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TIMES UP

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Academic year: 2022

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Texte intégral

(1)

http://www.librairie-interactive.com

TIMES UP

Version école

(2)

Règles du jeu

Pour jouer, il vous faut :

- Les cartes fournies avec le jeu

- Une feuille et un crayon pour noter les résultats - 1 sablier ou un chrono

Commencer une partie

But du jeu : Totaliser le plus de points en 3 manches

- La partie se déroule en 3 manches et chaque équipe doit deviner le plus possible de cartes.

- On choisit un nombre de cartes qui serviront durant les 3 manches (à adapter selon le niveau et le nombre d’équipes)

- À chaque fois, un joueur par équipe tente de faire

deviner à ses coéquipiers le plus possible de cartes

pendant un temps donné (à adapter selon le niveau et

le nombre de joueurs)

(3)

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Les 3 manches

Manche 1 :

- Le joueur devant faire deviner peut parler autant qu’il le souhaite pour faire deviner la carte à son équipe.

- Il est interdit de prononcer le mot et d’écarter une carte difficile.

- C’est ensuite autour de l’autre équipe et ainsi de suite jusqu’à ce que toutes les cartes aient été découvertes.

Manche 2 :

- Le joueur devant faire deviner n’a plus le droit qu’à un seul mot pour faire deviner.

- Il est maintenant possible d’écarter une carte difficile.

- Une seule réponse par carte est autorisée. En cas de mauvaise réponse, il faut prendre la carte suivante.

Manche 3 :

- La troisième manche ne se fait qu’en mimes.

- Il est toujours possible d’écarter une carte difficile.

- Une seule réponse par carte est autorisée. En cas de

mauvaise réponse, il faut prendre la carte suivante.

(4)

LAPIN

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CLOCHE

(6)

POULE

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CLOCHE

(8)

CHOCOLAT

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PANIER

(10)

OEUF

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NID

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ARBRE

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BONBON

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SUCETTE

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JOUET

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PELUCHE

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RENNE

(18)

SOLEIL

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OISEAU

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SAC

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PEINTURE

(22)

LIVRE

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VETEMENTS

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AILES

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GÂTEAU

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CADEAU

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ORANGE

Références

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