s-2

4. Représentation sur le schéma ci-dessous du vecteur accélération en prenant pour échelle 1 cm pour 0,2 m.s-2 appliqué au centre d’inertie du système.

Avec l’échelle proposée, le vecteur accélération mesure environ 5,1 cm et est centripète (dirigé vers le centre de rotation).

𝒂

⃗⃗ 𝒏

(4)

4

II. Représenter, à l’aide d’un langage de programmation, des vecteurs accélération d’un point lors d'un mouvement.

Etude d’un lancer de javelot.

Un athlète envoie un javelot de masse m = 0,800 kg.

L’origine O est placée au niveau de la main de l’athlète.

On considère qu’il n’y a pas de frottement.

L’intensité de la pesanteur est égale à g = 9,81 m.s-2 La durée de l’étude du vol est égal à 5 s

L’athlète lance le javelot avec un angle de 45°.

Les schémas ci-dessous décrivent les conditions initiales du lancer.

1. Utilisation du langage de programmation Python, pour représenter les vecteurs accélération d’un point du mouvement.

A partir des documents fournis, on peut écrire qu’à l’origine du lancer, on a 𝑥0= 0 𝑒𝑡 𝑦0 =0 A partir de la représentation du vecteur vitesse, on peut déterminer les valeurs de 𝑣0𝑥 𝑒𝑡 𝑑𝑒 𝑣0𝑦 On a 𝑣0𝑥= 𝑣0∙ 𝑐𝑜𝑠45° = 33 × 𝑐𝑜𝑠45° = 22,3 m.s-1

Et 𝑣0𝑦= 𝑣0∙ 𝑠𝑖𝑛45° = 33 × 𝑠𝑖𝑛45° = 22,3 m.s-1

On rentre ces valeurs dans le programme 𝑣0𝑥 (m/s) 𝑣0𝑦 (m/s)

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Documents de Physique-Chimie – M. M

ORIN Exécuter le programme et analyser le graphique obtenu.

5

import matplotlib.pyplot as plt

# - - -

# Initialisation

# - - -

xo = 0 # m yo = 0 # m vox = 23.3 # m.s-1 voy = 23.3 # m.s-1 g = 9.81 # N.kg-1 m = 0.8 # kg duree = 5 # s

t_cal = [ k/10 for k in range(0,duree*10) ] # liste des temps à calculer

# - - -

# Déclaration des fonctions-équations horaires

# - - -

def x(t) :

return vox*t + xo

def y(t) :

return -0.5*g*t**2 + voy*t + yo

def ax(t) : return 0

def ay(t) : return -g

# - - -

# Corps du programme

# - - -

X = [ x(t) for t in t_cal ] # X et Y sont les listes des coordonnées de l'objet Y = [ y(t) for t in t_cal ]

Ax = [ ax(t) for t in t_cal ] # Ax et Ay sont les listes contenant les différentes valeurs de ax et ay Ay = [ ay(t) for t in t_cal ]

fig, ax = plt.subplots()

trajectoire = ax.plot(X,Y, label="trajectoire", color="blue")

(6)

vecAcc = ax.quiver(X, Y, Ax, Ay, angles='xy', scale_units='xy', scale=2, label="vect.Acc.", color="red")

6

vecVit = ax.quiver([xo], [yo], [vox], [voy], angles='xy', scale_units='xy', scale=2, label="Vit.Init.", color="purple")

ax.axis([ -1, 40, -5, 30 ])

ax.set_xticks([ k for k in range (-1,120) ]) ax.set_yticks([ k for k in range (-5,30) ]) ax.set_xlabel("Coordonnée x(m)") ax.set_ylabel("Coordonnée y(m)") ax.legend(loc='upper center') fig.show()

2. Exploitation du graphique obtenu.

2.1. Quelle est la direction ? le sens ? la norme (valeur, intensité) du vecteur accélération ? Est-il constant au cours du mouvement ?

Direction : verticale ; sens : vers le bas ; norme a = g = 9,81 m.s-2 Il est donc constant au cours du mouvement.

2.2. Le vecteur vitesse est-il constant au cours du mouvement ?

Le vecteur n’est pas constant au cours du temps car sa direction et sa norme changent.

2.3. La projection vox du vecteur vitesse sur l’axe (Ox) est-elle constante ? vox = 23,3 m.s-1

La projection vox du vecteur vitesse sur l’axe (Ox) est constante.

2.4. La projection voy du vecteur vitesse sur l’axe (Oy) est-elle constante ? Quelle est sa valeur au départ, au sommet de la trajectoire, à l’arrivée ?

La norme de voy change au cours du temps. Elle est égale à 23,3 m.s-1 au départ, à 0 au sommet de la trajectoire et à nouveau égale à 23,3 m.s-1 à l’arrivée.

2.5. Quelle est la nature de la trajectoire ? La trajectoire est une parabole.

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