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méthodologie informatique CEL n 1

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Academic year: 2022

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1

méthodologie informatique

CEL n°1

(2)

2

Plan du CM n°1

> Point bureautique

> Généralités sur l'informatique

(3)

3

Plan du CM n°1

> Point bureautique

> Présentation assistée par ordinateur

> Présentation et intérêt

> Ce qu'il ne faut pas faire… et pourquoi

> Quelques conseils à suivre

> Gérer la mise en forme

> Séparation fond – forme

> Masque des diapos

> Au prochain TD… les styles

> Généralités sur l'informatique

(4)

4

Présentation et intérêt(s) (1)

> Présentation assistée par ordinateur

> Diminutif : PRÉAO

> Exemple de « logiciels » de présentation :

> Microsoft PowerPoint

> LibreOffice Impress

> Prezi…

> Objectif

> Présentation de contenu sous forme de diapos (slides)

> Soutenance (stage, projet, mémoire…)

> Présentation (entreprise, client, responsable, équipe)

> Support de cours

(5)

5

Présentation et intérêt(s) (2)

> Intérêt(s) de la PRÉAO

> Pour le présentateur

> Fournir un aide mémoire

> Insister sur les messages importants

> Présenter des graphiques / images

> Pour le lecteur

> Faciliter la compréhension

> Faciliter la mémorisation

> Faciliter la synthèse

À condition d'avoir une présentation bien conçue...

(6)

6

Ce qu'il ne faut pas faire...(1)

(7)

7

Ce qu'il ne faut pas faire… (2)

(8)

13

Ce qu'il ne faut pas faire… (3)

> Travail réalisé

> Montage du projet

> réalisation du projet

> validation du projet

(9)

14

… et pourquoi (1)

> Sur le contenu

> Phrases trop longues (exemples précédents n°1 et n°2)

> Contenu mal structuré (exemples précédents n°1 et n°2)

> Contenu peu informant (exemple précédent n°3)

> Sur la mise en forme

> Transitions / animations inutiles (exemple précédent n°2)

> Charte graphique mal choisie (exemple précédent n°3)

>> Une présentation ne peut être une copie d'un rapport écrit

(10)

15

… et pourquoi (2)

> Les risques d'une mauvaise présentation

> Contenu

> Trop d'informations

> Ennui de l'auditeur

> Aucune plus-value du discours

> Pas assez d'informations

> Oubli de messages importants

> Perte de l'auditeur

(11)

16

… et pourquoi (3)

> Les risques d'une mauvaise présentation

> Mise en forme

> Trop d'animations / transitions

> Distraire l'auditeur

> Mauvaise charte graphique

> Lecture peu intuitive

> Diapo illisible

(12)

17

Quelques conseils à suivre (1)

> Conseil n°1 : réfléchir avant de rédiger

> Organiser le contenu

> Identifier LE message à faire passer

> Structurer les idées

> Réfléchir au plan

> Évaluer le nombre de diapos nécessaires

> Dépendant de la durée de la présentation

> Environ 1 minute par diapo

Avant de rédiger

(13)

18

Quelques conseils à suivre (2)

> Conseil n°2 : synthétiser le contenu

> Par diapo

> 1 seul thème (même s'il est court)

> 10 lignes maxi

Écrire GROS

> Par ligne

> 1 seule idée

> 7 à 10 mots

> Message basé sur des mots clés

> Éviter les verbes conjugués

> Limiter les articles / pronoms

Pendant la rédaction

(14)

19

Quelques conseils à suivre (3)

> Conseil n°3 : mettre tout le contenu nécessaire

> Vérifier la présence des idées importantes

> S'assurer de ne pas parler dans le vide

> Ajouter des lignes / diapos

> Guider le lecteur

> Ajout d'un plan de la présentation

> Penser aux numéros de diapos

Après la rédaction

(15)

20

Quelques conseils à suivre (5)

