• Aucun résultat trouvé

Porteur exercices variables aléatoires

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Partager "Porteur exercices variables aléatoires"

Copied!
3
0
0

Texte intégral

(1)

1

ere

2019 - 2020

Porteur exercices variables aléatoires

Exercice 1

Une entreprise produit des rondelles métalliques. Ces rondelles peuvent présenter deux défauts : un défaut de diamètre ou un défaut d'épaisseur.

Le pourcentage des pièces présentant uniquement un défaut de diamètre est de 1 %, et celui des pièces présentant uniquement un défaut d'épaisseur est de3 %.

Le pourcentage des pièces présentant les deux défauts est de5 %.

Soit X la variable aléatoire qui à toute pièce de cette production prise au hasard compte le nombre de défauts observés sur la pièce.

1) Combien de défauts peut posséder une rondelle de cette production ? 2) Quelles sont les valeurs possibles prises par X?

3) Donner sous la forme d'un tableau la loi de probabilité de la variable aléatoireX.

Exercice 2

Dans un devoir, un des exercice est un QCM avec trois questions.

Pour chaque question, il y a trois réponses proposées et une seule est correcte.

Arnaud n'a pas du tout appris son cours et décide de répondre totalement au hasard à toutes les questions.

On note C l'évènement La réponse donnée par Arnaud est correcte .

Lycée du Bois d'Amour - Poitiers

(2)

1) Quelle est la probabilité que la première réponse soit correcte ?

Quelle est la probabilité que la première réponse soit fausse ?

2) Compléter l' arbre de la situation (avec les trois questions).

3) Le barème est le suivant : +1 pour une réponse correcte ; −0,5 pour une réponse fausse. Le total est ramené à0 pour une somme négative.

On noteX la variable aléatoire qui compte le total de l'exercice.

a) Sachant qu'Arnaud a répondu à toutes les ques- tions au hasard, donner les valeurs possibles pourX. (on nira de compléter l'arbre donné) b) En déduire la loi de probabilité deX.

c) Calculer l'espérance deX. Interpréter cette va- leur.

C C

C C

C

C

C C

C C

C C

C C

issue valeur de X

CCC 3

CCC 1,5

... ...

... ...

... ...

... ...

... ...

... ...

Exercice 3

On tire au hasard une boule de l'urne ci-contre.

1) Calculer les probabilités des évènements suivants :

• J : "Tirer une boule jaune"

• B : "Tirer une boule bleue"

• R : "Tirer une boule rouge"

• V : "Tirer une boule verte"

2) Avec cette urne, on joue au jeu suivant.

• Si on tire une boule verte, on gagne 10 points.

• Si on tire une boule bleue, on gagne 2 points.

• Si on tire une boule rouge ou jaune, on gagne 3 points.

On note X la variable aléatoire qui associe à chaque tirage le nombre de points obtenus. Déterminer la loi de probabilité deX.

3) Reprendre la question précédente si on tire deux boules successivement avec remise dans l'urne.

4) Reprendre la question précédente si on tire deux boules successivement sans remise dans l'urne.

Lycée du Bois d'Amour - Poitiers

(3)

Exercice 4

Un sac contient 26 jetons marqués avec les 26 lettres de l'alphabet. On tire un premier jeton, puis un second jeton sans remettre le premier dans le sac.

On gagne 5 e par voyelle tirée et on perd 1 e par consonne tirée.

Déterminer la loi de probabilité de la variable aléatoire égale au gain du joueur.

Exercice 5

On lance deux dés cubiques dont les faces sont numérotées de 1 à 6. Les dés sont supposés équilibrés.

On s'intéresse à la variable aléatoire X donnant la somme des chires obtenus.

1) Quelles sont les valeurs possibles pour la variable X? Donner la loi de probabilité de X.

Variable X Probabilité P(X =k)

Indice : Construire un tableau double entrée (puisqu'on lance deux dés) permettant de lister toutes les issues possibles et écrire la somme obtenue avec les deux dés lancés à l'intersection de chaque ligne et colonne.

2) Donner l'espérance de la variable X. Comment l'interpréter ?

Exercice 6

On te propose le jeu suivant : Etape 1 : Tu mises 1 e.

Etape 2 : On choisit au hasard un nombre entre 1 et 25 et on fait la somme de ses chires.

Etape 3 : Si la somme des chires est supérieure à 7, on te donne 2 e sinon on ne te donne rien.

Le jeu est-il équitable ?

Attention, faites bien le bilan du joueur entre avant et après le jeu...

Lycée du Bois d'Amour - Poitiers

Références

Documents relatifs

Au croisement d'une ligne et d'une colonne se trouve une case qui reprend les deux informations : ici le camion jaune. A toi de colorier ce nouveau

On lance deux dés parfaits à 6 faces, l un rouge, l autre vert et on note les numéros obtenus.. On considère les deux événements

Somme de variables aléatoires www.mathGM.fr Les savoir-faire Le problème du chapitre Variables aléatoires X +Y et aX Variables aléatoires indépendantes Somme de variables

On a constaté qu’en moyenne, sur un grand nombre de plats testés sortant de l’usine, 1,5 % des plats ne supportent pas une telle température et cassent. On choisit au hasard 200

Déterminer la probabilité d obtenir deux jetons de la même couleur.. Expérience

• 3 (en

(Eva23) D'une urne contenant, des boules blanches en pro- portion p et des boules noires, on tire avec remise N boules et on marque x points par boule blanche et y points par

e) Noter les résultats obtenus dans la question précédente par 10 élèves de la classe. Calculer les moyennes de ces résultats. 2) En adaptant les méthodes précédentes, simuler