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Academic year: 2022

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Texte intégral

(1)

LOIS CONTINUES SYNTHÈSE DU COURS.

VOUS POUVEZ RECOPIER OU NON LES EXEMPLES.

I. Lois à densité.

Une densité de probabilité est une fonction qui vérifie les propriétés suivantes :

 f est continue sur I

 f est positive sur I

l aire sous la courbe de f est égale à 1.

Conséquence : Si la variable aléatoire X suit la loi de densité f, alors P(a X b ) P(a X b ) P(a X b ) P(a X b )  

a

b

f (x)dx et P(X a) 0

Remarque : X prend donc une infinité de valeurs : toutes celles de l intervalle [ a b]. X suit une loi continue.

Définition : L espérance mathématique d une variable aléatoire X dont la densité de probabilité f est définie sur un intervalle [a b ] est E( X)  

a

b

xf (x )dx .

Exemple :

Soit f la fonction définie sur [ 0 2 ] par f (x ) x.

1. Montrer que f est une fonction de densité.

2. X est une variable aléatoire qui suit la loi de densité f.

a. Déterminer P (X 1 ) b. Déterminer P (0,5 X 1) c. Déterminer E (X )

Correction :

1. f est continue sur [ 0 2 ] car c est une fonction polynôme de degré 1 f est positive sur [ 0 2 ] car si x [ 0 2 ] alors x est positif

L aire sous la courbe de f est  

0 2

x dx

 

  1 2

0

2

1

2 ( 2 )

2

1

2 0² 1 Alors f est une fonction de densité sur [ 0 2 ] .

2.

a. P( X 1) 0

b. 0,5 et 1 s ont bi en dans l int ervall e [ 0 2 ] .

P(0,5 X 1 )  

0,5

1

xdx

 

  1 2 x

2

0,5

1

1

2 1² 1

2 0,5² 3

8 c. E( X)  

0 2

x²dx

 

  1 3 x

3

0

2

1

3 ( 2 )

3

1

3 0

3

2

3 2 II. Loi uniforme.

Définition : La loi uniforme sur [ a b] est la loi ayant pour densité de probabilité la fonction constante f définie sur [ a b] par f (x) 1

b a .

(2)

Elle correspond à la modélisation du choix d un nombre au hasard dans l intervalle [ a b ].

Propriété : Soit X la variable aléatoire suivant la loi uniforme sur [ a b]. Alors pour tous réels et de [ a b] avec : P( X )

b a et E( X) a b 2 .

Exemple :

On choisit un nombre au hasard entre 1 et 5. On note X le nombre choisi. X suit la loi uniforme sur [1 5].

1. Déterminer P (2 X 3) 2. Déterminer P (X 2) 3. Déterminer E (X ) Correction :

1. P(2 X 3) 3 2

5 1 1 4

2. P( X 2 ) P (2 X 5) 5 2

5 1

3 4 3. E( X) 1 5

2 3.

III. Loi exponentielle.

Définition : est un nombre réel strictement positif. La loi exponentielle de paramètre est la loi ayant pour densité la fonction f définie sur [0 ; + [ par f (x) e

x

.

La fonction f a pour primitive la fonction F définie par F (x ) e

x

.

Formule à savoir retrouver : Soit X une variable aléatoire suivant la loi exponentielle de paramètre alors, pour tous réel s a et b, P(a X b)=

e e

Méthode : A l aide d une intégrale, on ne sait calculer que des probabilités de la forme P (a X b ). Il faut donc se ramener à ce cas. Pour cela, on utilise P( X a ) P (0 X a ) et P( X a ) 1 P (0 X a ) (événement contraire).

Soit X une variable aléatoire suivant la loi exponentielle de paramètre .

Alors X suit une loi de durée de vie sans vieillissement. C'est-à-dire que pour tous réels t et h strictement positifs, on a P

X t

(X t h) P( X h )

Par exemple, si X représente la durée de vie en jours d un composant, la probabilité qu un composant qui a déjà 3 jours dure encore deux jours (qui est P

X 3

(X 5)) est égale à la probabilité qu un composant dure deux jours (qui est P (X 2)).

Soit X une variable aléatoire suivant la loi exponentielle de paramètre . Alors E (X ) 1

Exemple :

Le temps d attente, en minutes, à un guichet est donné par la variable aléatoire X qui suit la loi exponentielle de paramètre 0,2.

1. Déterminer la probabilité d attendre entre 1 et 6 minutes.

2. Déterminer la probabilité d attendre plus de 3 minutes.

3. Un client a attendu 5 minutes. Quelle est la probabilité qu il attende encore plus de 3 minutes.

4. Déterminer le temps d attente moyen.

(3)

Correction :

1. P(1 X 6)  

1

6

e

( x)dx

 

  e

x

1 6

e

6 0,2

e

1 0,2

0,518

La probabilité d attendre entre 1 et 6 minutes est 0,518 2. P( X 3) 1 P(0 X 3) 1  

0

3

e

( x)dx

 

  e

x

0 3

1 ( e

3 0,2

e

0

) e

0,6

0,549

La probabilité d attendre entre plus de 3 minutes est 0,549

3. On cherche P

X 5

( X 3). X suit une loi sans vieillissement donc P

X 5

( X 3) P (X 3) 0,549 La probabilité qu il attende encore plus de 3 minutes est 0,549.

4. E( X) 1 1

0,2 5. Le temps d attente moyen est 5 minutes.

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