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Changes over time

  transição  entre  o  vídeo  e  o  súbito  freeze  frame,  era  um  problema  a  ser  resolvido  já  que  o  corte  era  emasiado  visível.  Para  disfarçar  essa  transição,  optou‐se  pela  aplicação  do  Plug‐in  VideoCoPilot  Twitch,  criando um efeito de shake aleatório na sua direcção e intensidade, no início e fim da apresentação de  ada interveniente.  

eiro  objectivo  foi  cumprido  pela  dispersão  dos  segundo objectivo foi feito através da animação d

elementos. Block e Woolman referem que pela manipulação da câmara tridimensional é visível a diferença  de  movimento  relativo  entre  objectos:  os  objectos  no  foreground  movem‐se  mais  rapidamente  que  os 

bjectos  no  background  devido  ao  movimento  relativo  que  é  da o d 4.3.3.1. SHAKE ALEATÓRIO NA CÂMA A d re c         65 A tradução gráfica do que pareciam ser os interesses pessoais de cada indivíduo foi baseada no discurso de cada um.  Na  ausência  de  elementos  identificativos  dos  seus  traços  de  personalidade,  optou‐se  por  elementos  que  caracterizassem a sua naturalidade (caso de uma interveniente brasileira), da sua profissão (um cozinheiro de um dos  restaurantes), da sua idade ou do seu hobby (um deles é jogador de futebol).  

FIGURA 87 REPRESENTAÇÃO DA TRANSIÇÃO ENTRE LIVE ACTION E A APRESENTAÇÃO DO INTERVENIENTE, FOCANDO O EFEITO RESULTANTE DO SHAKE  ALEATÓRIO DA CÂMARA. 

4.3.3.2. ANIMAÇÃO DE CÂMARA EM TRÊS DIMENSÕES 

C

  onforme foi descrito anteriormente, é possível falar de ilusão tridimensional. Ao iludir o espectador para a  existência uma distância relativa entre os vários layers distribuídos a diferentes cotas no eixo Z, através da  animação  de  câmara  em  XYZ.  O  movimento  induzido  pode  efectivamente  dar  a  falsa  sensação  ao  observador de uma relação física com os eventos que ocorrem no ecrã. Currie tece considerações sobre os  filmes tridimensionais, cujo princípio é aplicável às movimentações a três dimensões da câmara. “A nossa  experiência  ao  visualizar  3D  é  que  os  objectos  parecem  aproximar‐se  ou  distanciar‐se  do  espectador  quando não é esse o caso.” (Currie, 1995: p.46)  

Esse efeito ilusório poderá eventualmente ser intensificado pela utilização de recursos com base nas Leis da  Física como o contraste luz/sombra; focado/desfocado; saturado/não saturado, e outros factores ilusórios  de distância referidos por Block, que não só complementam como tornam‐no mais verosímil.  

As definições escolhidas para o tipo de câmara recaíram sobre a lente grande angular de 20mm de modo a  desproporcionar  a  perspectiva  e  obter  um  efeito  mais  exagerado  e  intenso  das  composições.  Como  consequência,  vários  dos  elementos  de  fundo  tiveram  de  aumentar  as  suas  dimensões  de  modo  a  proporcionarem  um  movimento  mais  amplo  de  câmara  e  não  restringirem  o  movimento  a  apenas  um zoom66. De seguida, será apresentada uma análise pormenorizada das várias apresentações, na qual serão descritas  A silhueta humana do Correia foi recortada de modo a poder ser destacada da restante envolvente, porque   animações recorreram ao uso de masks  com feather aplicado. Aos elementos mais texturados que serviriam de fundo foi definido um feather mais     as opções técnicas, sustentadas pela contextualização de cada indivíduo participante.  4.3.3.3. CASE STUDY 

Para  melhor  compreender  os  procedimentos  adoptados  na  introdução  dos  intervenientes  estes  serão  abordados, caso a caso, juntamente com algumas imagens de cada sequência animada.  CORREIA  é ele o elemento mais importante de toda a composição. Todas as alto de modo a tornar o seu aparecimento mais subtil. Para canalizar toda a atenção para o sujeito, optou‐ se por iniciar a animação das várias texturas colocadas atrás dele, colocando o centro da máscara ao centro  das texturas e expandindo‐a até aos limites do enquadramento.           66  O efeito de zoom foi efectivamente utilizado com especial cuidado, uma vez que ao fazê‐lo poderia notar‐se alguma  perda de definição dos personagens, fruto da reduzida resolução permitida pelo printscreen com que foi feita a captura  dos freeze frames. 

 

FIGURA 88 APRESENTAÇÃO DO CORREIA 

Posteriormente  aparece  também  pelo  mesmo  método  uma  figura  circular  situada  no  canto  inferior  esquerdo  (embora  com  maior  velocidade  e  menor  feather  aplicado  já  que  se  pretende  que  ela  chame  a  atenção do espectador). A conexão desta figura com o sujeito é feita pela animação das setas no sentido  sujeito  –  circulo.  O  contraste  de  movimento  é  feito  pelo  aparecimento  do  nome  do  interveniente  em 

  e  ao  nome  (imediatamente atrás da figura).  

es diferenciadas do movimento relativo de cada objecto. 

