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Badminton et probabilités

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Texte intégral

(1)

Badminton et probabilités

Davy Paindaveine Yvik Swan

Université Libre de Bruxelles Université de Liège

Bruxelles, août 2018

(2)

1 L’actuel scoring et un premier modèle probabiliste

2 Simulations

3 Un modèle probabiliste plus fin

4 Un autre scoring

5 Durée du set

(3)
(4)

Scoring pour un set de badminton (sans tie-break) -Le serveur du premier échange est tiré au sort - Le vainqueur d’un échange marque un point

- Le vainqueur d’un échange sert dans l’échange suivant - Le vainqueur du set est le premier à atteindren=21 points

Echange Score Serveur

0-0 A

1 1-0 A

2 2-0 A

3 2-1 B

... ... ...

39 21-18 A

1 / 29

(5)

Scoring pour un set de badminton (sans tie-break) - Le serveur du premier échange est tiré au sort -Le vainqueur d’un échange marque un point

-Le vainqueur d’un échange sert dans l’échange suivant - Le vainqueur du set est le premier à atteindren=21 points

Echange Score Serveur

0-0 A

1 1-0 A

2 2-0 A

3 2-1 B

... ... ...

39 21-18 A

(6)

Scoring pour un set de badminton (sans tie-break) - Le serveur du premier échange est tiré au sort -Le vainqueur d’un échange marque un point

-Le vainqueur d’un échange sert dans l’échange suivant - Le vainqueur du set est le premier à atteindren=21 points

Echange Score Serveur

0-0 A

1 1-0 A

2 2-0 A

3 2-1 B

... ... ...

39 21-18 A

1 / 29

(7)

Scoring pour un set de badminton (sans tie-break) - Le serveur du premier échange est tiré au sort -Le vainqueur d’un échange marque un point

-Le vainqueur d’un échange sert dans l’échange suivant - Le vainqueur du set est le premier à atteindren=21 points

Echange Score Serveur

0-0 A

1 1-0 A

2 2-0 A

3 2-1 B

... ... ...

39 21-18 A

(8)

Scoring pour un set de badminton (sans tie-break) - Le serveur du premier échange est tiré au sort - Le vainqueur d’un échange marque un point

- Le vainqueur d’un échange sert dans l’échange suivant -Le vainqueur du set est le premier à atteindren=21 points

Echange Score Serveur

0-0 A

1 1-0 A

2 2-0 A

3 2-1 B

... ... ...

39 21-18 A

1 / 29

(9)

Modèle probabiliste

- La probabilité queAgagne un échange est constante - Les échanges sont indépendants

En d’autres termes,

(10)

Modèle probabiliste

- La probabilité queAgagne un échange est constante - Les échanges sont indépendants

En d’autres termes,

P[A gagne l’échange1] =P[A gagne l’échange2] =. . .=:p P[A perd l’échange1] =P[A perd l’échange2] =. . .=:q(=1−p) (endurances égales, sensibilités identiques aux points importants, etc.)

2 / 29

(11)

Modèle probabiliste

- La probabilité queAgagne un échange est constante - Les échanges sont indépendants

En d’autres termes,

P[A gagne l’échange1] =P[A gagne l’échange2] =. . .=:p P[A perd l’échange1] =P[A perd l’échange2] =. . .=:q(=1−p) (endurances égales, sensibilités identiques aux points importants, etc.) et

P[A perd l’échange6|A a perdu l’échange5] =P[A perd l’échange6]

(pas de découragement, pas de "main chaude", etc.)

(12)

P[A gagne(n,0)] =p×p×. . .×p

| {z }

nfois

=pn

3 / 29

(13)

P[A gagne(n,1)] =?×pnq1

(14)

P[A gagne(n,1)] =npnq

3 / 29

(15)

P[A gagne(n,k)] = n+k−1k

pnqk, où m`

:=`!(m−`!)m! (=Cm`)

(16)

0 5 10 15 20

0.000.020.040.060.080.10

A gagne

P[A gagne (21,k)]

k p=0.7

0.000.020.040.060.080.10

20 15 10 5 0

B gagne

P[B gagne (k,21)]

k

4 / 29

(17)

