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iPedagogique : une application d'apprentissage multi-usages intégrant une pédagogie de projets tutorés basée sur la synchronisation de fragments de procédés coopératifs.

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iPedagogique : une application d’apprentissage

multi-usages intégrant une pédagogie de projets tutorés

basée sur la synchronisation de fragments de procédés

coopératifs.

Alain-Jérôme Fougères, Philippe Canalda, Oumaya Baala, Chatonnay Pascal

To cite this version:

Alain-Jérôme Fougères, Philippe Canalda, Oumaya Baala, Chatonnay Pascal. iPedagogique : une

application d’apprentissage multi-usages intégrant une pédagogie de projets tutorés basée sur la

syn-chronisation de fragments de procédés coopératifs.. SETIT’03, Mar 2003, Sousse, Tunisie. pp.1-7.

�hal-00574066�

(2)

iPedagogique : une application d’apprentissage multi-usages

intégrant une pédagogie de projets tutorés basée sur la

synchronisation de fragments de procédés coopératifs.

P. CANALDA

1

, A.-J. FOUGÈRES

2

, O. BAALA

2

et P. CHATONNAY

1

1

LIFC (FRE CNRS 2661) -IUT SRC, Université de Franche-Comté 4, Place Tharradin, 25211 Montbéliard, FRANCEs

{Philippe.Canalda,Pascal.Chatonnay}@pu-pm.univ-fcomte.fr

2

M3M - Département GI-, Université de Technologie de Belfort-Montbéliard Belfort Technôpole, 90010 Belfort, France

{Alain-Jerome.Fougeres,Oumaya.Baala}@utbm.fr

Résumé :

L’enseignement d’unités de valeurs scientifiques ou techniques est largement fondé sur l’acquisition de connaissances conceptuelles et la validation d’un savoir-faire. Au cours d’une formation, l’apprenant et l’enseignant doivent être efficaces tant du point de vue quantitatif que qualitatif, tout spécialement en surmontant des difficultés organisationnelles, en introduisant (ou acquérant selon) des compétences implicites à la conduite ou la gestion de projet, en bénéficiant d’une aide à la synchronisation. Nous présentons les grandes lignes d’une application-auteur en expérimentation dans une école d’ingénieurs généralistes et dans deux formations Multimédia (IUT, IUP). Tout particulièrement nous rapportons l’intégration expérimentale réussie de la pédagogie par projets. Nous présentons un méta-modèle de procédés coopératifs de gestion de projet d’une entreprise pédagogique éphémère. Nous l’illustrons expérimentalement et nous poursuivons l’étude par la présentation des prémisses d’un système d’aide multi-usages.

MOTS-CLES : e-Apprentissage, FOAD, Gestion de Projet Tutoré, Synchronisation de Procédés Coopératifs, Système de Multi-Assistance

1.

Formation ouverte

Aujourd’hui force est de constater le besoin d’ouvrir des formations au plus grand nombre d’apprenants, mais aussi à de nouveaux usages. La formation ouverte et/ou à distance (FOAD) répond à cette conjecture. Elle cherche à tirer profit des nouvelles techniques d’information et de communication. C’est dans ce cadre que nos travaux de recherche et que nos pratiques pédagogiques s’inscrivent. Nos principales motivations à l’utilisation d’environnement d’apprentissage électronique sont tout d’abord d’améliorer l’efficacité de l’enseignement traditionnel suivant les vues multi-utilisateurs, celles des apprenants mais aussi celles des enseignants auteurs et/ou intervenants. Nous nous intéressons à la nature des supports, de la communication et de l’organisation. Nous nous focalisons sur :

– La relation apprenant-enseignant-ressources (richesse des schémas d’interactions : communication, négociation, coopération ; les accès aux ressources et leurs mutualisations) ;

– Les contraintes spatiales et temporelles de la nouvelle offre et du nouveau besoin en formation (en présentiel, à-distance, nomade et mixte, développement de l’autonomie, devenir acteur de sa formation) ;

– La mutualisation des ressources tant en enseignants, en logiciels applicatifs intégrés dans le processus de formation, que de ressources structurelles et organisatrices (locaux, administration, etc.) ;

– L’(auto-)évaluation du savoir-faire et des connaissances ;

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– Ainsi qu’une démarche expérimentale pragmatique qui oriente nos études et l’intégration du fruit de ces études par le biais de solutions technologiques appropriées. Cette démarche se déroule en phases itérant les étapes suivantes : élicitation des besoins en formation, conception et mise en œuvre, retour d’expérience.

