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Fichier PDF Tour 3, session 5001500..pdf

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Academic year: 2022

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(1)

Votre base est établie. Maintenant, il vous faut prendre d’assaut le poste avancé ennemi, afin de lui cacher votre présence et de vous fournir une tête de pont, en vue de l’assaut général…

Attention, le poste avancé ennemi est supporté par une arme à haute cadence de tirs, cela ne sera pas aisé…

- Déploiement –

- Zone de déploiement en angles opposés de 18ps de côté, et 1 bâtiment de 6ps x 6ps à placer dans votre zone de déploiement

- Lancez un dé. Celui qui obtient le plus haut résultat choisit son bord de table, et choisit qui commence.

- Règles du Scénario – Votre mission si vous l'acceptez:

Détruire le bâtiment adverse de toutes les façons possibles. Il est considéré comme ayant un blindage de 13 sur chacun de ses cotés.

De plus il faut amener le plus possible d'unité dans la zone de déploiement adverse.

La destruction rapporte 2 points, chaque unité dans la zone adverse rapporte 1 point jusqu’à un maximum de 5 points pour les 2 objectifs

ATTENTION: Si le bâtiment adverse n'est pas détruit, un malus sera appliqué lors de la partie à 1500pts:

Chaque unité non véhicule subit 1D3 touches F5 PA-, et chaque véhicule subit un dégât superficiel PA- - Règles Spéciales –

- Scouts,

- Frappe en Profondeur, - Infiltration,

- Réserves - Prise d'initiative

Durée limitée: 45 minutes.

Tour 3 – Scénarios 500pts / 1500pts

Etape 1 – 500pts (45 min max)

(2)

- Déploiement –

- Déploiement en Bataille Rangée (GBN p.92) - Lancez un dé. Celui qui obtient le plus haut résultat choisit son bord de table, et choisit qui commence.

- Règles du Scénario – Capture (GBN p.91)

Résultat Conditions Points

Victoire Majeure Tenir 2 objectifs de plus que son adversaire 10 Victoire Mineure Tenir 1 objectif de plus que son adversaire 7

Egalité Tenir autant d’objectifs que son adversaire 5 Défaite Mineure Tenir 1 objectif de moins que son adversaire 3 Défaite Majeure Tenir 2 objectifs de moins que son adversaire 0

- Règles Spéciales –

- Scouts,

- Frappe en Profondeur, - Infiltration,

- Réserves - Prise d'initiative - Durée aléatoire

Frapper vite et fort. Attaquer sans prévenir. Sécuriser la victoire avant que l’ennemi ne soit conscient du danger.

Souvenez-vous toujours qu’une guerre est facilement remportée si l’ennemi ne sait pas qui il combat.

- Maxime du Seigneur Général Lord Solar Macharius

Tour 3 – Scénarios 500pts / 1500pts

Etape 2 – 1500pts (2h45 min max)

(3)

- Scénario 500 points -

- Scénario 1500 points -

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