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Implémenter 1 des algorithmes sur calculatrice Casio

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Academic year: 2022

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Texte intégral

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LYCÉE ALFRED KASTLER ACCPE 2nde 2013–2014

Implémenter 1 des algorithmes sur calculatrice Casio

Gérer les programmes

En appuyant sur la touche MENU puis en choisissant le menu PRGM, on accède au menu programme.

Les commandes qui apparaissent en bas de l’écran sont accessibles par les touches de F1 à F6 ; elles forment unmenu contextuel(qui change suivant le contexte pour permettre un accès rapide aux commandes utilisables).

Pourcréer un nouveau programme, on choisit la commande NEW de ce menu, puis on nomme le programme. On valide en appuyant sur la touche EXE . S’ouvre alors l’éditeur de programme, et son menu contextuel, dans lequel on saisit les instructions du programme.

En appuyant sur la touche EXIT , on retourne au menu programme. Le menu contextuel permet désormais :

? d’exécuter un programme(EXE) ;

? d’éditer un programme (EDIT), c’est-à-dire d’en afficher le code (pour le modifier par exemple) ;

? desupprimer un programme(DEL)...

Pour revenir en arrière dans un menu contextuel, en utilise la touche EXIT . Commandes

Les commandes qui permettent de traduire les instructions des algorithmes sont accessibles en appuyant sur les touches SHIFT puis VARS . Les commandes de test (=,>,...) sont accessibles dans le menu contextuel en choisissant REL.

Le tableau suivant donne la traduction des instructions vues en cours. Il est à compléter (au dos de cette feuille par exemple) au fur est à mesure de l’année, lors de la découverte de nouvelles instructions.

Dans l’éditeur, on termine instruction en allant à la ligne : touche EXE . On peut écrire plusieurs instructions sur une même ligne en les séparant par « : ».

Instruction Langage

algorithmique Langage Casio Commentaire

Affectation A prend la valeur 2 2 A La flèche s’obtient en appuyant

sur la touche → .

Lecture Saisir A ? A

Seul « ? » s’affichera sur l’écran.

À faire précéder d’un texte pour une meilleure compréhension.

Écriture (variable) Afficher A A

Le symbole provoque une pause dans l’affichage. Appuyer sur EXE pour poursuivre.

Écriture (texte) Afficher "A" "A" Pour lire le contenu de la variable A, on pourra écrire : "A=" ? A.

Instruction conditionnelle

Si condition Alors instructions Sinon

instructions FinSi

If condition Then instructions Else instructions I-End

Exemple

1. Entrer le programme ci-contre dans la calculatrice.

2. Le tester avec les nombres(5; 1; 3)puis(−1; 7; 2).

3. Quel est le rôle de cet algorithme ?

MAX

"A=" ? A

"B=" ? B

"C=" ? C If A B Then If A C Then A Else C I-End

1. Traduire un algorithme dans un langage de programmation.

1

(2)

Else If B C Then B Else C I-End I-End Exercice

La copie d’écran suivante explique le calcul de la commission que facture le site Priceminister (au 01/10/12) lors d’une vente.

1. Vérifier que le montant de la commission pour un objet vendu 150eest 23,90e.

2. Le prix de vente étant donné, l’algorithme suivant retourne le montant de la commission, le pourcentage du prix de vente qu’elle représente et la somme qui sera reversée au vendeur.

Le compléter.

Variables :

Prix, Fixe, Variable, Commission, Gain, Pourcentage[des nombres]

Entrée :

Saisir ________

Traitement : Si Prix>15 Alors

Fixe prend la valeur 1,9 Sinon

Si Prix>________ Alors

Fixe prend la valeur ________

Sinon

Si ________ Alors ________

Sinon

________

FinSi FinSi FinSi

Variable prend la valeur 0,17×Prix Si Prix>100 Alors

Variable prend la valeur Variable-0,07(Prix-100) Si ________ Alors

________

FinSi FinSi

Commission prend la valeur ________

Pourcentage prend la valeur ________

Gain prend la valeur ________

Sortie :

Afficher Commission Afficher Pourcentage Afficher Gain

3. Implémenter l’algorithme sur la calculatrice et le tester.

2

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