L’expérimentation de nos travaux doit répondre à des situations d’utilisation assez contraignantes mais des conditions de plus en plus répandues :

– Etablissements ou interventions multi-sites : tant au niveau des étudiants que des enseignants (sur postes et vacataires). Cela induit des problèmes de communication et d’accès aux ressources (supports pédagogiques et tuteurs : prise de rendez-vous) ;

– Contingent d’étudiants nombreux et de niveaux hétérogènes, et d’enseignant intervenants : les promotions peuvent dépasser la centaine, l’enseignement peut se dispenser à des cycles et des années pédagogiques différents nécessitant que l’enseignant adapte la matière (pré-requis, objectifs, connaissances et savoir-faire) aux apprenants, parfois aux collaborateurs ou sous-contractants enseignants ;

– Pédagogie orientée projet.

Dans la suite, nous présentons notre application-auteur d’expérimentation. Nous allons rendre compte de l’application de plusieurs de nos projets expérimentaux et qui adressent la modélisation et l’expérimentation de l’aide à la gestion de projets réalisés dans le cadre d’Unités de Valeurs. Nous insufflons à notre contribution une dimension « vers une ingénierie à l’environnement d’apprentissage électronique » [TCH 02]. Nous nous appuyons pour cela sur des travaux antérieurs exposant des principes d’acquisition des connaissances, la modélisation des procédés coopératifs complexes et éphémères, des application de techniques issues du domaine des procédés inter-organisationnels Workflow et du web, et les expérimentations et retours d’expériences [CAN 02, CG 02].

2.

Ipedagogique

iPedagogique est une plate-forme auteur pour l’enseignement en présentiel et à distance d’unités de valeurs scientifiques et techniques dont la pédagogie est orientée projet [CHA 99]. Le premier objectif de cette plate-forme est d’améliorer la relation pédagogique enseignant/apprenant et d’accroître l’autonomie des étudiants en leur permettant d’être acteurs de leur formation. Cela concerne le support pédagogique des UV et les supports électroniques de cours, de TD et de TP qui sont utilisables lors des séances en présentiel ainsi qu’à distance (auto-apprentissage). Le second objectif de cette plate-forme d’apprentissage est d’offrir une véritable assistance aux étudiants [FOU 01], centrée sur deux tâches applicatives : la réalisation des TP intéractifs et la conduite ou la gestion des projets tutorés [CAN 02].

Tuteur Membre d’un projet Mener le projet : coordonner, collaborer, coopérer Accéder aux ressources Réaliser : exercices, TPs S’auto-former : acquisition /

évaluation Communiquer : mèl, forum, bavardage, RdV, formulaire Suivre les projets / Evaluer

Editer les ressources Etudiant Enseignant Administrateur Expert Apprenant Administrer : la formation, l’environnement, le groupe, le projet, l’accès aux ressources Evaluateur

Communication (e-mail ; fo-rum ; bavardage, nouvelle, …) ; Editeur (projet, plan-ning, objet pédagogique, … ;

Boîte à outils

Figure 1. Cadres d’utilisation

Elle offre également un véritable support organisationnel à l’enseignant expert producteur d’un support ou responsable d’une UV. Elle s’appuie sur des fonctionnalités d’édition de séquence d’enseignement, incluant son organisation et des sessions projets qu’elle met en œuvre. Elle s’appuie aussi sur la diffusion des informations pédagogiques et administratives.

Les cadres d’utilisation d’iPedagogique se répartissent suivant quatre missions qui sont d’Enseigner, d’Apprendre, de Réaliser, et d’Interagir. Chacune de ces missions se subdivisent comme l’interaction qui va de la communication à la

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coopération en passant par la collaboration et la négociation. Ces utilisations s’adressent à des utilisateurs très variés. La figure 1 représente les différents rôles qu’il est possible de remplir et les fonctionnalités possibles qui leurs sont autorisés.

Cette plate-forme nous l’avons voulue ouverte [FCVT 01 ; FC 02], c’est-à-dire extensible dans les schémas pédagogiques à mettre en œuvre, adaptable à différents types de matières, et configurable par un utilisateur néophyte. La mise en œuvre nécessite des moyens logiciels et matériels très abordables (MySql ou easyPhp, cgi/php, html et javascript). Cela autorise une intégration facilitée de l’outil configuré au sein d’une autre plate-forme plus opérationnelle comme WebCT ou eCampus par exemple.

