Guide Worum
Sommaire
I. Races II. Classes III. Bestiaire
VI. Armes V. Armures
VI. Objets VII. Composants
I. Races :
Draeneï : Compétences :
- Voie de la Lumière : +10 Sacré - Spécialisation Masses
- Spécialisation Boucliers Capacités :
- Héroïsme : Prochain Dégâts x2 - Don des naaru : +(Sacré) points de vie -
Classes disponibles :
Elfe de la nuit : Compétences :
- Esprit feu follet : +5 Nature/+5 Ombre - Spécialisation Bâtons
- Spécialisation Arcs Capacités :
- Rapidité : Actions x2 Classes disponibles :
Elfe de sang : Compétences :
- Protection magique : +10 Arcane - Spécialisation Dagues
- Spécialisation Baguettes Capacités :
- Folie des Arcanes : Prochain sort Arcane +30 Arcane Classes disponibles :
Gnome : Compétences :
- Pensée expansive : +5 Arcane Capacités :
- Maître de l'évasion : Prochain sort esquivé Classes disponibles :
Humain : Compétences :
- Esprit Humain : +15 Arcane - Diplomate :
- Spécialisation Epées - Spécialisation Arbalètes Capacités :
- Commandement : - Vaillance :
Classes disponibles : Réprouvés :
Compétences :
- Spécialisation Bâton - Spécialisation Arbalètes
- Volonté des Réprouvés : +10 Ombre Capacités :
- Cannibalisme : +(Ombre) points de vie/-(Ombre) points de vie à l’adversaire Classes disponibles :
Nain :
Compétences :
- Robustesse : +5 Armure - Résistant : +5 Eau/+5 Feu - Spécialisation Masses - Spécialisation Fusils Capacités :
- Force de Thor : +(Sacré) Dégâts Classes disponibles :
Orc :
Compétences :
- Solidité : +5 Armure - Spécialisation Haches
- Spécialisation Armes de pugilat Capacités :
- Cannibalisme : +5% points de vie/-5% points de vie Classes disponibles :
Tauren :
Capacités passives :
- Endurance : +10% Points de vie - Culture : +20 Nature
Capacités Actives :
- Choc martial : Deux prochaines actions assommées - Solitaire :
Classes disponibles :
Troll :
Capacités passives : - Berserker : +10 Feu
- Spécialisation Armes d'hast - Spécialisation Armes de jet Capacités Actives :
- Régénération : +(Nature) Points de vie - Folie Troll :
Classes disponibles :