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Puzzles : du jeu `a la mati`ere

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Academic year: 2022

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Puzzles : du jeu ` a la mati`ere

Thomas Fernique

Laboratoire d’Informatique de Paris Nord

24`eme congr`es MATh.en.JEANS du grand Sud

(2)

Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Menu

1 Quasip´eriodicit´e

2 Quasicristaux

3 Ind´ecidabilit´e

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Menu

1 Quasip´eriodicit´e

2 Quasicristaux

3 Ind´ecidabilit´e

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Puzzle N

1

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Puzzle N

1

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Puzzle N

1

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Puzzle N

1

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Puzzle N

1

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Solution p´ eriodique

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Solution p´ eriodique

(11)

Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Puzzle N

2

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Puzzle N

2

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Puzzle N

2

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Puzzle N

2

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Puzzle N

2

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Puzzle N

2

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Puzzle N

2

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Ap´ eriodicit´ e

Puzzle ap´eriodique: peut paver le plan, mais pas p´eriodiquement.

Berger (1964) : premier puzzle ap´eriodique (20426 pi`eces).

Penrose (1974) : le puzzle N2 est ap´eriodique.

Remarque : on peut toujours se tromper en faisant ces puzzles. . .

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Ap´ eriodicit´ e

Puzzle ap´eriodique: peut paver le plan, mais pas p´eriodiquement.

Berger (1964) : premier puzzle ap´eriodique (20426 pi`eces).

Penrose (1974) : le puzzle N2 est ap´eriodique.

Remarque : on peut toujours se tromper en faisant ces puzzles. . .

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Ap´ eriodicit´ e

Puzzle ap´eriodique: peut paver le plan, mais pas p´eriodiquement.

Berger (1964) : premier puzzle ap´eriodique (20426 pi`eces).

Penrose (1974) : le puzzle N2 est ap´eriodique.

Remarque : on peut toujours se tromper en faisant ces puzzles. . .

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Solution quasip´ eriodique

Solution quasip´eriodique : un motif de taillen qui apparaˆıt quelque part r´eapparaˆıt `a distance au plus f(n) de n’importe quel point.

n f(n)

Birkhoff (1912) : s’il y a une solution, il y en a une quasip´eriodique. DeBruijn (1981) : les solutions du puzzle N2 sont quasip´eriodiques.

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Solution quasip´ eriodique

Solution quasip´eriodique : un motif de taillen qui apparaˆıt quelque part r´eapparaˆıt `a distance au plus f(n) de n’importe quel point.

Birkhoff (1912) : s’il y a une solution, il y en a une quasip´eriodique. DeBruijn (1981) : les solutions du puzzle N2 sont quasip´eriodiques.

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Solution quasip´ eriodique

Solution quasip´eriodique : un motif de taillen qui apparaˆıt quelque part r´eapparaˆıt `a distance au plus f(n) de n’importe quel point.

Birkhoff (1912) : s’il y a une solution, il y en a une quasip´eriodique. DeBruijn (1981) : les solutions du puzzle N2 sont quasip´eriodiques.

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Solution quasip´ eriodique

Solution quasip´eriodique : un motif de taillen qui apparaˆıt quelque part r´eapparaˆıt `a distance au plus f(n) de n’importe quel point.

Birkhoff (1912) : s’il y a une solution, il y en a une quasip´eriodique.

DeBruijn (1981) : les solutions du puzzle N2 sont quasip´eriodiques.

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Solution quasip´ eriodique

Solution quasip´eriodique : un motif de taillen qui apparaˆıt quelque part r´eapparaˆıt `a distance au plus f(n) de n’importe quel point.

Birkhoff (1912) : s’il y a une solution, il y en a une quasip´eriodique.

DeBruijn (1981) : les solutions du puzzle N2 sont quasip´eriodiques.

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Prenons un peu de hauteur

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Prenons un peu de hauteur

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Prenons un peu de hauteur

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Menu

1 Quasip´eriodicit´e

2 Quasicristaux

3 Ind´ecidabilit´e

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Cristaux avant 1982 : empilements p´ eriodiques d’atomes

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Ondes

Onde: propagation d’une perturbation ; une onde transporte de l’´energie sans transporter de mati`ere.