3.

Pédagogie orientée projet et apprentissage

Traditionnellement, le projet est une activité qui s’inscrit dans le processus d’apprentissage et de validation d’une unité de valeur (UV), ou de plusieurs, et qui met en œuvre des compétences d’analyse, de spécification, de conception ou de développement logiciel par exemple (cf. partie gauche de la figure 2). L’activité projet est quasi-systématiquement adoptée par le corps enseignant dans sa démarche pédagogique [BER 00]. Dans les processus d’apprentissage et d’évaluation de l’étudiant, elle peut représenter une quote-part variant entre le quart et la moitié, et du temps consacré à l’UV, et de l’évaluation finale. Cependant cette activité n’est pas ou prou supporté par les systèmes pédagogiques STIC [RAM 00] [Etude comparative du CEDITI http://www.cediti.be/weds]. Il y a de nombreuses raisons à cela. Notons la complexité de cette activité qui met en jeu de nombreux acteurs [AF 00] : l’administrateur, le ou les enseignants experts, le ou les enseignants suiveurs, les apprenants et sans oublier l’outil support pédagogique. De plus ces différents acteurs interagissent entre eux et de multiple manière. Ils s’adaptent continuellement, coopèrent, communiquent et négocient. Les projets d’UV, si on considère leurs phases d’initialisation par l’enseignant expert, de conduite par les groupes d’étudiants, de suivi par les enseignants tuteurs, et d’évaluation par les enseignants évaluateurs, mettent en jeu de nombreux procédés pédagogiques d’initialisation, de gestion, de suivi et d’évaluation. Ces procédés sont complexes. En plus d’être grandement interactifs et multi-partenaires, ils mettent en jeu de très nombreuses données et relations entre ces données, et ils sont évolutifs aussi. Ainsi le (sous-) processus de conception et de développement de projet logiciel peut se décomposer, et selon sa nature (cycle en V, prototypage rapide, [SOM 92]) en de nombreuses activités tout le long du projet. Ces activités sont sujettes à de très nombreuses itérations (nouveaux besoins, nouvelles spécifications, revues et corrections, améliorations, tests, intégrations, planning du projet…). Les méthodes et outils procéduraux actuels ne permettent pas d’appréhender une telle complexité et de telles évolutions [GOD 01].

3.1. Procédés (complexes) de projet tutoré assisté : définition

Les procédés d’aide à la gestion et à la conduite de projets tutorés mis en œuvre dans une application qui est ouverte et qui mutualise les ressources (enseignants, locaux, supports, outils, services organisationnels) sont multi-partenaires et hétérogènes :

– les projets impliquent plusieurs apprenants qui doivent conduire et réaliser un projet logiciel en collaboration. Ils ont comme interlocuteurs un ensemble d’enseignants qui vont endosser plusieurs rôles : depuis celui de commanditaire du projet, de tuteur des groupes d’étudiants durant la conduite du projet, à celui d’évaluateur des travaux réalisés ;

– les procédés sont complexes. Côté apprenant, il s’agit de conduire et de réaliser un projet de co-conception et de co-développement logiciel. Côté enseignant, il s’agit de gérer toute la session de ces projets qui inclut la proposition des sujets, la validation des groupes puis la validation des différentes phases des projets de ces groupes, la planification des rendez-vous, des dates de rendu des travaux intermédiaires, et des dates de soutenance au final.

Le tutorat est un service interactif offert à l’étudiant qui bénéficie des conseils et compétences éclairés d’un enseignant tuteur. Ce tuteur [FOU 01] est chargé d’accompagner et de suivre les étudiants, ou bien les groupes d’étudiant, tout le long du projet : il répond aux questions posées en présentiel ou à distance, corrige les documents délivrés par le groupe de projet, et éventuellement participe aux différentes étapes d’un projet d’analyse et de développement de l’UV.

