Tableau de cours : Passage des coordonnées réelles aux affixes complexes en géométrie
Géométrie dans le plan complexe : Exercices d’application directe
Dans chaque exercice, on placera les points dans un repère orthonormé
( )
O;u;v à l’aide du logiciel GeoGebra.Par exemple, pour créer un point A d’affixe 𝑧𝐴= −3 + 2𝑖, saisir « A=-3+2i ».
Exercice 1 :
Soient 𝐴 ; 𝐵 ; 𝐶 ; 𝐷 ; 𝐸 et 𝐹 les points d’affixes respectives :
𝑧𝐴= −3 + 2𝑖 ; 𝑧𝐵 = 3 + 5𝑖 ; 𝑧𝐶 = −2 − 𝑖 ; 𝑧𝐷 = −1 − 4𝑖 ; 𝑧𝐸 = 2 −5
2𝑖 ; 𝑧𝐹= −7
4𝑖 ; 1) Démontrer que 𝐶 est le milieu de [𝐴𝐷], et que 𝐹 est le milieu de [𝐶𝐸].
2) Calculer les longueurs 𝐴𝐷 et 𝐶𝐸.
3) Démontrer que les droites (𝐴𝐵) et (𝐷𝐸) sont parallèles.
4) Déterminer l’affixe du point 𝑀 tel que 𝐶𝐴𝐵𝑀 soit un parallélogramme.
Exercice 2 :
1) On considère trois points 𝐴 ; 𝐵 et 𝐶 d’affixes respectives 𝑧𝐴= 3 + 2𝑖 ; 𝑧𝐵 = 4 − 3𝑖 et 𝑧𝐶 = −2 + 2𝑖 . a) Démontrer qu’il existe un unique point 𝑀 tels que 𝑀𝐴⃗⃗⃗⃗⃗⃗ + 𝑀𝐵⃗⃗⃗⃗⃗⃗ + 𝑀𝐶⃗⃗⃗⃗⃗⃗ = 0⃗ et déterminer son affixe.
Pour la suite, ce point sera noté 𝐺.
b) On note 𝐼 le milieu de [𝐴𝐵]. Démontrer que 𝐼, 𝐺 et 𝐶 sont alignés.
c) On note 𝐽 et 𝐾 les milieux respectifs de [𝐵𝐶] et [𝐶𝐴].
- Démontrer que 𝐽, 𝐺, 𝐴 sont alignés.
- Que représente le point 𝐺 pour le triangle 𝐴𝐵𝐶 ? - Que peut-on en déduire pour les points 𝐾, 𝐺, 𝐵 ?
2) Reprendre les questions du 1) pour 3 points 𝐴, 𝐵 et 𝐶 d’affixes quelconques 𝑧𝐴 ; 𝑧𝐵 et 𝑧𝐶. Exercice 3 :
Soit ABCD un quadrilatère convexe quelconque.
Soient 𝐼, 𝐽, 𝐾, 𝐿 les milieux respectifs de [𝐴𝐵], [𝐵𝐶], [𝐶𝐷] et [𝐷𝐴].
À l’aide de la figure GeoGebra, émettre une conjecture concernant le quadrilatère 𝐼𝐽𝐾𝐿.
Démontrer cette conjecture.
vu en 2nde Vu en Tale Math Expertes
Propriétés sur les coordonnées réelles Propriétés sur les affixes
Si 𝑤⃗⃗ (𝑥; 𝑦) ; 𝑤′⃗⃗⃗⃗ (𝑥′; 𝑦′) et 𝑘 ∈ ℝ alors : • 𝑤⃗⃗ + 𝑤′⃗⃗⃗⃗ ( ; ) • 𝑘𝑤⃗⃗ ( ; )
Si 𝑤⃗⃗ (𝑧) ; 𝑤′⃗⃗⃗⃗ (𝑧′) et 𝑘 ∈ ℝ alors : • 𝑤⃗⃗ + 𝑤′⃗⃗⃗⃗ ( ) • 𝑘𝑤⃗⃗ ( ) Si 𝐴(𝑥𝐴; 𝑦𝐴) ;𝐵(𝑥𝐵; 𝑦𝐵) alors :
• 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ ( ; )
• Coordonnées de I milieu de [AB] : 𝐼( ; )
Si 𝐴(𝑧𝐴) ;𝐵(𝑧𝐵) alors : • 𝐴𝐵⃗⃗⃗⃗⃗ ( )
• Affixe de I milieu de [AB] : 𝐼( )
Si 𝑤⃗⃗ (𝑥; 𝑦) alors :
•La norme (ou longueur) de 𝑤⃗⃗ est ԡ𝑤⃗⃗ ԡ.
ԡ𝑤⃗⃗ ԡ² =
Si 𝑤⃗⃗ (𝑧) alors :
• ԡ𝑤⃗⃗ ԡ2=
PointsOpérations sur les vecteursNorme d’un vecteur