0 5 10 15 20

0.000.020.040.060.080.10

A gagne

P[A gagne (21,k)]

k p=0.7

0.000.020.040.060.080.10

20 15 10 5 0

B gagne

P[B gagne (k,21)]

k

9

E[#points marqués parB] =P20

k=0k P[Agagne(21,k)] +P20

k=021P[Bgagne(k,21)]

(18)

0 5 10 15 20

0.000.020.040.060.080.10

A gagne

P[A gagne (21,k)]

k p=0.7

p=0.6 p=0.5 p=0.4

0.000.020.040.060.080.10

20 15 10 5 0

B gagne

P[B gagne (k,21)]

9 13.8 18.4 20.7

k

E[#points marqués parB] =P20

k=0k P[Agagne(21,k)] +P20

k=021P[Bgagne(k,21)]

4 / 29

(19)

0 5 10 15 20

0.000.020.040.060.080.10

A gagne

P[A gagne (21,k)]

k p=0.7

0.000.020.040.060.080.10

20 15 10 5 0

B gagne

P[B gagne (k,21)]

k

P[Agagne] =P20

k=0P[Agagne(21,k)] =0.996

(20)

0.0 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0

0.00.20.40.60.81.0

P[A gagne]

p 0.996

P[Agagne] =P20

k=0P[Agagne(21,k)]

5 / 29

(21)

0.0 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0

0.00.20.40.60.81.0

P[A gagne]

p 0.996

0.903

0.5

0.097

P[Agagne] =P20

k=0P[Agagne(21,k)]

(22)

0.0 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0

0.00.20.40.60.81.0

P[A gagne]

p

0.903 n=21

P[Agagne] =Pn−1

k=0P[Agagne(n,k)]

5 / 29

(23)

0.0 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0

0.00.20.40.60.81.0

P[A gagne]

p 0.903

0.949 n=33

n=21

P[Agagne] =Pn−1

k=0P[Agagne(n,k)]

(24)

0.0 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0

0.00.20.40.60.81.0

P[A gagne]

p 0.903

0.949 0.987

n=61 n=33 n=21

P[Agagne] =Pn−1

k=0P[Agagne(n,k)]

5 / 29

(25)

0.0 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0

0.00.20.40.60.81.0

P[A gagne]

p 0.903

0.949 0.987

>0.999

n=261 n=61 n=33 n=21

P[Agagne] =Pn−1

k=0P[Agagne(n,k)]

(26)

1 L’actuel scoring et un premier modèle probabiliste

2 Simulations

3 Un modèle probabiliste plus fin

4 Un autre scoring

5 Durée du set

(27)

Si effectuermfois l’expérienceElivremF réalisations de l’événementF, alors P[F] = lim

m→∞

mF

m

avec probabilité 1. Ceci permet d’approximerP[F]par mF

m ·

(28)

Si effectuermfois l’expérienceElivremF réalisations de l’événementF, alors P[F] = lim

m→∞

mF

m

avec probabilité 1. Ceci permet d’approximerP[F]par mF

m ·

6 / 29

(29)

Si effectuermfois l’expérienceElivremF réalisations de l’événementF, alors P[F] = lim

m→∞

mF

m

avec probabilité 1. Ceci permet d’approximerP[F]par mF

m ·

E:un set de badminton F :"Agagne(21,k)"

(30)

Si effectuermfois l’expérienceElivremF réalisations de l’événementF, alors P[F] = lim

m→∞

mF

m

avec probabilité 1. Ceci permet d’approximerP[F]par mF

m ·

E:un set de badminton F :"Agagne(21,k)"

mF :=0

REPEATmtimes

scoreA:=0 et scoreB:=0

WHILE(scoreA<21 et scoreB<21)

IF(uniform(0,1)≤p)THENscoreA:=scoreA+1ELSEscoreB:=scoreB+1

END WHILE

IF(scoreA=21 et scoreB=k)THENmF :=mF +1

END REPEAT

6 / 29

(31)

0 5 10 15 20

0.000.020.040.060.080.10

A gagne

P[A gagne (21,k)]

k p=0.7

p=0.6 p=0.5 p=0.4

0.000.020.040.060.080.10

20 15 10 5 0

B gagne

P[B gagne (k,21)]

k

Sur la base dem=2000 sets

(32)