L’assistanat est un autre service interactif offert à l’étudiant mais qui est électronique et automatisé. Le support pédagogique permet à l’étudiant, par le biais de formulaires à remplir sur le web, de choisir le sujet du projet, de constituer son groupe de projet, de planifier un rendez-vous avec un enseignant tuteur ou bien encore un enseignant évaluateur. L’assistant va procéder à un certain nombre de vérifications lorsque l’étudiant valide son formulaire. Il va s’agir par exemple de vérifier qu’un étudiant n’est pas déjà inscrit. Il peut s’agir également d’entamer une procédure de négociation de date de rendez-vous lorsque qu’une incompatibilité intervient. Commentaires / Optionnel

Document / Information Commentaires / Optionnel Livraison, Rapport de tests / Information

Commentaire / Optionnel Horaire / RdV Phase 0

Réponse / Obligatoire Compte rendu / Validation Réponse / Obligatoire CdC, Rapport d’avancement / Validation

Etudiant

Rôle :

Membre d’un projet

Conduire/réaliser le projet EnseignantRôle : Expert et tuteur

Paramétrage du site

Définition des projets et du planning

[ Fonctions sélectionnées ]

Attente

Choix du sujet Choix du groupe

Administration des groupes

Répartition par tuteur Sujet, Groupe / Inscription

Opposition / Optionnel Rédaction Cahier des Charges Spécification fonctionnelles Rapport d’avancement Lecture

Co-Conception du système logiciel

Définition du plan tests

Définition du plan test

Lecture

Codage Prise de RdV

Test, intégration, validation du système

Rédaction de la documentation Vérification Lecture Lecture Soutenance Evaluation / Décision Phase 1 Phase 2 Phase 3 Phase 4 Phase 5 Edition de l’agenda (PRV) Affichage

Mise à disposition de documents

Suivi de projet au cas par cas

Assisté par le système

Gérer/tutorer le projet

(5)

Figure 2. Modèle de gestion de projet tutoré multi-procédés et multi-acteurs

3.2. Modèle à la gestion et à la conduite de projets tutorés basé sur la synchronisation de

fragments de procédés

Nous proposons un modèle dédié de procédé coopératif d’aide à la gestion de projets tuteurés répondant à la complexité, aux principes de modélisation, au besoin de flexibilité. Il adresse aussi bien les aspects multi-usagers, multi-usages, que multi-organisationels. Les procédés sont fondés sur une synchronisation des fragments de procédés. Il met en œuvre une méthodologie de développement logiciel à laquelle, d’une part ont été incorporées la dimension d’activités coopératives entre apprenants et enseignants (revue de spécifications, revue de code, planification de rendez-vous, etc.) et la dimension de communication entre les intervenants (forum, courrier, rendez-rendez-vous, …) et les activités des procédés, et d’autre part ont été connectés et synchronisés les procédés de gestion de projets, de tutorat et d’évaluation. La modélisation des points d’interaction constitue le point clef de ce modèle avec l’intégration des trois étapes de vérification d’une liste de points de contrôle, des actions et de la planification des prochaines activités.

Figure 3. Méta-modèle de gestion de projet tutoré fondé sur la synchronisation de fragments de procédés coopératifs

Nous nous sommes inspirés des travaux réalisés dans le domaine du Software Process [MAL 99] et des travaux plus récents de modélisation de procédés inter-organisationnels Workflow [WFMC 99, AEE 00] pour proposer un modèle de procédé coopératif d’aide à la gestion de projets tutorés. Nous avons fait le constat suivant que les procédés mis en œuvre dans les entreprises virtuelles [CG 01] sont comparables à ceux mis en œuvre dans le cadre de projets d’UV. Considérons les alliances temporelles entre les constructeurs automobiles et les équipementiers qui souhaitent maîtriser le processus complet de conception, de développement et de mise en production d’une voiture électronique moderne __ le projet AEE (Architecture Electronique Embarquée) est un projet national qui regroupe des constructeurs et des équipementiers automobiles. Un des résultats majeurs consiste en la modélisation des procédés de co-conception et de co-développement de l’architecture électronique de la voiture intelligente et qui implique de nombreux acteurs (constructeurs et des équipementiers) et de nombreux procédés (cycle en V, contrôle-qualité, risque, projet, etc..

Avec l’entreprise d’un enseignement intégrant la pédagogie de projets, ce sont là deux entreprises qui engagent de nombreux acteurs qui souhaitent contractuellement mener à bien un apprentissage et un enseignement mais tiennent aussi à préserver leur autonomie et leur compétitivité, parfois même le savoir-faire mis en œuvre pour mener à bien l’enseignement et l’apprentissage. Nous avons donc adopté une méthodologie comparable [Can 02] pour réaliser une modélisation des procédés impliqués dans le processus de projet tutoré, et pour conduire à une mise en œuvre qui recueille une adhésion élargie des utilisateurs de la plate-forme finale.

