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Les microstructures

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Academic year: 2022

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Texte intégral

(1)

Les microstructures

1

Image composée de pixels 2D ou de Voxels 3D à valeur scalaire unique Acquisition d’images 2D/3D

Labélisée 3D

connexion neuronales d'un cerveau

Pièce issue d’une fabrication additive

Etude du comportement thermique,

mécanique ?

(2)

Méthodes de maillage

Méthode naturelle

Un pixel/voxel par élément de maillage

Simplification

La connaissance du contour des objets est une condition suffisante pour établir un maillage

1 voxel = 1 élément EF Image

Maillage EF

(3)

Méthodes de maillage

Marching square

Maillage par Quadtree/octree

Méthodes géométriques

Détection de

contours

(4)

4

P0

P1

P2

P0

P1

P2

P3 1

PN+

P0

P1

P2

P4

P3

P0

P1

P2

1

PN+

nouveau front

front front

front front

P DT P ( )

Sphère vide

Maillage

frontal Maillage par

triangulation de Delaunay

Maillage à partir du contour des objets

(5)

Marching cube et ambigüités

Maillage par

Marching cube

(6)

y

z x

125 134 122 145 144 132 123 134 128 118 115 123 146 144 142 140

æ ö

ç ÷

ç ÷

ç ÷

ç ÷

è ø

145 123 132 143 140 119 130 138 127 132 119 120 132 122 121 123

æ ö

ç ÷

ç ÷

ç ÷

ç ÷

è ø

120 122 125 141 134 123 136 124 112 132 120 128 145 142 132 129

æ ö

ç ÷

ç ÷

ç ÷

ç ÷

è ø

1 z -

z

1 z +

Image tomographique d’un décapsuleur

(7)

0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 0 1 1 1

æ ö

ç ÷

ç ÷

ç ÷

ç ÷

è ø

0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 0 1 1 1

æ ö

ç ÷

ç ÷

ç ÷

ç ÷

è ø

0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 0 1 1 1

æ ö

ç ÷

ç ÷

ç ÷

ç ÷

è ø

1 z -

z

1 z +

Binarisation

(8)

Maillage par marching cube

(9)

Décimation

(10)

Vérification du maillage par calcul de la distance de Hausdorff

( ) ( )

( ( ), ( )) max sup ( , ( )), sup ( , ( ))

x L X

x X

d X L X d x L X d x X

-

- -

ζ Î

ì ü

¶ = í ¶ ý

î þ

{ ( ) ( ) }

( ( ), ( )) inf , ( ) B ( ( )), ( ) B ( ( )) d- X L X = e ¶ - X Ì d e L X L X Ì d e- X Version euclidienne

Version morphologique

Ecart ?

( ) X\ X B (X)

¶ - =

( )

L X

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https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S0010448517301215 https://medevel.com/invesalius-3d-dicom/.. 3D ? 2D+t, Voxels, RGB, 3D+t, 4D, 5D, RGB+Depth 3D ? 2.5D

defined by the point ( u, v u, v ) in the first image, ) in the first image, with the world plane defined by the line.. with the world plane defined by the line in the second,