0 5 10 15 20

0.000.020.040.060.080.10

A gagne

P[A gagne (21,k)]

k p=0.7

p=0.6 p=0.5 p=0.4

0.000.020.040.060.080.10

20 15 10 5 0

B gagne

P[B gagne (k,21)]

k

Sur la base dem=2000 sets

7 / 29

(33)

0 5 10 15 20

0.000.020.040.060.080.10

A gagne

P[A gagne (21,k)]

k p=0.7

p=0.6 p=0.5 p=0.4

0.000.020.040.060.080.10

20 15 10 5 0

B gagne

P[B gagne (k,21)]

k

Sur la base dem=2000 sets

(34)

0 5 10 15 20

0.000.020.040.060.080.10

A gagne

P[A gagne (21,k)]

k p=0.7

p=0.6 p=0.5 p=0.4

0.000.020.040.060.080.10

20 15 10 5 0

B gagne

P[B gagne (k,21)]

k

Sur la base dem=2000 sets

7 / 29

(35)

0 5 10 15 20

0.000.020.040.060.080.10

A gagne

P[A gagne (21,k)]

k p=0.7

p=0.6 p=0.5 p=0.4

0.000.020.040.060.080.10

20 15 10 5 0

B gagne

P[B gagne (k,21)]

k

Sur la base dem=2000 sets

(36)

0 5 10 15 20

0.000.020.040.060.080.10

A gagne

P[A gagne (21,k)]

k p=0.7

p=0.6 p=0.5 p=0.4

0.000.020.040.060.080.10

20 15 10 5 0

B gagne

P[B gagne (k,21)]

k

Sur la base dem=8000 sets

7 / 29

(37)

Attention: ces approximations numériques

ne permettront pas d’étudier les probabilités en fonction dep

pourraient se réveler trop lentes pour un usage "en ligne"

pourraient échouer! (voir plus tard)

(38)

Attention: ces approximations numériques

ne permettront pas d’étudier les probabilités en fonction dep pourraient se réveler trop lentes pour un usage "en ligne"

pourraient échouer! (voir plus tard)

8 / 29

(39)

Attention: ces approximations numériques

ne permettront pas d’étudier les probabilités en fonction dep pourraient se réveler trop lentes pour un usage "en ligne"

pourraient échouer! (voir plus tard)

(40)

Attention: ces approximations numériques

ne permettront pas d’étudier les probabilités en fonction dep pourraient se réveler trop lentes pour un usage "en ligne"

pourraient échouer! (voir plus tard)

8 / 29

(41)

Attention: ces approximations numériques

ne permettront pas d’étudier les probabilités en fonction dep pourraient se réveler trop lentes pour un usage "en ligne"

pourraient échouer! (voir plus tard)

(42)

1 L’actuel scoring et un premier modèle probabiliste

2 Simulations

3 Un modèle probabiliste plus fin

4 Un autre scoring

5 Durée du set

(43)

Modèle probabiliste 2

- Les échanges sont indépendants

- La probabilité queAgagne un échange sur son service est constante - La probabilité queBgagne un échange sur son service est constante

En d’autre termes,

P[A gagne l’échange1|A sert] =P[A gagne l’échange2|A sert] =. . .=:pA

P[B gagne l’échange1|B sert] =P[B gagne l’échange2|B sert] =. . .=:pB

Tennis!

(44)

Modèle probabiliste 2

- Les échanges sont indépendants

- La probabilité queAgagne un échange sur son service est constante - La probabilité queBgagne un échange sur son service est constante

En d’autre termes,

P[A gagne l’échange1|A sert] =P[A gagne l’échange2|A sert] =. . .=:pA

P[B gagne l’échange1|B sert] =P[B gagne l’échange2|B sert] =. . .=:pB

Tennis!