Dans la Figure 3, le modèle d’aide à la gestion de projets tutorés est basé sur une synchronisation des fragments de procédés. Il met en œuvre une méthodologie de développement logiciel à laquelle, tout d’abord, nous avons incorporé deux dimensions :

– la dimension d’activités coopératives entre apprenants et enseignants (revue de spécifications, revue de code, planification de rendez-vous, etc.),

Modèle de gestion de projets tutorés

Procédé Projet-tutoré Activités du procédé Données du procédé Point de synchronisation Consiste_en depuis vers Participant réalise / participe à Objets de l’UV entrée sortie entrée sortie Check-list Décision Planning Activité atomique Sous-procédé Composé de a pour supérieur hiérarchique Participant Unité organisationnelle- Personne Role Ressource joue A pour coordonnateur est couvert par

contient fait partie de est défini réfère à Est en relation avec Comment_ elles_interagissent Comment_ils_ interagissent Modèle organisationnel Héritage Aggrégation Légende:

(6)

– et la dimension de communication entre les intervenants (forum, courrier, rendez-vous, …) et les activités des procédés.

Ensuite, nous avons connecté et synchronisé les procédés de gestion de projets, de tutorat et d’évaluation. La modélisation des points d’interaction constitue le point clef de ce modèle avec l’intégration des trois étapes de vérification d’une liste de points de contrôle, des actions et de la planification des prochaines activités.

La Figure 2 représente un certain nombre d’activités menées dans le cadre d’un enseignement intégrant la pédagogie par projets tutorés. Nous avons fait apparaître dans la partie centrale de la figure les activités essentielles qui impliquent de nombreux intervenants ayant des rôles différents : l’apprenant membre d’un projet, l’enseignant expert qui organise la session en gérant les étudiants mais aussi le dernier rôle d’intervenant qui est celui de l’enseignant tuteur de projets qui va pouvoir commanditer un projet, suivre des projets d’étudiants, et évaluer les travaux réalisés. Les activités centrales impliquent parfois plusieurs intervenants. Elles identifient les points d’interaction entre les apprenants membre d’un projet et le tuteur de leur projet et le gestionnaire de l’UV dans lequel se déroule ce projet. Ces interactions sont riches et complexes. Elles peuvent signaler une activité de collaboration, de communication de communication de synchronisation ou de négociation. Chaque activité est dépendante de contraintes temporelles et s’inscrivent dans une démarche précise. Chaque point d’interaction est propice à faire un certain nombre de vérifications et d’actions, à établir une liste d’activités nouvelles ou à refaire, et finalement à réévaluer le planning du groupe de projet. Dans notre modélisation, ces interaction sont des points de synchronisation entre des procédés bien distincts et qu’il est souhaitable de bien distinguer.

Le point clef de ce modèle est l’identification et la modélisation du point de synchronisation. Ce point de synchronisation fait référence au cycle de Deming ‘Check-do-Act-Plan’. Il exerce 4 fonctions majeures :

i) l’échange de données structurées ; ii) le contrôle ;

iii) la planification ;

iv) et la contractualisation et la distribution des actions entre acteurs.

Pour sa mise en œuvre dans un procédé de gestion de procédé tutoré, qui synchronise différents autres fragments éventuellement coopératifs , nous préconisons qu’il s’apparente à un système multi-assistance et qui intègre un système d’aide à la décision et un système d’aide à la planification.

Ainsi, le point de synchronisation permet alors d’adresser : – l’inter-connexion de processus,

– la richesse et la complexité des intéractions (communication, collaboration, coopération, négociation), – l’explosion combinatoire des interactions dynamiques,

– la coopération éphémère tout en préservant/contractualisant l’autonomie et le savoir-faire des acteurs, – une aide contextuelle et contractuelle.

4.