Elídio  Custódio  transmite  ao  longo  do  documentário  o  forte  papel  de  ter  conseguido  ajudar  a  erguer  o  ndo lá a  praticamente desde o seu início e encetado vários contactos para que melhores  didas aos seus moradores. Este carácter construtivo tentou ter reflexo na estratégia  sentido contrário ao anterior. Para conferir um efeito de maior destaque e mais brilho, foi aplicado o Plug‐ in  Trapcode  Starglow  às  linhas.  Os  vários  elementos  gráficos  da  composição  foram  dispersos  em  profundidade,  dando  primazia  à  silhueta  de  Correia  (elemento  mais  próximo  da  câmara)

O  movimento de  câmara  deslocou‐se da  direita  para  a  esquerda.  Para poder desvendar  o nome  atrás  do  interveniente,  optou‐se  por  enquadrar  inicialmente  o  sujeito  mais  próximo  e  ao  centro,  para  depois  o  afastar  e  aproximar  o  elemento  textual.  Com  a  movimentação  da  câmara  foi  possível  verificar  as  velocidad ELÍDIO CUSTÓDIO  bairro, te  habit do condições fossem conce da animação deste interveniente. Assim, no início é apenas Elídio quem aparece a cores e todo o restante  aparece sem saturação e sem vida.    FIGURA 89 APRESENTAÇÃO DE ELÍDIO CUSTÓDIO  Logo surge alguma coloração no sentido ascendente seguidamente de um poste de electricidade – uma das  lutas travadas por ele e muitos outros para que fosse instalada energia eléctrica no bairro no seu início. À 

expandindo‐se até aos limites do plano. Uma seta posicionada atrás da silhueta desloca‐se para a esquerda  saindo  de  plano,  que  coadjuvada  por  imensas  nuvens  sobre  o  fundo  apelam  ao  recordar  de  memórias  antigas por parte de Custódio. O nome é o elemento mais próximo da câmara, posicionado obliquamente a  esta. Uma máscara com um índice elevado de feather mostra uma mancha de tinta que serve de base para  o nome, criada de modo a destacá‐lo do restante fundo. Depois do aparecimento do nome “Elídio” surge  mais um elemento gráfico composto por uma antena de televisão e um skyline67. Estes são interpretados  não  como  fundo  mas  antes  como  figura,  por  isso  a  sua  animação  segue  a  estratégia  de  movimento  particular,  exacerbando  o  carácter  de  crescimento  do  objecto.  A  sua  animação  não  é  feita  com  máscara,  mas antes pela transformação da sua escala, com anchor point na base do skyline. 

O movimento de câmara é feito igualmente da direita para esquerda, embora seja efectuado na fase final  do seu movimento, um ligeiro movimento ascendente de modo a dar maior destaque ao nome. É feita uma  hierarquização  no  nome:  Custódio  aparece  mais  próximo,  seguido  de  Elídio,  com  o  Skyline  colocado  imediatamente atrás deste. 

.  No  extremo  oposto  aos  salpicos,  surge  com  uma  mask  um  elemento 

se

  de  modo  a  criar  coerência  com  os  demais elementos gráficos florais68. A todos eles foi aplicado o Plug‐in Trapcode Starglow de modo a criar 

e com o fundo.  VIRGÍNEA SAPATO 

Virgínea Sapato é uma interveniente que parou no tempo. Ainda lembra com saudade as boas recordações  que  tem  de  Cabo  Verde.  A  estratégia  visual  delineada  para  esta  interveniente  baseou‐se  nos  elementos  florais.  Surgem  alguns  salpicos  à  direita  da  sua  silhueta  para  a  relacionar  com  o  bairro  onde  vive,  confrontando  o  carácter  antigo  e  feminino  dos  elementos  florais  com  a  actualidade  e  masculinidade  implícita  na  street  art  clandestina

gráfico que viria a servir de base ao nome de Virgínea. Em termos de presença de elementos gráficos na  composição,  esta  era  uma  das  mais  simples.  Para  criar  um  maior  contraste  do  que  o  já  existente  a  nível  estático, este foi aumentado pela animação simultânea da máscara do elemento base para o nome e de um  elemento floral à direita da silhueta. Ao mesmo tempo que essa flor   vai desenvolvendo aparece o nome  “Virgínea  –  Sapato”,  juntamente  com  o  crescimento  de  alguns  caules

um maior contrast

 

FIGURA 90 APRESENTAÇÃO DE VIRGÍNEA SAPATO 

       

67

  Termo  que  designa  o  contorno  aparente  criado  no  horizonte  pela  existência  dos  vários  prédios  e  edifícios  de  uma  cidade. 

68 

 Os elementos florais estão disponíveis no produto VideoCoPilot Evolution. A sua animação já estava realizada e vai de  encontro à estratégia de movimento particular, explorando o carácter orgânico das plantas: à medida que o caule vai  aparecendo, vão surgindo folhas e flores por aumento da escala com anchor point definido na sua base. 

À  semelhança de  Elídio  Custódio,  é  feita  uma  hierarquização  do  seu  nome,  já  que  é  composto  por  nome  próprio e apelido e disperso em linhas diferentes. A razão desta implementação é a exploração do contraste  do  movimento  relativo  entre  elementos  textuais.  O  movimento  de  câmara  destaca,  em  primeiro  lugar,  a  silhueta num plano mais aproximado, seguindo a direcção da direita para a esquerda e culminando numa  posição ligeiramente oblíqua em relação à composição de modo a explorar o diferente posicionamento dos  elementos gráficos, em especial dos componentes textuais. 

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