9 / 29

(45)

Modèle probabiliste 2

- Les échanges sont indépendants

- La probabilité queAgagne un échange sur son service est constante - La probabilité queBgagne un échange sur son service est constante

En d’autre termes,

P[A gagne l’échange1|A sert] =P[A gagne l’échange2|A sert] =. . .=:pA

P[B gagne l’échange1|B sert] =P[B gagne l’échange2|B sert] =. . .=:pB

et

P[A perd l’échange1|A sert] =P[A perd l’échange2|A sert] =. . .=:qA(=1−pA) P[B perd l’échange1|B sert] =P[B perd l’échange2|B sert] =. . .=:qB(=1−pB)

Tennis!

(46)

P[A gagne(n,0)] =pnA

10 / 29

(47)

P[A gagne(n,1)] =npn−1A qBqA

(48)

P[A gagne(n,k)] = ?

10 / 29

(49)

Définition

Uneinterruptionest une séquence d’échanges dans laquelle B prend le service, marque un ou plusieurs points, puis perd le service.

(50)

Définition

Uneinterruptionest une séquence d’échanges dans laquelle B prend le service, marque un ou plusieurs points, puis perd le service.

11 / 29

(51)

Définition

Uneinterruptionest une séquence d’échanges dans laquelle B prend le service, marque un ou plusieurs points, puis perd le service.

Pour le score(n,k),k≥1,

il peut y avoirentrer =1 etr =kinterruptions il y a nr k−1

r−1

configurations avecr interruptions

chacune de ces configurations a probabilité(qAqB)rpn−rA pkB−r. Donc

P[A gagne(n,k)] =

k

X

r=1 n r

k−1 r−1

(qAqB)rpn−rA pkB−r.

(52)

Il y a nr

façons de placer lesr interruptionsparmi lesnpoints marqués parA

Il y a k−1r−1

façons de distribuerleskpoints marqués parBdans lesr interruptions

12 / 29

(53)

Il y a nr

façons de placer lesr interruptionsparmi lesnpoints marqués parA

Il y a k−1r−1

façons de distribuerleskpoints marqués parBdans lesr interruptions

(54)

Il y a nr

façons de placer lesr interruptionsparmi lesnpoints marqués parA

Il y a k−1r−1

façons de distribuerleskpoints marqués parBdans lesr interruptions

12 / 29

(55)

Il y a nr

façons de placer lesr interruptionsparmi lesnpoints marqués parA

Il y a k−1r−1

façons de distribuerleskpoints marqués parBdans lesr interruptions

(56)

0.0 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0

0.00.20.40.60.81.0

P[A gagne]

pA pB=0.4

pB=0.5 pB=0.6 pB=0.7

Sur la base de 200 sets pourp=.005,.010,.015, . . . , .995

13 / 29

(57)

0.0 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0

0.00.20.40.60.81.0

P[A gagne]

pA pB=0.4

pB=0.5 pB=0.6 pB=0.7

Sur la base de 200 sets pourp=.005,.010,.015, . . . , .995

(58)

0.0 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0

0.00.20.40.60.81.0

P[A gagne]

pA pB=0.4

pB=0.5 pB=0.6 pB=0.7

Sur la base de 800 sets pourp=.005,.010,.015, . . . , .995

13 / 29

(59)

1 L’actuel scoring et un premier modèle probabiliste

2 Simulations

3 Un modèle probabiliste plus fin

4 Un autre scoring

(60)

Un autre scoring (encore sans tie-break) - Le serveur du premier échange est tiré au sort

- Le vainqueur d’un échange marque un point si il/elle sert - Le vainqueur d’un échange sert dans l’échange suivant - Le vainqueur du set est le premier à atteindre n=15 points

Echange Score Serveur

0-0 A

1 1-0 A

2 2-0 A

3 2-0 B

4 2-1 B

5 2-1 A

6 2-1 B

... ... ...

15-12 A

14 / 29

(61)

Un autre scoring (encore sans tie-break) -Le serveur du premier échange est tiré au sort

- Le vainqueur d’un échange marque un point si il/elle sert - Le vainqueur d’un échange sert dans l’échange suivant - Le vainqueur du set est le premier à atteindre n=15 points

Echange Score Serveur

0-0 A

1 1-0 A

2 2-0 A

3 2-0 B

4 2-1 B

5 2-1 A

6 2-1 B

... ... ...

