• Aucun résultat trouvé

Calculatrice CASIO Instructions de programmation possibles en français

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Partager "Calculatrice CASIO Instructions de programmation possibles en français"

Copied!
1
0
0

Texte intégral

(1)

Calculatrice CASIO

Instructions de programmation possibles en français

Instruction

correspondante dans le langage de

programmation

Où trouver cette instruction ?

Afficher à l’écran : mot " mot "

Les guillemets " s’obtiennent, selon votre modèle de calculatrice :

- soit, en bas de votre écran, il y a SYBL en F6, le sélectionner, puis sélectionner les " .

- S’il n’y a pas SYBL en bas de l’écran, taper sur la touche

► (qui est à droite de F4), puis sélectionner les " .

La valeur donnée par l’utilisateur est stockée sous la variable A

? → A

Pour trouver le ? :

Taper sur la touche PRGM (SHIFT puis VARS).

Soit il se trouvera en F4, soit, il faut aller le chercher en tapant sur la touche ► (qui est à droite de F4).

• La flèche →→→→ est sur la touche →→→→ qui se situe juste au dessus de AC/ON.

Si…

Alors … Sinon …

IF … THEN …

ELSE …

Taper sur la touche PRGM, puis sélectionner COM en F1, puis IF, THEN ou ELSE.

Placer l’étiquette N° n LBL n Taper sur la touche PRGM, puis sélectionner JUMP en F3, puis Lbl .

Aller à l’étiquette N° n GOTO n Taper sur la touche PRGM, puis sélectionner JUMP en F3, puis Goto .

Faire une pause dans

l’affichage 

Taper sur la touche PRGM, soit il se trouvera en F5, soit, il faut aller le chercher en tapant sur la touche ► (qui est à droite de F4).

Fin du programme STOP Taper sur la touche PRGM, puis sélectionner CTL en F2, puis Stop en F4 .

Prendre la partie entière

de A INT(A) Taper sur la touche OPTN, puis chercher NUM à l’aide de

la touche ► (qui est à droite de F4), puis sélectionner Int( . Est différent de … ≠ Taper sur la touche PRGM, puis chercher REL à l’aide de

la touche ► (qui est à droite de F4), puis sélectionner ≠≠≠≠

 Pour créer un nouveau programme :

Taper sur la touche MENU, puis sélectionner le menu PRGM, puis NEW.

Écrire ensuite le nom du programme que vous créez.

 Pour rédiger le programme :

• Taper les instructions, puis, après chaque instruction, taper sur ENTER ( ↵ va alors apparaître en fin de ligne)

• Pour modifier le programme après en être sorti, taper sur la touche EXIT, puis sélectionner EDIT ainsi que le programme en question.

 Pour exécuter le programme :

Taper sur EXIT, puis sélectionner EXE ainsi que le programme en question.

Références

Documents relatifs

✔ Testez plusieurs fois chaque code couleur à l'aide du robot et indiquez ce qu'il fait. Partie 2 : Comment se comporte le robot « Ozobot » à

Coloriez soigneusement les cases et les lignes afin d’aider Ozobot à se rendre de toute urgence à l’hôpital.. Il doit s'allumer en bleu pour montrer qu'il est

La commande :Input “A=”,A affiche A= à l’écran, attend une réponse et stocke cette valeur dans A La commande :Prompt A n’affiche rien à l’écran, attend une réponse et

Si l’on veut définir une fonction réutilisable dans différents programmes, on peut aussi l’enregistrer dans un fichier et l’importer ensuite dans chaque programme

Type 2 : Erreurs d’exécution : Après que la compilation soit faite sans erreur, il peut se trouver que le travail fait par le programme soit erroné, par exemple : division par

1) Écrire un programme qui simule 20 lancers d'une pièce équilibrée et qui calcule la fréquence d'apparition du Pile. 2) Exécuter 5 fois ce programme et relever les

 A l’aide d’un programme, calculez les images de 3 ; de 9 puis de -6 par la fonction h..  Comparez les fonctions

_| Qui correspond à la touche fraction, symboliser à la touche (à fond noir) qui est composée d’un petit rectangle blanc, d’un trait de fraction puis d’un autre rectangle