Guide Worum
Sommaire
I. Races II. Classes III. Bestiaire
VI. Armes V. Armures
VI. Objets VII. Composants
I. Races :
Draeneï : Compétences :
- Voie de la Lumière : +10 Sacré - Spécialisation Masses
- Spécialisation Boucliers - Spécialisation Joaillerie Capacités :
- Héroïsme : Prochain Dégâts x2 - Don des naaru : +(Sacré) Points de vie -
Classes disponibles :
Elfe de la nuit : Compétences :
- Esprit feu follet : +5 Arcane/+5 Nature - Spécialisation Bâtons
- Spécialisation Arcs Capacités :
- Rapidité : Actions x2
- Camouflage dans l'ombre : +10 Ombre Classes disponibles :
Elfe de sang : Compétences :
- Affinité avec les arcanes : +10 Arcane - Spécialisation Dagues
- Spécialisation Baguettes Capacités :
- Torrent arcanique : Prochain sort Arcane +30 Arcane/-30 Arcane aux autres sorts - Résistance à la magie : Prochaine Sort résistée
Classes disponibles :
Gnome : Compétences :
- Pensée expansive : +5 Arcane - Spécialisation Ingénierie Capacités :
- Maître de l'évasion : Prochaine Action esquivée Classes disponibles :
Humain : Compétences :
- L'esprit humain : +15 Arcane - Diplomate :
- Spécialisation Epées - Spécialisation Arbalètes Capacités :
- Perception : Dégâts Prochaine Action annulée
- Diplomatie : +15 Arcane/ -5% Dégâts
- Chacun pour soi : +10% Dégâts/ Une de ses actions annulée - Classes disponibles :
Réprouvés : Compétences :
- Spécialisation Bâton - Spécialisation Arbalètes
- Volonté des Réprouvés : +10 Ombre - Respiration aquatique : +10 Eau Capacités :
- Cannibalisme : +(Ombre) points de vie/-(Ombre) Dégâts Classes disponibles :
Nain :
Compétences :
- Forme de pierre : +5 Armure - Résistance : +5 Eau/+5 Feu - Spécialisation Masses - Spécialisation Fusils Capacités :
- Force de Thor : -(Sacré) Dégâts
- Découverte de trésors : Butin x2/-5% Points de vie Classes disponibles :
Orc :
Compétences :
- Solidité : +5 Armure - Spécialisation Haches
- Spécialisation Armes de pugilat Capacités :
- Fureur sanguinaire : +10% Dégâts/-10% Points de vie - Commandement : +10 Dégâts
Classes disponibles :
Tauren :
Capacités passives :
- Endurance : +10% Points de vie - Culture : +20 Nature
- Spécialisation Alchimie Capacités Actives :
- Choc martial : Deux prochaines actions assommées - Solitaire :
Classes disponibles :
Troll :
Capacités passives :
- Berserker : +30 Feu/-10 Sacré - Régénération : +5 Nature -
- Spécialisation Armes d'hast - Spécialisation Armes de jet Capacités Actives :
- Le déhanché troll : Prochaine Action esquivée - Tueur de bêtes :
Classes disponibles :