15-12 A

(62)

Un autre scoring (encore sans tie-break) - Le serveur du premier échange est tiré au sort

-Le vainqueur d’un échange marque un point si il/elle sert -Le vainqueur d’un échange sert dans l’échange suivant - Le vainqueur du set est le premier à atteindre n=15 points

Echange Score Serveur

0-0 A

1 1-0 A

2 2-0 A

3 2-0 B

4 2-1 B

5 2-1 A

6 2-1 B

... ... ...

15-12 A

14 / 29

(63)

Un autre scoring (encore sans tie-break) - Le serveur du premier échange est tiré au sort

-Le vainqueur d’un échange marque un point si il/elle sert -Le vainqueur d’un échange sert dans l’échange suivant - Le vainqueur du set est le premier à atteindre n=15 points

Echange Score Serveur

0-0 A

1 1-0 A

2 2-0 A

3 2-0 B

4 2-1 B

5 2-1 A

6 2-1 B

... ... ...

15-12 A

(64)

Un autre scoring (encore sans tie-break) - Le serveur du premier échange est tiré au sort

-Le vainqueur d’un échange marque un point si il/elle sert -Le vainqueur d’un échange sert dans l’échange suivant - Le vainqueur du set est le premier à atteindre n=15 points

Echange Score Serveur

0-0 A

1 1-0 A

2 2-0 A

3 2-0 B

4 2-1 B

5 2-1 A

6 2-1 B

... ... ...

15-12 A

14 / 29

(65)

Un autre scoring (encore sans tie-break) - Le serveur du premier échange est tiré au sort

-Le vainqueur d’un échange marque un point si il/elle sert -Le vainqueur d’un échange sert dans l’échange suivant - Le vainqueur du set est le premier à atteindre n=15 points

Echange Score Serveur

0-0 A

1 1-0 A

2 2-0 A

3 2-0 B

4 2-1 B

5 2-1 A

6 2-1 B

... ... ...

15-12 A

(66)

Un autre scoring (encore sans tie-break) - Le serveur du premier échange est tiré au sort

-Le vainqueur d’un échange marque un point si il/elle sert -Le vainqueur d’un échange sert dans l’échange suivant - Le vainqueur du set est le premier à atteindre n=15 points

Echange Score Serveur

0-0 A

1 1-0 A

2 2-0 A

3 2-0 B

4 2-1 B

5 2-1 A

6 2-1 B

... ... ...

15-12 A

14 / 29

(67)

Un autre scoring (encore sans tie-break) - Le serveur du premier échange est tiré au sort

-Le vainqueur d’un échange marque un point si il/elle sert -Le vainqueur d’un échange sert dans l’échange suivant - Le vainqueur du set est le premier à atteindre n=15 points

Echange Score Serveur

0-0 A

1 1-0 A

2 2-0 A

3 2-0 B

4 2-1 B

5 2-1 A

6 2-1 B

... ... ...

15-12 A

(68)

Un autre scoring (encore sans tie-break) - Le serveur du premier échange est tiré au sort

- Le vainqueur d’un échange marque un point si il/elle sert - Le vainqueur d’un échange sert dans l’échange suivant -Le vainqueur du set est le premier à atteindre n=15 points

Echange Score Serveur

0-0 A

1 1-0 A

2 2-0 A

3 2-0 B

4 2-1 B

5 2-1 A

6 2-1 B

... ... ...

15-12 A

14 / 29

(69)

Ici, un échange ne mène pas toujours à un point, mais un "super-échange" bien

pA=P[Amarque|Asert]

pB=P[Bmarque|Bsert]

(70)

15 / 29

(71)

Ici, un échange ne mène pas toujours à un point, mais un "super-échange" bien

A=P[Amarque|Asert] =pA+ (qAqB)pA+ (qAqB)2pA+. . .= pA

1−qAqB

˜pB=P[Bmarque|Bsert] =pB+ (qBqA)pB+ (qBqA)2pB+. . .= pB

1−qAqB

(72)

il en découle que

P[A gagne(n,0)] = ˜pAn= pA

1−qAqB

n

.

