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SLAM visuel actif pour la cartographie en grande gamme dynamique

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Academic year: 2021

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Texte intégral

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HAL Id: hal-01636402

https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01636402

Submitted on 24 Jan 2018

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SLAM visuel actif pour la cartographie en grande gamme dynamique

Christian Barat, Andrew I. Comport

To cite this version:

Christian Barat, Andrew I. Comport. SLAM visuel actif pour la cartographie en grande gamme dynamique. XXVIème Colloque GRETSI, Sep 2017, Juan-les-Pins, France. �hal-01636402�

(2)

SLAM visuel actif pour la cartographie

en grande gamme dynamique

Barat Christian, Andrew Comport

Laboratoire I3S ,UNS-CNRS

[email protected], [email protected]

Introduction

L'approche visuelle dense de localisation et car-tographie (SLAM) permet d'estimer la pose entre chaque acquisition et de recaler les images et ainsi de construire un environnement 3D gé-néralement en basse gamme dynamique (LDR). Ce travail propose une solution pour construire des cartes 3D de l'environnement en grande gamme dynamique (HDR). L'approche est basée sur théorie de l'information avec pour objectif de contrôler le temps d'exposition du capteur en es-sayant de maximiser l'information de la carte de l'environnement 3D.

Méthode Générale

Capteur RGB-D Suivi en HDR Cartographie en HDR Modèle Inverse Contrôle du temps d'exposition Modèle Direct Temps d'exposition ∆t Image LDR Pose du capteur T Histogrammes prédits Irradiance E

Modèle direct: Permet de prédire une image pour un temps d'exposition diérent.

Modèle inverse: Permet de convertir les images de luminance en image d'irradiance.

Suivi: Estime la pose courante du capteur à partir d'images d'irradiance et de profondeur.

Cartographie: Construit la carte 3D et fusionne les images dans le domaine des irradiances.

Contrôle: Prédit le meilleur temps d'exposition à partir de l'histogramme courant de l'image d'ir-radiance.

Contrôle du temps d'exposition

Image acquise avec un temps d'exposition ∆t =j ms

Histogramme de Luminance des pixels

Modèle inverse + Modèle direct Entropie + Histogramme Luminance prédit ∆t=1ms Histogramme Luminance prédit ∆t=j ms Histogramme Luminance pré-dit ∆t=30ms Histogramme Irradiance ∆t = 1ms Histogramme Irradiance ∆t = j ms Histogramme Irradiance ∆t = 30ms Entropie

(j & 1) Entropie(j & k) Entropie(j & 30) Mixture histogramme Irradiance (j & 1) Mixture histogramme Irradiance (j & k) Mixture histogramme Irradiance (j & 30) Entropie maximale

Meilleur temps d'exposition prédit

Modèle Direct

Estimer la valeur d'un pixel I∆t2

i pour un temps

d'exposition ∆t2 à partir d'un pixel I∆ti 1 obtenu

avec un temps d'exposition ∆t1:

I∆t2 i = A(I ∆t1 i , ∆t1)I ∆t1 i (1) avec ∆t1 = n, ∆t2 = n + 1 et n ∈ [1, 30]ms

et A matrice de dimension 256 × 30 (niveaux d'intensité×nombre de temps d'expositions).

Modèle Inverse

L'intensité d'un pixel I∆tj

i dépend de la fonction

de réponse de la caméra f, du temps d'exposition

∆tj et de l'irradiance E: I∆ti j = f (Ei∆tj). Avec

le modèle inverse g = lnf −1 :

lnEi = g I∆ti j  − ln∆tj (2)

où i est l'indice des pixels et j l'indice des temps d'exposition.

Suivi en HDR

Objectif : Estimer la transformation 3D, Te entre l'image courante IHDR et une image I∗HDR de

référence prédite à partir du modèle 3D. On estime en fait le vecteur x de 6 degrés tel que : e

T = bTT(x) (3)

où Tb est une estimée de la pose initiale Te La variable x est estimée en utilisant une méthode de

Gauss-Newton pondérée:

x = −( JT WJ−1 JT WeHDR (4)

ou W est la matrice de poids et J est le Jacobien.

L'erreur eHDR est dénie par:

e(x)HDR = h IHDR  w  b TT(x), V∗  − I∗HDR(P)∗ i (5) où la fonction de projection w TT(x), Vb ∗ projette les sommets V∗ associés aux pixels rétro-projetés P∗ , avec la transformation bTT(x) sur le plan de l'image normalisée.

Cartographie/fusion en HDR

Le modèle 3D (graphe d'images de référence) est mis à jour avec les nouvelles images dans le domaine des log irradiance: ln(E).

Pour mettre à jour le modèle 3D, on mélange la nouvelle image avec les images de référence.

C∗HDR(p, t) ← C∗HDR(p, t − 1) + h(Iw(p, t)) (6) I∗HDR(p, t) ← h(I w(p, t))Iw HDR(p, t) + C∗HDR(p, t − 1)I∗HDR(p, t − 1) C∗HDR(p, t) (7) où Iw et Iw

HDR sont respectivement l'image courante LDR et HDR projetées sur l'image de référence.

Avec h la sensibilité du capteur:

h(I∆ti j ) = dI

∆tj i

dg(I∆ti j ) (8)

Résultats : sous-exposition

Image LDR Reference, Exposure time=15ms

100 200 300 400 500 600 100

200

300

400

Image LDR Warped, Exposure time = 30ms

100 200 300 400 500 600 100

200

300

400

Mixture 2 images, Entropy =6.2094

100 200 300 400 500 600 100

200

300

400

Image LDR Warped,exposure time = 27ms

100 200 300 400 500 600 100

200

300

400

Mixture of 3 images, Entropy =6.2886

100 200 300 400 500 600 100

200

300

400

Figure 1  A gauche les 3 images LDR sources ac-quises et à droite les images résultantes HDR. L'en-tropie évolue de 5.69 à 6.47. On peut remarquer que la partie gauche (sous exposée) est mieux représen-tée sur les images en HDR.

Résultats : sur-exposition

Image LDR Reference, Exposure time=15ms

100 200 300 400 500 600 100

200

300

400

Image LDR Warped, Exposure time = 7ms

100 200 300 400 500 600 100

200

300

400

Mixture 2 images, Entropy =6.4378

100 200 300 400 500 600 100

200

300

400

Image LDR Warped,exposure time = 7ms

100 200 300 400 500 600 100

200

300

400

Mixture of 3 images, Entropy =6.4375

100 200 300 400 500 600 100

200

300

400

Figure 2  A gauche les 3 images LDR sources ac-quises et à droite les images résultantes HDR. L'en-tropie évolue de 6.24 à 6.43. La partie rééchie du ciel sur le tableau n'est plus sur-exposée dans l'image HDR.

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