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SCIENCES ET TECHNOLOGIE CYCLE 3

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Academic year: 2022

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SCIENCES ET TECHNOLOGIE CYCLE 3

LE VIVANT - SVT

L1-3(2) La classification scientifique

Nom Prénom :

 Lancer le logiciel Phylogenia.

 Choisir la collection n°1 des animaux.

 Cliquer ensuite sur « Etre un naturaliste, c’est le point de départ ».

Trouver les attributs pour les cinq animaux présents dans l’environnement :

- Lire le texte décrivant l’animal et cocher les cases correspondant à ses attributs.

- Vérifier.

- Lorsque il n’y a plus d’erreur, compléter le tableau ci-dessous.

- Appuyer sur le bouton retour.

- Passer à l’animal suivant.

- Lorsque les cinq animaux sont décrits, appuyer sur le bouton retour.

 Cliquer sur « Savoir utiliser une clé de détermination pour identifier les animaux ».

Déplacer les photographies des animaux afin de compléter la clé de détermination. Vérifier vos réponses en cliquant sur résultat. Lorsqu’il n’y a plus d’erreur, compléter la clé ci-dessous. Puis cliquer sur retour.

Chat Pie Mouche Fourmis Araignée

Une bouche Des yeux

Un squelette interne Un squelette externe 4 membres

Des poils Des plumes

6 pattes articulées 1 paire d’antennes Des ailes membraneuses 1 paire de balanciers Constriction abdominale 8 pattes articulées Des chélicères

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 Cliquer sur « Savoir créer des groupes emboités ».

Ecrire dans chaque case blanche le numéro correspondant aux différents attributs repérés pour les différents animaux.

Commencer par se demander quels sont les attributs que possèdent tous les animaux étudiés, ce qui permettra de compléter la plus grande boite. Puis chercher les deux grands groupes possibles dans cette grande boite…

Bien regarder la clé de détermination, elle est très utile…

Lorsque vous avez terminé, cliquer sur retour.

 Cliquer sur « Savoir situer des animaux dans des groupes emboités ».

Déplacer les photographies des animaux afin de compléter les groupes emboités.

Compléter la classification en groupes emboités ci-dessous en faisant apparaitre les attributs correspondants à chaque boite et les animaux.

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