La programmation LOGO Les primitives de la tortue
Primitive Interprétation
AV n (avance de n pas) La tortue avance de n points en avant sur sa direction
RE n (recule de n pas)
La tortue recule de n points sur sa directionTD n
La tortue tourne de n degrés à droiteTG n
La tortue tourne de n degrés à droiteLC (lève crayon)
Même si la tortue se déplace dans la zone graphique, elle ne dessinera pas tant qu’elle n’aura pas posé son crayonBC (lève crayon) La tortue baisse son crayon, tout déplacement provoquera un dessin
Exemples
10
10
0 10
10
0
10 10
10
0
Av 10 Td 90 Av 10 Td 90 Av 10 Td 90 Av 10 Td 90
Taille et type de trait
La taille de trait de dessin peut être définie a l’aide de la primitive « FEpais »
Exemple FEpais 25
60 60
45
60
100 100
100
Av 100 Td 120 Av 100 Td 120 Av 100
45 Av 100
Re 100
AV 100 RE 100 TD 45 AV 100
RE 100 TD 45 AV 100
Les couleurs
Pour dessiner en couleur nous utilisons la primitive
« Fcc n » pour fixer du crayon de couleur.
Pour colorier une surface fermée, nous utilisons la primitive « Remplis »
Exemple
FCC vertAv 10 Td 90 Av 10 Td 90 Av 10 Td 90 Av 10 Fcc rouge
Remplis