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- Les cartes fournies avec le jeu

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Academic year: 2022

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Texte intégral

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TIMES UP

Version école

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Règles du jeu

Pour jouer, il vous faut :

- Les cartes fournies avec le jeu

- Une feuille et un crayon pour noter les résultats - 1 sablier ou un chrono

Commencer une partie

But du jeu : Totaliser le plus de points en 3 manches - La partie se déroule en 3 manches et chaque équipe

doit deviner le plus possible de cartes.

- On choisit un nombre de cartes qui serviront durant les 3 manches (à adapter selon le niveau et le nombre d’équipes)

- À chaque fois, un joueur par équipe tente de faire deviner à ses coéquipiers le plus possible de cartes pendant un temps donné (à adapter selon le niveau et le nombre de joueurs)

- Les cartes gagnées sont conservées et les autres seront transmises à la prochaine équipe jusqu’à ce qu’il n’y en ait plus.

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Les 3 manches

Manche 1 :

- Le joueur devant faire deviner peut parler autant qu’il le souhaite pour faire deviner la carte à son équipe.

- Il est interdit de prononcer le mot et d’écarter une carte difficile.

- C’est ensuite autour de l’autre équipe et ainsi de suite jusqu’à ce que toutes les cartes aient été découvertes.

Manche 2 :

- Le joueur devant faire deviner n’a plus le droit qu’à un seul mot pour faire deviner.

- Il est maintenant possible d’écarter une carte difficile.

- Une seule réponse par carte est autorisée. En cas de mauvaise réponse, il faut prendre la carte suivante.

Manche 3 :

- La troisième manche ne se fait qu’en mimes.

- Il est toujours possible d’écarter une carte difficile.

- Une seule réponse par carte est autorisée. En cas de mauvaise réponse, il faut prendre la carte suivante.

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BOULE

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GUIRLANDE LUMINEUSE

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GUIRLANDE

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CLOCHE

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CHAUSSETTE

(2)

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HOUX

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BOUGIE

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BOULE A NEIGE

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BONHOMME DE NEIGE

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ETOILE

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GATEAUX

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CAROTTE

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ANGE

(3)

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RENNE

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LUTIN

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PINGOUIN

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BONHOMME PAIN D’EPICES

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PERE NOEL

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MERE NOEL

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BONNET

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NEIGE

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TRAINEAU

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CADEAU

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ORANGE

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SAPIN

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HOTTE

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BONBON

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