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1 Je place ma règle légèrement en dessous des

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Academic year: 2021

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Texte intégral

(1)

Tracer avec la règle

Pour tracer

un

trait

qui relie

deux poin

ts,

j’ut

ilise ma

règle.

1

Je place ma règle légèrement en dessous des

points que je veux relier.

2

Je tiens ma règle au milieu en appuyant avec

une main.

3

Avec l’autre main, je tire le trait sans trembler

d’un point à l’autre. Je ne dépasse pas.

(2)
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Se repérer dans l’espace

Tous ces mots permettent

d’indiquer la position de

Mimi par rapport au cube.

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Vocabulaire géométrique

Un POINT On représente un point par une croix. On le nomme avec une

lettre majuscule d’imprimerie.

Les mots à

connaitre en

géométrie

ocenicienta.fr

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A x B x C x A x B x (d) x x x x x x A x B x x M (milieu) A x B x C x A x B x (d) x x x x x x A x B x x M (milieu) ocenicienta.fr

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Reproduction sur quadrillage

ocenicienta.fr

1

J’observe la figure.

2

Je place les points-repères en me déplaçant

horizontalement ou verticalement sur le

quadrillage.

3

Je relie les points à la règle.

(14)

ocenicienta.fr Images Lutin Bazar

(15)
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(17)

Pour me repérer sur un quadrillage,

je peux coder une case avec une lettre et un nombre.

Voici une carte au trésor ! ▪ Le point de départ se trouve dans la case (F , 1).  Je regarde où se croisent la ligne et la colonne.

Repérage sur quadrillage

1

2

3

4

5

A

B

C

D

E

F

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(18)

▪Le palmier se trouve dans la case ( …… , …… ). ▪Les arbres se trouvent dans la case ( …… , …… ). ▪La rose des vents se trouve dans la case ( …… , …… ). ▪Le trésor se trouve dans la case ( …… , …… ).

Trace le chemin pour arriver au trésor : 

Code un chemin qui part de la croix pour arriver à la rose des vents :

Image: Educol ocenicienta.fr

▪Le palmier se trouve dans la case ( …… , …… ). ▪Les arbres se trouvent dans la case ( …… , …… ). ▪La rose des vents se trouve dans la case ( …… , …… ). ▪Le trésor se trouve dans la case ( …… , …… ).

Trace le chemin pour arriver au trésor : 

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Pour tracer un angle droit, on utilise une règle et une équerre.

L’angle droit

Pour vérifier si un angle est droit, on utilise une équerre.

ANGLE DROIT

1

2

3

ocenicienta.fr

Trace une droite. Place un point A sur

cette droite.

Aligne un côté de l’équerre sur la droite, en plaçant l’angle droit

en A.

Trace une nouvelle droite.

Tu obtiens ainsi un angle droit !

(22)
(23)

Source: Spalanzani ocenicienta.fr A B C D E F G H A B C D E F G H A B C D E F G H

(24)

un côté (trait) un cô té (tr ait)

Source: Spalanzani ocenicienta.fr

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Les polygones

Un polygone est une figure fermée que l’on peut tracer à la règle.

Maison

des polygones

Maison

des non-polygones

côté

sommet

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(31)

Un triangle est une figure qui a trois côtés et trois sommets. Un quadrilatère est une figure qui a quatre côtés et quatre sommets.

Les figures planes

carré

rectangle

losange

triangle

triangle rectangle

cercle

(32)

4 côtés de même

longueur

4 côtés de même

longueur

4 angles droits

Les côtés opposés

de même longueur

4 angles droits

3 côtés

3 côtés

1 angle droit

• un centre

• des rayons

• des diamètres

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(35)

La symétrie

L’axe de symétrie est une droite qui partage une figure en deux parties parfaitement superposables par pliage.

Symétrique

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Non Symétrique

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(38)
(39)

Les solides

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Polyèdres

Solides qui NE roulent PAS.

Non Polyèdres

(40)

Un solide est un objet en 3 dimensions

(qui a un volume dans l’espace).

FACE

SOMMET

ARÊTE

(41)
(42)
(43)

Pour savoir si des points sont alignés, il faut utiliser la règle.

Alignement de points

           

Si tous les points sont le long

de la règle, alors les points

sont alignés.

Si un point n’est pas placé le

long de la règle, alors les

points ne sont pas alignés.

X

o c en ic ien ta .fr

(44)

Pour dessiner des points alignés, il faut utiliser la règle.

Pour dessiner des points alignés, il faut utiliser la règle.

Pour dessiner des points alignés, il faut utiliser la règle.

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Références

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