Flash Travaux Pratiques III
Lycée Pilote de Sousse 1
2010/2011
Activité 1:
1. Lancer Macromedia Flash 8 2. Créer un nouveau document
3. Enregistrer sous le nom : Morphing1 dans votre dossier
4. Dans la première image du calque1 insérer le texte Bonjour, mettre taille 96 couleur Bleu Gras 5. Sélectionner le texte
6. Menu Modification > Séparer : cette commande permet de transformer le texte en une image
==> Répéter l'action Séparer jusqu'à ce que le texte soit pointillé en Blanc
7. A l’image 20 insérer une image clé vide
8. Insérer un rectangle avec un Fond Bleu et sans Bordure
9. A l’image 1 insérer une interpolation de forme 10. Tester l’animation
11. Refaire l'activité en Modifiant les couleurs de chaque caractère
Activité 2:
1. Lancer Macromedia Flash 8 2. Créer un nouveau document
3. Enregistrer sous le nom : Zoom dans votre dossier 4. Dans la première image du Calque1 insérer votre classe, mettre taille 70 couleur au choix Gras
5. Sélectionner le texte
6. Menu Modification > Séparer : cette commande permet de transformer le texte en une image
==> Répéter l'action Séparer jusqu'à ce que le texte soit pointillé en Blanc
7. A l’image 20 insérer une image clé vide insérer le même texte avec une autre couleur taille 96
8. Séparer le texte
9. A l’image 1 insérer une interpolation de forme 10. A l’image40 copier la même première image 11. A l’image20 insérer une interpolation de forme 12. Tester l’animation
Flash Travaux Pratiques III
Lycée Pilote de Sousse 2
2010/2011
Activité 3:
1. Lancer Macromedia Flash 8 2. Créer un nouveau document
3. Enregistrer sous le nom : Zoom dans votre dossier
1. A l’image1 insérer votre nom & prénom taille 30, gras, couleur au choix
2. Convertir en symbole et modifier la taille en 150*
50 et mettre au centre de l’animation 3. A l’image40 insérer une image clé 4. A l’image80 insérer une image clé
5. A l’image40 Modifier la taille du graphique en 450
*150 et placer au centre de l’animation 6. A l’image1 insérer une interpolation de mouvement avec rotation vers la droite 3 fois 7. A l’image40 insérer une interpolation de mouvement
8. Tester l’animation
Activité 4:
1. Lancer Macromedia Flash 8 2. Créer un nouveau document
3. Enregistrer sous le nom : Repere dans votre dossier
4. Dans l’image1 insérer le caractère M taille 96 couleur au choix police Arial
5. Séparer le texte
6. A l’image40 insérer une image clé vide
7. Insérer le caractère W taille 96 police Arial une autre couleur au choix 8. Séparer le texte
9. Appliquer une interpolation de forme à l’image1 10. Tester l’animation
11. Ajouter des points de repère sur l’image1: Les points de repère servent à choisir quelle partie du 1er objet deviendra telle partie du second objet
Menu Modification > Formes > Ajouter les repères de formes
ð Vous remarquez qu un point rouge avec le caractère a apparait placer les points de la manière suivante et de même pour la dernière image:
è
12. Tester l’animation