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11.1 Langage des ´ ev´ enements

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Academic year: 2022

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Texte intégral

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Chapitre 11

Probabilit´ es sur les ensembles finis

11.1 Langage des ´ ev´ enements

• Exp´erience al´eatoire :exp´erience dont on connaˆıt parfaitement les conditions mais dont on ne peut pas pr´evoir l’issue.

Ex : un lanc´e de d´e.

• Univers :ensemble de tous les r´esultats possibles de l’exp´erience al´eatoire. On le note Ω.

Dans notre exemple l’univers est : Ω ={1,2,3,4,5,6}.

• Eventualit´e :chaque ´el´ement de l’univers.

Ex : obtenir un ”3”.

• Ev´enement :sous-ensemble de l’univers Ω.

Ex : A={obtenir un chiffre impair }.

• Ev´enement ´el´ementaire :´ev´enement poss´edant un unique ´el´ement.

Ex : B={obtenir le chiffre 6}.

• Ev´enement certain : Ω est appel´e l’´ev´enement certain.

• Ev´enement impossible :∅est appel´e l’´ev´enement impossible.

• Cardinal d’un ensemble :nombre d’´el´ement(s) de cet ensemble. On noteCard(A).

Ex : Card(A) = 3.

• Union :l’´ev´enementAouB se noteA∪B, est l’ensemble des ´ev´enements de Ω appartenant `aA ouB.

Ex : A∪B={1,3,5,6}.

• Intersection :l’´ev´enementAetC se noteA∩C, est l’ensemble des ´ev´enements de Ω appartenant `aAetC.

Ex : C={obtenir un chiffre inf´erieur `a 3 } A∩C={1,3}.

• Ev´enements incompatibles : Des ´ev´enementsA,B sontdisjoints, ouincompatibles, signifie queA∩B=∅.

Dans notre exemple : A∩B=∅.

Ex : A={obtenir un chiffre impair}et D={obtenir un 2 ou un 4} Les ´ev´enementsAet Dn’ont aucune ´eventualit´e commune.

• Ev´enements contraires :L’´ev´enement contraired’un ´ev´enement Aest l’ensemble Ades ´ev´enements de Ω n’appar- tenant pas `aA

Ex : E={obtenir un chiffre un nombre inf´erieur ou ´egale `a 4}etE={5obtenir un 5 ou un 6} remarque : les ´ev´enementsE etE sont toujours incompatibles.

1

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Repr´ esentation des ´ evenements

Diagrammes ou patates

On consid`ere les ´ev´enements : A={obtenir un chiffre impair}

B={obtenir un chiffre inf´erieur ou ´egal `a 3}

A B

E

Tableaux

On tire dans un sac des jetons num´erot´es sur une face de 1 `a 3 et sur l’autre a ou b. les diff´erentes ´eventualit´es sont repr´esent´es dans le tableau suivant :

E×F 1 2 3

a (a; 1) (a; 2) (a; 3) b (b; 1) (b; 2) (b; 3) Arbres

Au restaurant scolaire, on compose un menu par le choix d’une entr´eee parmi l’ensembleE des 3 entr´ees, puis d’un plat pparmi l’ensembleP des 2 plats et enfin d’un dessertdparmi l’ensembleD des 3 desserts.

Un menu entr´ee+plat+dessert est un triplet (ou 3-uplet) du produit cart´esienE×P×D, on peut composer Card (E×P ×D) = Card (E)×Card (P)×Card (D) = 2×3×3 = 18 menus diff´erents.

e1

p1

d1 d2 d3

p2

d1 d2 d3

e2

p1

d1 d2 d3

p2

d1 d2 d3

e3

p1

d1 d2 d3

p2

d1 d2 d3

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11.2 Loi de probabilit´ es

Soit Ω ={e1, e2, . . . , en}un univers fini.

D´efinition 1 On appelle probalit´e toute application P de P(Ω)dans[0; 1] v´erifiant les axiomes suivants : Axiome 1 : P(Ω) = 1

Axiome 2 : Pour tous ´ev´enementsAet B, siA∩B =∅alors P(A∪B) =P(A) +P(B).

11.2.1 Propri´ et´ es des probabilit´ es

Des axiomes, on d´eduit les propri´et´es suivantes :

Propri´et´e 1 Pour tout ´ev´enementAde P(Ω)on a P(A) = 1−P(A).

En effetP(Ω) =P(A∪A) = 1 les ´ev´enementsAet Asont incompatibles, on a d’apr`es l’Axiome 2 : P(A∪A) = 1

P(A) +P(A) = 1 P(A) = 1−P(A)

Dans le partculier o`u A= Ω on obtientP(∅) = 1−P(Ω) = 0 Propri´et´e 2 Pour tous ´ev´enementsA etB de P(Ω)on a :

P(A) =P(A∩B) +P(A∩B)

P(A∪B) =P(A) +P(B)−P(A∩B)

D´efinition 2 L’´equiprobalit´e correspond au cas o`u tous les ´ev´enements ´el´ementaires ont la mˆeme probabilit´e.

Dans le cas d’un lanc´e de d´e ´equilibr´e, les ´ev´enements ´el´ementaires sont 1, 2, 3, 4, 5, et 6.

Propri´et´e 3 Dans le cas d’´equiprobabilit´e, la probabilit´e d’un ´ev´enementA, est : P(A) = CardA

Card Ω =nombre de cas favorables nombre de cas possibles .

Pour utiliser cette formule, il faut d´eterminer le nombre de cas favorables. C’est ce qu l’on appelle d´enombrer.

Exercice :On tire au hasard une carte dans un jeu de 32 cartes.

Calculer la probabilit´e des ´ev´enements suivants :

• A={tirer un as}.P(A) = 4 32= 1

8

• B={tirer une carte rouge}. P(B) = 16 32 =1

2

• C={tirer un as ou une carte rouge}.

P(C) =P(A∪B) =P(A) +P(B)−P(A∩B), l’´ev´enementA∩Best ”tirer un as rouge” on aP(A∩B) = 2 32= 1

16. d’o`u P(C) =1

8+1 2− 1

16 = 9 16

• D={ne tirer ni un as ni une carte rouge}.P(D) =P(C) = 1−P(C) = 7 16

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