Plus généralement, en posantq˜A:=1−p˜Aetq˜B:=1−p˜B, on a

P[A gagne(n,k)] =

k

X

r=1 n r

k−1 r−1

(˜qAB)r˜pAn−rk−rB

= pnApkB (1−qAqB)n+k

k

X

r=1 n r

k−1 r−1

(qAqB)r.

16 / 29

(73)

0.0 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0

0.00.20.40.60.81.0

P[A gagne]

p

(74)

0.0 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0

0.00.20.40.60.81.0

P[A gagne]

p Scoring 1 Scoring 2

17 / 29

(75)

0.0 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0

0.00.20.40.60.81.0

P[A gagne]

p Scoring 1 Scoring 2 0.946

0.903

(76)

0.0 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0

0.00.20.40.60.81.0

P[A gagne]

p Scoring 1 Scoring 2 0.946

0.903 0.946 0.903

17 / 29

(77)

1 L’actuel scoring et un premier modèle probabiliste

2 Simulations

3 Un modèle probabiliste plus fin

4 Un autre scoring

(78)

NotonsDle nombre d’échanges du set.

La distribution deDest d’intérêt pour les joueurs

(le joueur peu endurant s’intéressera àP[D>35]) pour les organisateurs de tournoi

(parce queE[D]permettra d’estimer la durée du tournoi) pour les chaînes de télévision / les annonceurs

(parce queVar[D]permettra d’apprécier l’incertitude sur l’heure à laquelle on pourra diffuser la publicité entre deux sets)

...

18 / 29

(79)

NotonsDle nombre d’échanges du set.

Dans le premier scoring,

P[D=n+k] = P[D=n+k|Agagne(n,k)]P[Agagne(n,k)]

+P[D=n+k|Bgagne(k,n)]P[Bgagne(k,n)]

+P[D=n+k|un autre score]P[un autre score]

(80)

Le premier scoring

- Le serveur du premier échange est tiré au sort - Le vainqueur d’un échange marque un point

- Le vainqueur d’un échange sert dans l’échange suivant - Le vainqueur du set est le premier à atteindren=21 points

Echange Score Serveur

0-0 A

1 1-0 A

2 2-0 A

3 2-1 B

... ... ...

39 21-18 A

(81)

NotonsDle nombre d’échanges du set.

Dans le premier scoring,

P[D=n+k] = P[D=n+k|Agagne(n,k)]

| {z }

=1

P[Agagne(n,k)]

+P[D=n+k|Bgagne(k,n)]

| {z }

=1

P[Bgagne(k,n)]

+P[D=n+k|un autre score]

| {z }

=0

P[un autre score]

(82)

NotonsDle nombre d’échanges du set.

Dans le premier scoring,

P[D=n+k] = P[D=n+k|Agagne(n,k)]

| {z }

=1

P[Agagne(n,k)]

+P[D=n+k|Bgagne(k,n)]

| {z }

=1

P[Bgagne(k,n)]

+P[D=n+k|un autre score]

| {z }

=0

P[un autre score]

= P[Agagne(n,k)] +P[Bgagne(k,n)].

19 / 29

(83)

0 5 10 15 20

0.000.020.040.060.080.10

A gagne

P[A gagne (21,k)]

k p=0.7

0.000.020.040.060.080.10

20 15 10 5 0

B gagne

P[B gagne (k,21)]

k

(84)

NotonsDle nombre d’échanges du set.

Dans le premier scoring,

P[D=n+k] = P[D=n+k|Agagne(n,k)]

| {z }

=1

P[Agagne(n,k)]

+P[D=n+k|Bgagne(k,n)]

| {z }

=1

P[Bgagne(k,n)]

+P[D=n+k|un autre score]

| {z }

=0

P[un autre score]

= P[Agagne(n,k)] +P[Bgagne(k,n)].

Ceci fixe la distribution deD, qui permet entre autres de calculerE[D]etVar[D].

19 / 29

(85)
(86)

20 / 29

(87)

Dans l’autre scoring,D|[Agagne(n,k)]reste aléatoire...

Echange Score Serveur

0-0 A

1 1-0 A

2 2-0 A

3 2-0 B

4 2-1 B

5 2-1 A

6 2-1 B

... ... ...

