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Fichier PDF Tour 5, session 5001500..pdf

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Academic year: 2022

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Texte intégral

(1)

La guerre est presque finie et tout repose sur les épaules d'une poignée de soldats courageux.

Une fois cette dernière mission remplie, vos gars pourront enfin prendre un peu de bon temps, enfin, si rien ne vient troubler la fête...

- Déploiement –

- Déploiement en Brouillard de Guerre

- Lancez un dé. Celui qui obtient le plus haut résultat choisit son bord de table, et choisit qui commence.

- Règles du Scénario – Votre mission si vous l'acceptez:

L'adversaire ayant le plus de Kill-points remporte les 5 points de classement, car il n'y a pas de demi-mesure.

Un massacre équivaut à une victoire, même si le massacré à fait plus de Kill-points que le massacreur.

Et oui, la guerre c’est injuste !

En cas d'égalité aux points, la victoire se fera aux points de classement.

Le gagnant de la partie à 500pts pourra choisir s’il est attaquant ou défenseur lors de la partie à 1500pts.

- Règles Spéciales – - Prise d'initiative

Durée limitée: 45 minutes.

Tour 5 – Scénarios 500pts / 1500pts

Etape 1 – 500pts (45 min max)

(2)

- Déploiement –

- Déploiement du défenseur dans une zone de Grave Party de 12ps x 24ps sur une longueur de table

- Déploiement de l’attaquant sur la longueur de table opposée sur une bande de 12ps.

- Règles du Scénario –

Le but du défenseur est de repousser l’assaillant. Le but de l’attaquant est de venir pourrir l’ambiance, piquer les bières et taper dans le buffet des défenseurs…

Les 2 joueurs peuvent remplir leur mission (ou pas) et donc obtenir des points de classement identiques.

Les conditions de victoire de l’attaquant se font en nombre de Points de victoire restants au défenseur.

Résultat Conditions Attaquants Conditions Défenseurs Points Victoire

Majeure

Plus d’unités de défenseurs dans la zone

Etre seul dans la zone de Grave Party

10 Victoire

Mineure

De 1 à 375 points de défenseurs dans la zone

2 unités adverses dans la zone

7

Egalité De 376 à 750 points de défenseurs dans la zone

Autant d’attaquants que de défenseurs dans la zone

5

Défaite Mineure De 751 à 1125 points de défenseurs dans la zone

Plus d’attaquants que de défenseurs dans la zone

3

Défaite Majeure Plus de 1125 points de défenseurs dans la zone

Aucun défenseur dans la zone 0 - Règles Spéciales –

Attaquant - Frappe en Profondeur, - Réserve

- Joue en premier Défenseur

Réserves

Tour 5 – Scénarios 500pts / 1500pts

Etape 2 – 1500pts (2h45 max)

(3)

- Scénario 500 points -

- Scénario 1500 points -

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