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Corrigé Activité 2 : Déplacer un personnage sur un écran (1)
Atelier 1 Déplacer un robot avec les flèches droite et gauche du clavier
1. Détermine le nombre de pas qu’il doit faire en partant du point A pour aller au point B.
Le robot mBot devra faire 200 pas pour aller du point A au point B.
2. Détermine le nombre de pas qu’il doit faire pour revenir a son point de départ A.
Pour revenir au point A, le robot mBot effectuera 200 pas.
Atelier 2 Déplacer un hélicoptère avec les flèches du clavier
2. Ajoute l’événement quand flèche haut est pressée.
3. Ajoute le bloc d’instruction s’orienter à 0, puis le bloc d’instruction avancer de 50.
4. Ajoute l’événement quand flèche bas est pressée.
5. Ajoute le bloc d’instruction s’orienter à 180, puis le bloc d’instruction avancer de 50.
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Aller plus loin
En t’aidant de l’extrait du programme, explique ce que fait l’hélicoptère si le bord rouge de l’écran est touche.
Si le bord rouge de l’écran est touché alors l’hélicoptère recule de 50 pas et émet un son.