Exemples: vague, son, onde radio, lumi`ere, rayons X. . .

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Diffusion d’une onde par un atome

Onde frappant un atome r´e´emission d’une onde sph´erique.

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Interf´ erences

Plusieurs atomes interf´erences diffractogramme.

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Cristaux depuis 1992 : diffractogramme discret

Empilement p´eriodique d’atomes ⇒diffractogramme discret.

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Cristaux depuis 1992 : diffractogramme discret

Empilement p´eriodique d’atomes 6⇐diffractogramme discret.

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Classification de ces nouveaux cristaux ?

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Menu

1 Quasip´eriodicit´e

2 Quasicristaux

3 Ind´ecidabilit´e

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

L’exploitation de la machine par l’homme ?

Probl`eme du puzzle: ´etant donn´e un nombre fini de pi`eces de puzzle, existe-t-il au moins une solution couvrant tout le plan ?

Approche naturelle : couvrir des zones de plus en plus grandes, r´epondre “non” si on trouve une zone qu’on ne peut couvrir ; r´epondre “oui” si on trouve un motif qu’on peut r´ep´eter.

C¸ a risque d’ˆetre long, mais on peut utiliser un ordinateur !

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

L’exploitation de la machine par l’homme ?

Probl`eme du puzzle: ´etant donn´e un nombre fini de pi`eces de puzzle, existe-t-il au moins une solution couvrant tout le plan ?

Approche naturelle : couvrir des zones de plus en plus grandes, r´epondre “non” si on trouve une zone qu’on ne peut couvrir ; r´epondre “oui” si on trouve un motif qu’on peut r´ep´eter.

C¸ a risque d’ˆetre long, mais on peut utiliser un ordinateur !

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Probl` eme N

1 : c’est tr` es long. . .

Il existe g´en´eralement beaucoup de fa¸cons de couvrir une zone.

Exemple : un million de dollars pour qui r´esout le puzzle Eternity II

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Probl` eme N

2 : c’est vraiment tr` es long. . .

Si on trouve un motif qu’on peut r´ep´eter p´eriodiquement : OK.

Mais si le puzzle est ap´eriodique ? !

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Probl` eme N

2 : c’est vraiment tr` es long. . .

Si on trouve un motif qu’on peut r´ep´eter p´eriodiquement : OK.

Mais si le puzzle est ap´eriodique ? !

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

La D´ efaite d’All` egre

Berger (1964) : le probl`eme du puzzle est ind´ecidable.

Probl`eme d´ecidable: il existe un programme qui r´epond “oui” ou

“non” correctement `a chaque instance du probl`eme.

Exemple : la parit´e d’un nombre entier est d´ecidable.

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Ingr´ edient N

1 : le probl` eme de l’arrˆ et

Probl`eme de l’arrˆet : un programme s’arrˆete ou s’ex´ecute sans fin ? Turing (1936) : le probl`eme de l’arrˆet est ind´ecidable.

S’il existait un programmearret() qui d´ecidait l’arrˆet : P():

si arret(P())="oui" alors boucler sans fin

sinon

s’arr^eter

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Ingr´ edient N

1 : le probl` eme de l’arrˆ et

Probl`eme de l’arrˆet : un programme s’arrˆete ou s’ex´ecute sans fin ? Turing (1936) : le probl`eme de l’arrˆet est ind´ecidable.

S’il existait un programmearret() qui d´ecidait l’arrˆet : P():

si arret(P())="oui" alors boucler sans fin

sinon

s’arr^eter

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Quasip´eriodicit´e Quasicristaux Ind´ecidabilit´e

Ingr´ edient N

2 : des puzzles qui calculent

Ex´ecuter un programme ⇔faire un puzzle (ap´eriodique).

Ex´ecution sans fin ⇔ solution du puzzle.

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Conclusion

Des math´ematiques ludiques Des math´ematiques utiles

Des math´ematiciens irrempla¸cables

Références

Documents relatifs