> Conseil n°4 : optimiser la mise en forme

> Optimiser le contraste

> Écriture foncée sur fond clair

> Écriture claire sur fond foncé

Attention au rendu avec un vidéoprojecteur

> Utiliser des tailles de police assez grandes

> Au minimum 30pt pour les titres

> Au minimum 18pt pour le reste

> Limiter le nombre de couleurs

> surtout dans les graphiques

(16)

21

Quelques conseils à suivre (6)

> Conseil n°5 : utiliser à bon escient les animations

> Limiter au maximum les animations / transitions

> Transitions = entre les diapos

> Animations = à l'intérieur d'une diapo

> Réserver les animations pour des messages importants

Attention !

(17)

23

Quelques conseils à suivre (4)

> Conseil n°6 : répéter le discours

> Pour repérer

> Incohérences

> Manques

> Idées redondantes

> Pour vérifier le minutage

> rester fidèle au temps imparti

(18)

24

Plan du cm n°1

> Point bureautique

> Présentation assistée par ordinateur

> Présentation et intérêt

> Ce qu'il ne faut pas faire… et pourquoi

> Quelques conseils à suivre

> Gérer la mise en forme

> Séparation fond – forme

> Masque des diapos

> Au prochain TD… les styles

> Généralités sur l'informatique

(19)

25

Séparation fond - forme

> Fond

> Structurer le contenu de la présentation

> Faire émerger les idées principales

> Forme

> Avoir une charte graphique homogène

> En utilisant le mode « Masque des diapos »

(20)

26

Masque des diapos

> Description de la mise en forme des diapositives

> permet d'insérer des objets communs visibles sur toutes les diapositives :

> arrière-plan

> images

> dessins

> pied de page

> numérotation des diapositives

> date

> permet de définir certains styles :

> Taille des éléments

> Puces

> Police

> Définition d’un modèle applicable partout

Modifier seulement le masque pour modifier toutes les diapos

(21)

27

Au prochain TD…

le traitement de texte

> Exemples de logiciels de traitement de texte

> LibreOffice Writer

> Microsoft Word

> Objectif

> Créer un document homogène

> Rédaction de mémoires, rapports

> Documents de quelques pages à plusieurs centaines

> Documents structurés

> Comment ?

> En utilisant les styles

(22)

28

les styles (1)

> Qu’est-ce qu’un style ?

> Ensemble d’attributs de mise en forme auquel on donne un nom

> À quoi servent les styles ?

> Donner une structure au document

> Utilisation d'un même style pour les titres de chapitre

> Utilisation d'un autre style pour les titres de sous-chapitre

>

> Gestion automatique de la mise en forme

> simplification des modifications

> homogénéité du document

> Génération automatique de champs

> ex. table des matières

> Séparation du fond et de la forme

(23)

29

les styles (2)

> Que peut-on modifier grâce aux styles ?

> Police : type, taille, style (gras, italique souligné)

> Effets de caractères : couleurs, soulignage…

> Alignement : centrer, justifier…

> Retraits et espacements

> Retrait avant et après le texte

> Espacement au-dessus et en dessous

> Enchaînements

> Conserver avec le paragraphe suivant

> Ne pas scinder le paragraphe

> Ajout d'un saut de page devant

(24)

30

les styles (3)

> Les grands types de styles

> Les styles de paragraphes

> Noms des styles prédéfinis

> Titre Principal, Titre 1, Titre 2, Corps de texte...

> Exemples d’utilisation

> Structurer le document

> Faire comprendre la hiérarchie du document

> Mettre en forme de manière globale et homogène

(25)

31

les styles (4)

> Les grands types de styles

> Les styles de page

> Noms des styles prédéfinis

>Première page, Page gauche, Page droite...

> Exemples d’utilisation

>Mettre des bordures noires sur la première page

>Pour une impression en livret

>mettre une marge plus grande au niveau de la reliure

>

> Les styles de caractère

> Noms des styles prédéfinis

>Citations, accentuation, définition...

