IMAGE et
VISION
1. Introduction
2. Constitution d’un système de vision
3. Les différentes étapes du
traitement numérique des images
4. Numérisation d’une image Vidéo (Acquisition)
Sommaire
1. Introduction
1. 1. Historique :
- 1950-1970 :
Images Rayons X
Amélioration de la qualité des images pour l’affichage
- 1970-1980 :
Extraction automatique d’informations
seuillage, segmentation, extraction de contours morphologie mathématique
MAIS Problèmes de modélisation!
Puissance de calcul insuffisante
1. Introduction
1. 1. Historique :
- 1980- :
Image 2D
modèle 3D
Analyse du mouvement
Application : Robotique et guidage de véhicule
Vision active - Perspectives :
Acquisition
Analyse et interprétation de l’information image
1.2 Le traitement d’images et les autres disciplines :
Traitement d’images
Informatique
Optique Théorie des systèmes Analyse
numérique
Théorie de l’information Statistique
Neurophysiologie psychophysique Théorie du
signal
Electronique
1.3 Position du traitement d’images :
Traitement
numérique des signaux
Intelligence artificielle
Traitement d’images
Reconnaissance de formes Analyse de
scènes
1.4 Domaines d’applications:
• Aide à la conduite automobile (ASI/PSI)
• Spatial
• Médical
• Construction automobile
• Electronique
• Agriculture
• Robotique ...
2.Constitution d’un système de vision
Caméra Traitement Interprétation Analyse
Acquisition
Vision par ordinateur VISIONIQUE
Application
scène
2.1 Principe :
• 2.2 Matériel
Interface E/S
Mémoire Images
Processeur d’images
Processeur Caméra Hôte
Moniteur
• 2.2.1. Interface E/S
– Numérisation des images
– Visualisation N/B et Couleurs
• 2.2.2. Mémoire Image
– Mémoire images source – Mémoire images traitées
– différents formats : 256x256 ; 512x512 ; 1024 x
1024 ; mode AOI...
• 2.2.3.Processeur d’images
– ALU ; Convolueur ; Morphologie mathématique;
Histogramme …
• 2.2.4.Processeur hôte
– 3 rôles :
• commande le processeur d’images
• archivage des images
• traitements complémentaires de ceux du processeur d’images
3. Les étapes du traitement numérique d’une image
• 3 étapes fondamentales :
– Acquisition : scène physique représentation numérique.
– Traitement : Extraction de l’information pertinente par segmentation description structurelle de
l’image.
– Interprétation : description structurelle
description sémantique.
4. Acquisition :
Numérisation d’une image vidéo
• 4.1. Description d’un signal vidéo analogique :
– Normes :
• CCIR (Europe) 625 lignes 1 trame 40 ms (50 Hz)
• RS 170/33 (US) 525 lignes 1 trame 33 ms (60 Hz)
• 4.2. Echantillonnage spatial :
– Découpage du signal analogique pixels
– ex : caméra CCD standard : échantillonnage par construction ( 512 x 512 = 262144 pixels)
nécessité de composant électronique rapide
(convertisseur flash)
• 4.3.Quantification : C A N niveaux de gris
– ex : codage sur 8 bits 256 niveaux (f(x,y))
f(x,y) 512
512
f(x,y) = n
0 <= n <= 255
Numérisation d’une image vidéo
– cas de la couleur : 3 plans (RVB ou ITS)
f(x,y) 512
512
f(x,y) = fR(x,y) + fV(x,y) + fB(x,y) f(x,y)
f(x,y)
M
pC L
I : [ 0 , 1 ] [ 0 , 1 ] [ 0 , ]
Définition d’une image numérique :
définit une image de L lignes et C colonnes Si I est une image binaire (p,M) = (1,1).
Si I est une image en niveau de gris, (p,M) = (1,255).
Si I est une image couleur, (p,M) = (3,255).
Formats d’images numériques : (il existe une centaine)
- Le BMP :
bitmap : une matrice de bits,
codé en couleur jusqu’à 24 bits par pixel lu uniquement sur des logiciel Windows
- Le GIF : adapté au transfert par le réseau Compuserve
format compressé avec codage couleur sur 8 bits/pixel bien adapté aux images graphiques (les logos)
- Le JPG ( jpeg): compression d’images photographiques compression DCT
4.3.Formats d’images numériques :
- L’EPS : format postscript avec codage couleur sur 8, 16, 24 ou 32 bits.
- Le PSD : format correspondant au logiciel Adobe Photoshop format très répandu, peut coder la couleur sur 8, 16, 24 ou 32 bits.