HAL Id: hal-02200447
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Submitted on 31 Jul 2019
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Création et direction de personnages augmentés dans un jeu à réalité alternée : l’exemple du projet “ Ghost
Invaders – Les mystères de la Basilique.
Karleen Groupierre, Edwige Lelièvre
To cite this version:
Karleen Groupierre, Edwige Lelièvre. Création et direction de personnages augmentés dans un jeu à réalité alternée : l’exemple du projet “ Ghost Invaders – Les mystères de la Basilique.. Reel-virtuel, Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne, 2013, Du dispositif à l’imprévu, #4. �hal-02200447