? 15-12 A

(88)

Définition

Uneinterruptionest une séquence d’échanges dans laquelle B prend le service à A, marque un ou plusieurs points, puis perd le service au profit de A qui marque au moins un point.

Unbrolest une séquence de deux échanges dans laquelle un joueur prend le service à l’autre et le perd aussitôt.

Pour le score(n,k), il peut y avoir au pluskinterruptions le nombre debrolsest arbitraire Chaquebrolse produit avec probabilitéqaqb

22 / 29

(89)

Lemme

SoitFj,r(n,k) :="Agagne(n,k)avec exactementjbrolsetr interruptions". Alors P[Fj,r(n,k)] = n+k+j−1j n

r

k−1 r−1

pnApkB(qAqB)j+r

pour tout tout natureljet toutr ∈ {min(k,1), . . . ,k}.

(1) Ceci permet de confirmer les probabilités de score déjà obtenues.

Théorème

P[Agagne(n,k)] =X

j,r

P[Fj,r(n,k)] = pnApBk (1−qAqB)n+k

k

X

r=min(k,1) n r

k−1 r−1

(qAqB)r

(90)

(2) CommeFj,r(n,k)mène toujours àn+k+2r+2jéchanges, cela livre aussi P[D=n+k+2`|Agagne(n,k)]

=X

j,r

P[D=n+k+2`|Fj,r(n,k)]

| {z }

=1sij+r=`,0sinon

P[Fj,r(n,k)]

= X

j+r=`

P[Fj,r(n,k)].

Les probabilitésP[D=n+k+2`]découlent donc des probabilités totales...

24 / 29

(91)
(92)

25 / 29

(93)

Supposons que vous ayez remporté un set contre Lin Dan.

Comment le set s’est-il déroulé?

(94)

Cas 1: Lin Dan est B

27 / 29

(95)

Cas 1: Lin Dan est B

Approximer par simulations cette valeur est impossible

(96)

Cas 1: Lin Dan est B

Le miracle qui prédomine est une victoire(15,0)

27 / 29

(97)

Cas 1: Lin Dan est B

Dans le scoring 2, Le miracle qui prédomine est une victoire(15,0) Dans le scoring 1, le set est très serré (et de score incertain)

(98)

Cas 2: Lin Dan est A

28 / 29

(99)

Cas 2: Lin Dan est A

Les miracles qui prédominent sont ceux (équiprobables) qui correspondent à des victoires(`,15),`=0, . . . ,14, en exactement 15+`+1 échanges

(100)

Recherches futures

Définir un modèle probabiliste qui prend en comptela motivation / la fatigue.

Comment faire ceci de façon naturelle?

Déterminer des méthodes pour laprévision en lignedu vainqueur (à la Klaassen and Magnus (2003) pour le tennis) et de la durée restante Estimer(pa,pb)en se fondant sur(n,k)... ou sur(n,k,d)

29 / 29

(101)

Phillips, M.J. (1978). Sums of random variables having the modified geometric distribution with application to two-person games.Advances in Applied Probability10, 647-665.

Hsi, B.P., et Burich, D.M. (1971). Games of two players.Journal of the Royal Statististical Society Series C20, 86-92.

Simmons, J. (1989). A probabilistic model of squash: strategies and applications.Journal of the Royal Statististical Society Series C38, 95-110.

Strauss, D., et Arnold, B.C. (1987). The rating of players in racquetball tournaments.Journal of the Royal Statistical Society Series C36, 163-173.

Klaassen, F.J.G.M., et Magnus, J.R. (2003). Forecasting the winner of a tennis match.European Journal of Operational Research148, 257-267.

Percy, D. F (2009). A mathematical analysis of badminton scoring systems.Journal of Operational Research Society60, 63-71.

Anderson, C.L. (1977). Note on the advantage of first serve.Journal of Combinatorial Theory A23, 363.

Kingston, J.G. (1976). Comparison of scoring systems in two-sided competitions.Journal of Combinatorial Theory A23, 363.

Paindaveine, D., et Swan, Y. (2011). A stochastic analysis of some two-person sports.Studies in Applied Mathematics 127, 221-249.

(102)

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Merci de votre attention

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