Un système de multi-assistance

L'objectif général du système de multi-assistance (figure 5) est de faciliter l'utilisation et la gestion de cet environnement pédagogique complexe en proposant un ensemble ergonomique et intelligent d'aides et de conseils à tous les utilisateurs : étudiants, enseignants, administrateurs (familiarisés ou non à ce type d’environnement). Ce système conçu selon une approche multi-agent (adaptée aux systèmes tutoriels intelligents [FOU 01] [FOU 02]) est constitué de 5 agents offrant :

. Une assistance à la gestion d’UV. En début d’UV, l'enseignant responsable a la possibilité de remplir un planning de déroulement de l'UV. Chaque séance de cours, TD et TP, chaque phase du suivi des projets, chaque examen, sont vus comme les tâches d'un projet qu'il faut planifier. Certaines contraintes sont prises en considération : tableau des antériorités entre tâches, le calendrier universitaire, les disponibilités des intervenants et leur domaine de compétence, etc. Le planning est éventuellement mis à jour en fonction des nouvelles décisions. Des envois de mails servent de rappels aux différentes échéances. Au fur et à mesure que le semestre avance, l'enseignant peut diffuser des documents de cours, des énoncés de TD et de TP ainsi que leurs solutions - en prenant garde de ne pas mettre en ligne les solutions avant que tous les groupes n'aient suivi la séance.

. Une assistance à la gestion des projets étudiants. La plupart des UV du département prévoient des projets à réaliser par les étudiants. En cours de semestre, le site pédagogique simplifie la gestion des projets par l’enseignant responsable. La diffusion des sujets est simple et rapide, et les inscriptions sont également prises en charge. Seuls ou en groupe, les étudiants s’inscrivent directement via l’interface WEB et à tout moment l’enseignant a la liste des étudiants non encore inscrits. Le suivi de projet est géré, avec la possibilité de définir des étapes dans la réalisation (cahier des charges, spécifications, développement, …) avec des dates indicatives ou à échéance formelle. La gestion des inscriptions et des rendez-vous aux soutenances est automatisée.

(7)

Phase 0 – projet i

Choix du sujet Choix du groupe

Rédaction Cahier des Charges Spécification fonctionnelles Rapport d’avancement Co-Conception du système logiciel Définition du plan tests

Définition du plan test

Agent GPi

- Aide à la structuration du groupe projet.

- Rappelle les spécificités et les contraintes de la phase.

- Aide à la définition des

principaux objectifs

Phase 2 Phase 1

- Propose un nouveau planning suite au débordement - Si nécessaire, aide à la redéfinition des objectifs.

- Rappelle les spécificités et les

contraintes de la phase

- Aide à la répartitions des

rôles pour la réalisation de cette phase.

Débordement t1

t3 t2

Figure 4. Exemple d’assistance de l’agent gestion de projet (GP), suite à un débordement de phase. . Une assistance à la gestion des étudiants et des intervenants. En début d’UV, une liste des étudiants inscrits et leur niveau est chargée dans le système. Ainsi, la gestion des projets et des examens est possible avec notamment la prise en charge des notes et des résultats à l'UV (insuffisant, réserve, admis, mention). L'ensemble est soigneusement archivé pour une relecture future aisée. Certaines UV font intervenir, suivant l'objet des séances, différents enseignants. La gestion des intervenants est également assurée avec la possibilité de les affecter à des séances d’enseignement ou à des tâches d’encadrement de projets. Ce qui contribue à la définition d'un planning clair et précis.

. Une assistance à la gestion des informations diverses. Certaines informations (news, absence, …), qui habituellement sont diffusées par email (éventuellement grâce à une mailing liste), figurent sur une page du site. Sous réserve que l'utilisation du site pédagogique soit devenue un réflexe chez les enseignants comme chez les étudiants, cette fonctionnalité permet la centralisation de toute l'information concernant une UV, avec comme incidence un accès rapide et synthétique à cette information.

. Une assistant tutorielle. Un tutoriel d’utilisation multi-forme va bientôt être disponible pour l’utilisateur. Il comportera une formation détaillée à l’environnement, une consultation d’articles précis, une aide contextuelle (affichage de bulles de texte afin de donner des explications claires sur l’ensemble des fonctionnalités du site), des conseils mis à disposition à l’ouverture de l’IHM. A chaque connexion, un conseil, une astuce ou une description brève de fonctionnalité est affichée à l’écran. L’utilisateur a la possibilité de personnaliser l’intervention de ce guide, en spécifiant, en fonction de son expérience, le niveau d’aide souhaité (aucune aide, peu d’aide, beaucoup d’aide, …).

