• Aucun résultat trouvé

E50347. Premier à prendre

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Partager "E50347. Premier à prendre"

Copied!
1
0
0

Texte intégral

(1)

E50347. Premier à prendre

Jules et Romain tirent tour à tour d’un paquet de 32 cartes un nombre de cartes qui est 1 ou un nombre premier. Celui qui ne peut plus prendre, le paquet étant épuisé, a perdu. Jules a commencé, quel est celui des joueurs qui a une stratégie gagnante ?

Solution

Chaque joueur doit éviter de laisser un paquet dont le nombre de cartes soit premier ou 1, car son adversaire gagnerait immédiatement en prenant tout.

C’est impossible quand il faut prendre dans un paquet de 4 cartes : le joueur qui laisse 4 cartes va gagner au tour suivant. De même le joueur qui laisse 8 cartes va gagner : soit au tour suivant, soit que son adversaire lui aura laissé 6 cartes et il lui en laissera 4.

Les décompositions 32 = 1 + 31 = 3 + 29 = 13 + 19, 32−4 = 5 + 23 = 11 + 17, 32−8 = 1 + 23 = 5 + 19 = 7 + 17 = 11 + 13,

donnent à Romain un catalogue de réponses gagnantes si Jules prend au premier coup un nombre impair. Le meilleur coup de Jules est de prendre 2, laissant 30. Romain va éviter de laisser un nombre premier, ou 1, ou 25 (Jules pourrait lui laisser 8), ou 27 (Jules pourrait lui laisser 4). Il va prendre 2 et laisser 28.

Cela se reproduit dans la suite. Pour ne pas perdre à brève échéance, Jules et Romain ne doivent prendre les cartes que par 2, jusqu’à ce que Romain laisse 4 et gagne : c’est lui qui a une stratégie gagnante, Jules n’y peut rien quelle que soit la façon dont il résiste.

Remarque. Olivier Marbach observe que ce problème est un cas particulier (p = 4) du suivant : l’ensemble E des nombres pouvant être retirés du tas contient les entiers de 1 àp−1 et ne contient nipni aucun de ses multiples.

La stratégie gagnante consiste à prendre le reste modulo p de l’effectif du tas ; si c’est possible au premier coup, ce l’est indéfiniment, jusqu’à vider le tas (l’adversaire qui reçoit un tas multiple depne peut retourner un multiple de p). Si l’effectif initial du tas est multiple de p(cas de 32, dans l’exemple donné), c’est le joueur en second qui dispose de la stratégie gagnante.

Références

Documents relatifs

Au sein de l’IRT Jules Verne, la R&D est organisée autour de trois domaines, la Conception Intégrée Produits/Procédés, Les Procédés Innovants de

ð Pourquoi et comment les chrétiens sont-ils persécutés dans l’Empire romain?. Je complète mon croquis à l’aide

S i on a un atelier cuisine dans lét classe, cela peut soulager un affamé mais aussi être formateur et agréable pour tous.. Nous sommes dans un e situation à peu

Corollaire : Tous les multipˆ oles fabriqu´es par notre m´ethode sont des pro- jections de l’hypercube fondamental suivant un espace d´efini par des grandes... diagonales

Fais tourner le calque, dans le sens direct, autour de A comme point fixe, de deux fois l’angle ˆ A du triangle, puis autour de B comme point fixe, de deux fois l’angle ˆ B du

Q₁ Zig dispose d’une stratégie gagnante qui consiste à ajouter systématiquement l’entier 1 à chacun des entiers qui lui sont laissés pae Puce.. Zig chosit à nouveau

Si l’un a une avance en nombre de Pile (tous deux ont la même probabilité d’y parvenir), cela détermine le résultat de la partie, quel que soit le résultat du lancer

Quelle que soit la réponse de l'autre joueur, il existe au moins 3 faces consécutives non encore signées : le premier joueur signe alors celle du milieu. Quelle que soit la réponse