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Projet Scratch (N1): Polygones

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Academic year: 2022

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Projet Scratch (N1): Polygones

On veut faire dessiner à Scratch les polygones réguliers (voir l’image pour savoir ce que c’est).

Étapes:

• Initialisation: Ouvrir Scratch et sauvegarder le projet.

• Tracer: Faire déplacer Scratch en laissant un trait derrière lui.

• Le triangle équilatéral: Faire déplacer Scratch pour qu’il trace un triangle équilatéral.

• Le carré: Faire déplacer Scratch pour qu’il trace un carré.

• Polygones régulier: Faire déplacer Scratch pour qu’il trace les autres polygones réguliers.

Bonus:

• Tracer tous les polygones réguliers sur la même scène quand on clique sur le drapeau vert.

• Scratch demande le nombre de côtés puis trace le polygone régulier associé.

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