> Exemples d’utilisation

>Mise en forme différente d'un mot (ou phrase)

(26)

32

QCM Point bureautique

> Combien de temps faut-il compter par diapo dans une présentation ?

A - Environ 1 min ; B - Environ 3 min ; C - Environ 5 min.

(27)

33

QCM Point bureautique

> Combien de temps faut-il compter par diapo dans une présentation ?

A - Environ 1 min ; B - Environ 3 min ; C - Environ 5 min.

(28)

34

QCM Point bureautique

> À quoi correspond le masque des diapos ?

A - Le masque permet de ne pas afficher une diapo ;

B - Le masque regroupe l’ensemble des propriétés de mise en forme des diapositives ;

C - Le masque permet de séparer les titres et les sous-titres pour produire un sommaire automatique.

(29)

35

QCM Point bureautique

> À quoi correspond le masque des diapos ?

A - Le masque permet de ne pas afficher une diapo ;

B - Le masque regroupe l’ensemble des propriétés de mise en forme des diapositives ;

C - Le masque permet de séparer les titres et les sous-titres pour produire un sommaire automatique.

(30)

36

Plan du CM n°1

> Point bureautique

> Généralités sur l'informatique

> Informatique et ordinateur

> Définitions

> Histoire de la science informatique

> Histoire de l'ordinateur

> Codage de l'information

> Introduction

> Codage binaire

> Unités de mesure en informatique

> Mésusage répandu en informatique

> Points de repère

> Codage des caractères

(31)

37

Définitions (1)

> 1962 : INFORMATIQUE

> INFORmation autoMATIQUE

> Science du Traitement automatisé de l'information par des machines, robots, automates, etc.

> Noms de ces machines

> Avant 1955 : calculateur

> 16 avril 1955 : « invention » du mot ordinateur par Jacques Perret à la demande d’IBM. (lettre de J. Perret à IBM)

> NTIC / TIC : Nouvelles / Technologies de

l'Information et de la Communication

(32)

38

Définitions (2)

> Qu’est-ce qu’un ordinateur ?

> C'est une machine capable :

> d’acquérir des données

[fonction des périphériques]

> de conserver des données [fonction de la mémoire]

> de transformer des données pour produire un résultat [fonction de l’unité centrale]

> de diffuser des données ou des résultats [fonction des périphériques]

> Comment ?

> Grâce à des opérations arithmétiques et logiques

> Sous le contrôle de programmes (séquences prédéfinies) enregistrés.

(33)

39

Histoire de la science informatique

> -1750 : code d'Hammourabi (roi de Babylone, Mésopotamie)

> Plus anciens algorithmes attestés

> Stèle avec des sentences sous la forme : SI {personne} ET {action} ALORS {sentence}

> Ada Byron, comtesse de Lovelace (1815-1852)

> 1er programmeur de l’histoire

(1er algorithme destiné à être exécuté par une machine)

> David Hilbert (1862-1943)

> Pose en 1928 les problèmes à la base de la logique moderne

> Alan Turing (1912-1954)

> Machine de Turing (1936)

> premier modèle formel de calculateur

(34)

40

Histoire des ordinateurs (1)

> 1642 : la pascaline (Blaise Pascal)

> Premier calculateur mécanique

> 1946 : ENIAC

> Premier ordinateur Turing-complet

> Étapes-clé de la miniaturisation

> 1947 : Invention du transistor

> 1958 : Invention du circuit intégré

(Lien vers la définition wikipédia du circuit intégré)

> 1971 : Invention du micro-processeur

(Lien vers la définition wikipédia du micro-processeur)

> 1977 : Apple II

> Premier grand succès commercial (2 millions d’exemplaires vendus)

Crédits photos : Wikipédia Licence CC BY-SA

(35)

41

Histoire des ordinateurs (2)

> Diversité des formes d’ordinateurs modernes

> Super Calculateurs

> Micro-ordinateurs

> Portables

> Smartphones

> Tablettes HPC-IA (CNRS)

(36)