Selon utilisateur

- gestion des profils - gestion des sessions - conseils variés - pense-bêtes

- présentation/informations des autres assistants

- gestion planning projet - gestion groupe projet - répartition de rôles - gestion de prise de rendez-vous. - rappel des contraintes de phase,

- gestion de planning - gestion de cours/TD/TP - gestion des projets - gestion des étudiants - gestion des intervenants - gestion infos diverses Assistant gestion UV Assistant tutoriel Assistant GP Assistant utilisateur Assistant formulaire - séquence tutorielle, -accès à un article -aide en ligne

- gestion des formulaires - formats des champs - valeurs par défaut

(8)

5.

Mises en œuvres, expérimentations, conclusions

Toute notre démarche a été mise en œuvre au sein de la formation d’ingénieurs de l’UTBM, notamment dans l’apprentissage d’UV comme celle traitant des concepts des systèmes d’exploitation centralisée et des architectures logicielles client/serveur. Nous avons ainsi modélisé un procédé coopératif d’aide à la gestion de projets tuteurés que nous avons intégré à l’outil support iPedagogique. Nous avons expérimenté une solution web ouverte (pages html, formulaires, fonctions javascript et base de donnée) qui intègre des outils d’aide à la planification et des outils de communication (e-mail, forum). Nous bénéficions d’un retour d’expérience qui plébiscite l’usage des nouvelles technologies et de ces nouveaux procédés pédagogiques, tant du point de vue des apprenants que des enseignants (300 utilisateurs) [CAN 02]. L’expérimentation se poursuit sur d’autres UV (Systèmes d’Information, Multimédia, Graphisme, Art …) et en intégrant d’une part d’autres dimensions comme celle de la conscience de groupe et d’autre part d’autres méthodologies de développement. C’est autour de l’évolution de la plate-forme iPedagogique, et en s’appuyant sur celle de WebCT que nous mettons en œuvre deux offres de formation en ligne et en alternance d’un DUT en Services et Réseaux de Communication.

Pourquoi intégrer tout ou partie d’iPedagogique à une plate-forme comme webCT ? L’objectif poursuivi ici est d’amener le maximum de nos collègues à utiliser les NTIC mais aussi de proposer au plus tôt un bouquet de services à la formation. C’est le choix d’utilisation de technologies facilitant l’intégration, et aussi l’élicitation des fonctionnalités de conduite/suivi de projets qui rend possible ce mariage gagnant-gagnant : accès à un produit robuste et documenté. Quelles sont les prochaines fonctionnalités élicitées ? Il s’agit de deux modules, le premier adresse l’édition graphique d’objets pédagogiques (fragments de procédés, scénarii pédagogiques, configuration de l’application), et le second adresse la télé-gestion de stations de travail (côté enseignant) et la conscience de groupe (côté apprenant).

6.

Bibliographie

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d’expérimentations, Colloque international TICE2000, Troyes, 2000.

[CAN 02] P. Canalda, P. Chatonnay & A.-J. Fougères, Pédagogie de projets tutorés basée sur la synchronisation de fragments de procédés coopératifs : motivation, modélisation et expérimentation, Eddy N. Forte Editor, ARIADNE Foundation Publisher, Vol. 2 N° 1, pp. 85-94, Conférence ARIADNE, 13-15 novembre 2002, INSA de Lyon, ISSN 1424-9472. [CG 02] Canalda P. and Godart C., Coopetitive Multi-Enterprise Process Modeling : principles and guidelines on report, Vol. 2, pp

297-304, MCSEAI’02, Annaba, Algeria, 6 - 8 may 2002.

[CHA 99] Chatonnay P., Julliand J. et Lasalle M-F., Démarche de projet pour enseigner la compilation, Revue TSI (Technique et Science Informatique), Ed. Hermès, Vol.18, n°1, pp 75-100, 1999.

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[FC 02] Fougères A.-J. et Canalda Ph, iPédagogique : un environnement intégrant la gestion assistée de projets d’étudiants, in Actes du Colloque International sur les Techniques de l’Information et de la Communication dans les Enseignements d’ingénieurs et dans l’industrie, (TICE’02), Lyon, 13-15 novembre 2002.

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[FOU 02] Fougères A.-J., Model of cognitive agents to simulate complex information systems, IEEE International Conference on Systems, Man and Cybernetics, (SMC’02), Hammamet, Tunisia, October 6-9, 2002.

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Information-Interaction-Intelligence, Vol. 2, n°1, 2002.

Figure

Figure 1. Cadres d’utilisation
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