• Aucun résultat trouvé

Fiche sur le langage des probabilités

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Partager "Fiche sur le langage des probabilités"

Copied!
2
0
0

Texte intégral

(1)

Fiche sur le langage des probabilités

Définitions Exemples

 On appelle expérience aléatoire une expérience dont les résultats dépendent du hasard.

On lance un dé cubique.

Le chiffre obtenu, compris entre 1 et 6, est le résultat de l’expérience aléatoire.

 On appelle univers, noté , l’ensemble des résultats possibles d’une expérience aléatoire.

On reprend l’exemple du dé.

Ici, Ω = {1 ; 2 ; 3 ; 4 ; 5 ; 6}

 On appelle éventualité ou événement élémentaire un seul résultat possible d’une expérience aléatoire.

On a lancé le dé et on obtient le chiffre 1.

« Obtenir le chiffre 1 » est une éventualité ou un événement élémentaire.

 Un événement est un sous-ensemble de l’univers. L’événement « obtenir le chiffre 1 » est un sous- ensemble de Ω.

 Un événement est dit certain s’il contient tous les résultats possibles.

L’événement « obtenir un chiffre compris entre 1 et 6 » est un événement certain.

 Un événement est impossible s’il ne peut jamais se

réaliser. L’événement « obtenir le chiffre 7 » est impossible.

 Intersection d’événements

On considère deux événements A et B.

On note A  B l’événement réalisé à la fois réalisé par A et par B.

On considère les événements suivants : A : « obtenir un chiffre pair »

B : « obtenir un chiffre compris entre 1 et 4 au sens large ».

Ici, A  B = {2 ; 4}.

 Deux événements A et B sont dits disjoints ou incompatibles lorsque A  B = 

(lorsqu’ils ne peuvent se produire en même temps).

On reprend l’expérience et les résultats de la case ci- dessus.

On considère les événements suivants :

C : « obtenir un chiffre supérieur ou égal à 4 » ; D : « obtenir un chiffre compris entre 1 et 3 ».

Ici, C  D = .

 Réunion d’événements

On note A  B l’événement réalisé par A ou par B ou par les deux à la fois.

On reprend l’expérience ainsi que les événements de la case précédente.

C = {6} D = {2}

C  D = {2 ; 6}

 Événement contraire

On appelle événement contraire de l’événement A, noté A , l’ensemble des éléments de Ω n’appartenant pas à A.

On a : A  A =  et A  A = Ω

On lance un dé une seule fois.

On considère les événements suivants : A : « obtenir 1 »

B : « obtenir un chiffre compris entre 2 et 6 » Donc B = A .

On peut dire que B est l’événement contraire de A.

A  B =  et A  B = Ω

(2)

Fiche sur le langage des probabilités (vierge)

Définitions Exemples

 On appelle expérience aléatoire une expérience dont les résultats dépendent du hasard.

 On appelle univers, noté , l’ensemble des résultats possibles d’une expérience aléatoire.

 On appelle éventualité ou événement élémentaire un seul résultat possible d’une expérience aléatoire.

 Un événement est un sous-ensemble de l’univers.

 Un événement est dit certain s’il contient tous les résultats possibles.

 Un événement est impossible s’il ne peut jamais se réaliser.

• Intersection d’événements

On considère deux événements A et B.

On note A  B l’événement réalisé à la fois réalisé par A et par B.

 Deux événements A et B sont dits disjoints ou incompatibles lorsque A  B = 

(lorsqu’ils ne peuvent se produire en même temps).

 Réunion d’événements

On note A  B l’événement réalisé par A ou par B ou par les deux à la fois.

• Événement contraire

On appelle événement contraire de l’événement A, noté A , l’ensemble des éléments de Ω

n’appartenant pas à A.

On a : A  A =  et A  A = Ω.

Références

Documents relatifs

L’offre FOOT ELITE sera confiée à Amaury Media qui s’engage uniquement sur la diffusion d’un nombre de spots prédéfinis diffusés du 21 août au 31 décembre 2020. //Le montant

Une expérience (lancé un dé par exemple) est aléatoire lorsqu’elle a plusieurs résultats ou issues (pile ou face) et que l’on ne peut pas prévoir, à priori, quel résultat

- Tirages successifs sans remise (dans ce cas, on pioche une boule dans l’urne, on note sa couleur, et on ne la remet pas dans l’urne avant de repiocher).. 2°) Arbre

d'accès personnalisés avec Google Maps 142 La page du webmestre 144 Récupérer un jeu en Flash.

Dans le cas où un utilisateur est propriétaire de de plusieurs agendas, il faut choisir l'agenda concerné par l'événement à créer.. 4.2 Toute

Un parcours pour sensibiliser autour du genre : interroger les identités de genre (représentations et normes sociétales, violence symbolique des rôles, sexualités, homophobie)

En l’absence d’adoption d’un plan de sauvegarde par les classes de parties affectées selon les règles requises, l’entreprise ne pourra pas faire adopter le plan dans

On appelle événement une condition qui peut être réalisée lors d’une expérience aléatoire3. - événement élémentaire : événement réalisé par une seule issue possible