42

Plan du cm n°1

> Point bureautique

> Généralités sur l'informatique

> Informatique et ordinateur

> Définitions

> Histoire de la science informatique

> Histoire de l'ordinateur

> Codage de l'information

> Introduction

> Codage binaire

> Les unités

> Une approximation répandue

> Quelques repères

> Codage des caractères

(37)

43

Introduction

> Humains

> Utilisation des doigts pour apprendre à compter

> Ordinateurs

> Formés de composants électroniques numériques

> Représentation, manipulation et stockage des informations avec 2 états

> état « bas » (représenté par le chiffre « 0 »)

> état « haut » (représenté par le chiffre « 1 »)

>> Système décimal (base 10)

>> Système binaire (base 2)

(38)

44

Codage binaire (1)

> Plus petite structure de codage : le bit

> Abréviation de « Binary Digit » (chiffre binaire)

> 2 valeurs possibles : « 0 » ou « 1 »

> Comment coder l’information en binaire ?

> Types d’information : nombres, caractères, couleurs, niveaux d’un échantillon sonore, etc.

> Nécessité d’une multitude de valeurs

> Solution : utiliser des groupes de bits

> Ex : un groupe de 8 bits = 1 octet (souvent utilisé comme unité de base en informatique)

(39)

45

Codage binaire (2)

> Combien de valeurs (configurations) possibles ?

> 1 bit → 2 valeurs : ‘0’, ‘1’

> 2 bits → 4 valeurs (=22) : ‘00’, ’01’, ‘10’, ‘11’

> 1 octet (8 bits) → 256 valeurs (=28)

Remarque : 1 octet suffit à coder l’ensemble des caractères alphanumériques de notre langue

> Formule générale

> N bits → 2N valeurs différentes

(40)

46

Codage binaire (3)

> « Byte » versus « bit »

> « octet » (groupe de 8 bits) = « Byte » en anglais

> « Byte » désigné par la lettre « B » (ex : MB = Mo)

> « bit » désigné par la lettre « b »

> Quelques égalités

> 1 B (byte) = 1 o (octet) = 8 b (bits)

> 1 kb = 1024 bits

> 1kB = 8 kb = 8192 bits

>> ne pas confondre « b » et « B »

>> 8 fois plus pour une simple majuscule

(41)

47

Les unités

> Grandes unités

> Kilo (k) → 1000 = 103

> Méga (M) → 106

> Giga (G) → 109

> Téra (T) → 1012

> Péta (P) → 1015

> Petites unités

> Milli (m) → 1/1000 = 10-3

> Micro (μ) → 10-6

> Nano (n) → 10-9

> Pico (p) → 10-12

> Femto (f) → 10-15

de plus en plus grand de plus en plus petit

(42)

48

Une approximation répandue (1)

> 1 ko (kilo octet) = 1024 octets … Pourquoi ?

> Kilo, Méga, Giga, Tera puissances de 1000⇒

> Mais pour la mémoire informatique

> Codage binaire

> Fonctionnement en puissances de 2

> 1024 = 210 … c’est presque 1000 (1 kilo)

> Approximation utilisée par l’explorateur de fichiers sur certains systèmes d’exploitation (Windows,

Linux).

> Ex : 2 Mo = 2 * 1024 * 1024 = 2.097.152 octets

(43)

49

Une approximation répandue (2)

> Existence d’une appellation officielle pour les capacités en puissance de 2

> Kibioctet (kio) = 210 (=1024) octets

> Mébioctet (Mio) = 220 octets

> Gibioctet (Gio) = 230 octets

> Tébioctet (Tio) = 240 octets

> Jamais vraiment utilisée par les informaticiens…

(44)

50

Quelques repères (1)

> Codage de la couleur 24 bits (Truecolor)

> Plus de 16 millions de teintes différentes

> Microprocesseurs 32 bits vs 64 bits

> Sur 32 bits : 4 Go de mémoire centrale

> Sur 64 bits : plus de 4 milliards fois plus !

