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Optimisation et Personnalisation automatiques des parcours d’apprentissage dans les Systèmes Tutoriels Intelligents

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Academic year: 2021

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Texte intégral

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HAL Id: hal-01090900

https://hal.inria.fr/hal-01090900

Submitted on 17 Dec 2014

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Optimisation et Personnalisation automatiques des parcours d’apprentissage dans les Systèmes Tutoriels

Intelligents

Benjamin Clément, Didier Roy, Pierre-Yves Oudeyer, Manuel Lopes

To cite this version:

Benjamin Clément, Didier Roy, Pierre-Yves Oudeyer, Manuel Lopes. Optimisation et Personnalisation automatiques des parcours d’apprentissage dans les Systèmes Tutoriels Intelligents. TICE, Nov 2014, Beziers, France. Actes de la 9eme conférence des Technologies de l’Information et de la Communication pour l’Enseignement (TICE 2014). �hal-01090900�

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Optimisation et Personnalisation automatiques

des parcours d’apprentissage dans les Syst`

emes

Tutoriels Intelligents

Benjamin Clement, Didier Roy, Pierre-Yves Oudeyer and Manuel Lopes

Flowers Team — INRIA Bordeaux — kidlearn@inria.fr

https://flowers.inria.fr/research/kidlearn/

La recherche d’efficacit´e des syst`emes tutoriels intelligents (STI) est un

enjeu majeur. Nous pr´esentons ici une m´ethode d’optimisation des parcours d’apprentissage pour chaque apprenant. Nous cherchons `a proposer `a chaque instant `a l’apprenant l’activit´e qui lui fait faire le plus de progr`es dans son apprentissage. Nous introduisons deux algorithmes : RiARiT, qui n´ecessite des informations pr´ealables sur les activit´es, et ZPDES, qui n’en a pas besoin.

esum´

e

• Contexte :

– Un ´etudiant souhaite acqu´erir des comp´etences.

– Un enseignant lui propose des activit´es dans ce but, mais ceci ne convien-dra pas forc´ement `a un autre ´etudiant.

• D´efi : Trouver pour chaque ´etudiant la s´equence optimale d’activit´es.

Peut-on adapter automatiquement des activit´es pour chaque

ap-prenant dans un STI ?

Probl`

eme

Combinaison de plusieurs approches :

• Utilisation d’un algorithme Multi-Bras (AMB) pour g´erer l’optimisation. • Gestion de la motivation avec la th´eorie des motivations intrins`eques.

• Estimation empirique des progr`es de l’apprenant.

• Mobilisation des connaissances d’un expert p´edagogique pour amorcer les algorithmes.

Approche

Une activit´ees est repr´esent´ee par diff´erents param`etres a = (a1, ..., ana).

1. RiARiT : The Right Activity at the Right Time

• Ensemble de n comp´etences KCi.

• Niveau de comp´etences requis qi(a).

• Comp´etences estim´ees de l’apprenant ci.

• R´ecompense ri = qi(a) − ci, r = P ri

• Mise a jour ci = ci + αri

3. Choix des param`etres

• Suivi du progr`es de l’´el`eve : wi(ai) = wi(ai) + ηr

• Probabilit´e d’utilisation pour chaque valeur des param`etres :

pi = ˜wi(1 − γ) + γξu

2. ZPDES : Zone of Proximal

Development and Empirical Suc-cess

• Les niveaux de comp´etences ne sont plus utilis´es.

• Utilisation du taux de r´eussite.

• r = Ptk=1 Ctk − Pt−dk=1 t−dCk o`u Ck = 1 si

r´eussite, Ck = 0 sinon.

Algorithme

1. Sc´enario p´edagogique.

• Th`eme : utilisation de la monnaie. • 4 types d’activit´es :

– Achat d’un ou deux objets. (M et MM) – Rendu de monnaie avec un ou deux

objets. (R et RM)

2. Exp´erimentation dans des ´ecoles d’Aquitaine.

• 400 ´el`eves de CE1 (7 `a 8 ans).

• 3 groupes : s´equence pr´ed´efinie par un expert, s´equence optimis´ee avec RiARiT, s´equence optimis´ee avec ZPDES. • Application sur tablette num´erique.

• ´Evaluation : Pr´e-tests et Post-tests ´ecrits.

Exp´

erimentation

1. R´epartition dans le temps du nombre d’´etudiants pour chaque

activit´e

Pr´ed´efinie ZPDES RiARiT

Les algorithmes proposent des activit´es plus vari´ees et plus tˆot que la s´equence pr´ed´efinie.

2. Transitions observ´ees au cours des parcours didactiques

Pr´ed´efinie ZPDES RiARiT

Les parcours des ´el`eves sont plus vari´es avec les algorithmes, les transitions possibles sont tr`es limit´ees avec la s´equences pr´ed´efinie contrairement aux algorithmes.

3. Niveaux maximums r´eussis

Les ´el`eves r´eussissent des niveaux plus ´elev´es avec RiARiT et ZPDES.

4. Questionnaires

Les ´el`eves semblent avoir une meilleure exp´erience avec les algorithmes.

esultats

• Les ´el`eves ont appr´eci´e l’experience et ont am´elior´e leurs comp´etences. • Les algorithmes s’adaptent rapidement aux niveaux des ´el`eves.

• Optimisation et personnalisation efficaces des parcours d’apprentissage.

Ref : Online Optimization of Teaching Sequences with Multi-Armed Bandits, B Clement, D Roy, PY Oudeyer, M Lopes, Inter. Conf. on Educational Data Mining, 2014

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