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La programmation LOGO Les primitives de la tortue

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Academic year: 2022

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Texte intégral

(1)

La programmation LOGO Les primitives de la tortue

Primitive Interprétation

AV n (avance de n pas) La tortue avance de n points en avant sur sa direction

RE n (recule de n pas)

La tortue recule de n points sur sa direction

TD n

La tortue tourne de n degrés à droite

TG n

La tortue tourne de n degrés à droite

LC (lève crayon)

Même si la tortue se déplace dans la zone graphique, elle ne dessinera pas tant qu’elle n’aura pas posé son crayon

BC (lève crayon) La tortue baisse son crayon, tout déplacement provoquera un dessin

Exemples

10

10

0 10

10

0

10 10

10

0

Av 10 Td 90 Av 10 Td 90 Av 10 Td 90 Av 10 Td 90

(2)

Taille et type de trait

La taille de trait de dessin peut être définie a l’aide de la primitive « FEpais »

Exemple FEpais 25

60 60

45

60

100 100

100

Av 100 Td 120 Av 100 Td 120 Av 100

45 Av 100

Re 100

AV 100 RE 100 TD 45 AV 100

RE 100 TD 45 AV 100

(3)

Les couleurs

Pour dessiner en couleur nous utilisons la primitive

« Fcc n » pour fixer du crayon de couleur.

Pour colorier une surface fermée, nous utilisons la primitive « Remplis »

Exemple

FCC vert

Av 10 Td 90 Av 10 Td 90 Av 10 Td 90 Av 10 Fcc rouge

Remplis

Références

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