> Meilleur confort, meilleure rapidité, … (en théorie)

> Capacité des disques durs actuels

> Quelques To (1012 octets) en disque classique

> Quelques 100 Go en SSD

(45)

51

Quelques repères (2)

> Occupations mémoire typiques de fichiers

> Bureautique : de qq 10 ko à qq Mo

> Image (HD) : qq 100 ko (compressée) à qq 10 Mo (non- compressée)

> Musique : qq Mo pour un fichier MP3

> Question : combien de fichiers MP3 sur un disque dur actuel ?

> Vidéo : qq 100 Mo (DivX), qq Go (DVD), qq 10 Go (Blu- ray) pour un film

(46)

52

Codage des caractères (1)

> Pas de notion de caractères à proprement dit pour l’ordinateur

> Utilisation de tables de correspondances

> nombres (codés en binaire) ↔ caractères

> À l’origine : la table de codage ASCII

= American Standard Code for Information Interchange

> Codage des caractères sur 7 bits (128 possibilités)

> Limité aux caractères latins non accentués et symboles de base

(47)

53

Codage des caractères (2)

> Extrait de la table ASCII

(48)

54

Codage des caractères (3)

> ASCII étendu (ISO-8859)

> Codage sur 8 bits (1 octet) : 256 possibilités

> 128 premières valeurs ASCII standard

> 128 valeurs suivantes lettres accentuées, lettres spécifiques à une langue, symboles supplémentaires

> Différentes versions suivant les langues

> Exemples

> ISO-8859-1 (aussi appelée Latin-1) : Europe Occidentale

> ISO-8859-15 : extension de ISO-8859-1 avec le symbole €

(49)

55

Codage des caractères (4)

> Standard Unicode

> Codage de caractères et symboles internationaux

> 109 000 caractères répertoriés, 93 écritures

> Forme la plus utilisée : UTF-8

> Codage des caractères sur 1 à 4 octets

> Nombre d’octets variable par caractère

> Plus complexe à coder/décoder

> Mais : codage sur 1 octet compatible avec l’ASCII

> Existence d’autres standards

> Windows-1252, MacRoman, …

(50)

56

Codage des caractères (5)

> Pourquoi y a-t-il des caractères bizarres sur

certaines pages web ?

(51)

57

Codage des caractères (5)

> Pourquoi y a-t-il des caractères bizarres sur certaines pages web ?

> Plusieurs standards

> Nécessité de spécifier le standard utilisé par un document (dans l’en-tête en général)

> Sinon : standard par défaut du navigateur

> Problème : possibilité d’utiliser un standard différent au codage et au décodage

> Exemple

> En UTF8, codage du « é » sur 2 octets : « é » → (195) (169)

> En ISO-8859-1 : (195) «Ã» et (169) → «©»

(52)

58

QCM Généralités sur l’informatique

> Quand a été inventé le microprocesseur ?

A - 1642 ; B - 1815 ; C - 1971.

(53)

59

QCM Généralités sur l’informatique

> Quand a été inventé le microprocesseur ?

A - 1642 ; B - 1815 ; C - 1971.

(54)

60

QCM Généralités sur l’informatique

> Quelle est l’occupation mémoire typique d’un fichier mp3 d’environ 2 min ?

A - 2 Mo ; B - 20 Mo ; C - 200 Mo.

(55)

61

QCM Généralités sur l’informatique

> Quelle est l’occupation mémoire typique d’un fichier mp3 d’environ 2 min ?

A - 2 Mo ; B - 20 Mo ; C - 200 Mo.

(56)

62

QCM Généralités sur l’informatique

> Qu’est ce que l’UTF-8 ?

A - Un type de clavier limitant les fautes de frappe ; B - Une table bretonne « de caractère » ;

C - Une table de codage des caractères.

(57)

63

QCM Généralités sur l’informatique

> Qu’est ce que l’UTF-8 ?

A - Un type de clavier limitant les fautes de frappe ; B - Une table bretonne « de caractère » ;

C - Une table de codage des caractères.

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